Eredmények és trófeák és kettőspont; Mi az a pont és a küldetés;

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 23 November 2024
Anonim
Eredmények és trófeák és kettőspont; Mi az a pont és a küldetés; - Játékok
Eredmények és trófeák és kettőspont; Mi az a pont és a küldetés; - Játékok

Tartalom

Vállalom, hogy az Achievement és Trophy rendszerek hogyan befolyásolták a játékok lejátszásának módját (Last Generation Consoles).


Miért vannak ott?

Ahhoz, hogy a játékos teljes mértékben felfedezze, mit tehet a játék, és kihívást jelent. Nos, én is így gondolok.

Szeretem azt gondolni, hogy a fejlesztők az eredményeket / trófeákat a játékba helyezik, hogy a játékos felfedezhesse a játék azon részeit, amelyek hiányoznak, vagy nem érdekelnek. Persze, az egyéni missziók vagy a szintek csoportjának befejezéséhez elért eredményeket érhetsz el, de ez az eredmény, mint például Assassin's Creed II.Töltsön 5000 florint a Courtesans-on. és 'Pickpocket 1000 florins”. Olyan eredményeket / trófeákat, amelyek arra ösztönzik a játékost, hogy a játékban olyan dolgokat csináljanak, amelyeket általában nem csinálnak, de hozzáadná a játék élményét, ha azt szeretnék.


Valami más, amit az eredményektől / trófeáktól látok, a kihívások, amelyeket a fejlesztő ad a játékosnak. Nem lehet olyan dolog, ami befolyásolná a játékot, ha teljesítenék ezt a kihívást, de a játékos elnyerheti az eredményt / trófeát, valamint a megfelelő díjat, és amikor a kihívásokkal és az elért eredményekkel / trófeákkal kapcsolatos, azonnal felidézhet .

Call of Duty 4: Modern hadviselés:

  • Mile High Club - Sky merülés a biztonságra a veterán nehézség (20gs (nincs egyenértékű trófeát)

Alapvetően töltse ki a bónusz utáni történetet a legnehezebb nehézségekkel, és bárki számára, aki megpróbálta, és megkapta ... Üdvözlöm. Ilyen kihívásokkal járhat, amelyek elégedettek lehetnek a játékosok számára egy ilyen feladat elvégzésében, és ez a következő ponthoz vezet.


Mik a jutalmak?

Nos, ahogy fentebb említettük:

  • Xbox 360 - Gamerscore
  • PlayStation 3 - Trófea és „Tapasztalat”

Nem tűnik soknak? Nos, tényleg nem. Néhány játékban ezek a teljesítmények / trófeák beépülhetnek a játékba, amelyek kiegészítõ tartalmat adnak, ha elkészülnek Diablo 3. Még mindig, Mile High Club ... A veterán nehézség ... Csak 20 játékos számára ... Bizonyára ez nem éri meg; de várjunk, még akkor is, ha az összeget hozzáadod a 20 játékossal, és valami másat kapsz.

Elégedettség!

Milyen érzés, ha megkapja a díjat az ilyen kihívás befejezéséért. Ha ez a kihívás nem járna hozzá, nem látnám azt a pontot, amikor megpróbálom. A pokolba, nem hiszem, hogy még megpróbálnám, de a Mile High Club témájával ...

Lehet, hogy csalódást okoz, elég dühös vagy ahhoz, hogy egy vezérlőt dobjon, vagy ha kettőt, de ha megkapja ezt a győzelmi képernyőt és az elért eredményt, mint a fentiek, a rohanás hihetetlen. Elkészítette a feladatot, és jutalmazták, és kapnak valamit, amit megmutatnak rajta, nem pedig csak a győzelmi képernyőn; annak ellenére, hogy ugyanolyan szintet adhat az elégedettségnek, de ha visszajön az eredményeken / trófeákon, és látja, hogy az adott eredmény / trófea kinyitva van, akkor kiválaszthatja annak emlékét, és megnyugtatja azt az elégedettséget, amit visszafelé érezte, amikor elvégezte .

Megváltoztatta a játékot?

Igen, nem ... Nincs helyes válasz.

Olyan személyként beszélve, aki élvezi az elért eredményeket, megváltoztatták a játékmódosítást. Mielőtt először elindítanám a játékot a játékon keresztül, végignézem az eredménylistát, majd a játékon keresztül.

Akkor, ha egy bizonyos ponton emlékszem a teljesítményre vonatkozó részletekre, és most egy olyan ponton állok, amellyel elérhetem ezt az eredményt, megpróbálom, de csak akkor, ha emlékszem, mit kell tennem. Ettől eltekintve az első alkalom, hogy a játékot nem történeti anyagon keresztül végeztem el, ha úgy érzem, tetszik.

Ha a játék egy szabad barangoló elemet tartalmaz, például Végső fantázia vagy Fallout 3, Visszamegyek a játék világába ésfeltörölni' az elért eredményekről, amit elérni tudok. Ha a játék küldetésorientált, tetszik Csatatér vagy Call of DutyKüldöm választani és elvégezni a misszió konkrét eredményeit, vagy arra törekszem, hogy olyan eredményeket kapjunk, amelyek egy másik szinten könnyebben érhetők el. Ebből következően a YouTube-on vagy más weboldalakon, például:

  • xbox360achievements.org
  • ps3tropies.org
  • trueachievements.com

Ezek a weboldalak felhasználói útmutatókkal szolgálnak a konkrét eredmények eléréséhez. Rendszerint tartalmaznak egy teljesítési előadást is, amely rövid, spoilermentes részleteket ad a történet előrehaladásáról, a megfelelő eredménymutatókkal, amelyek elválasztják a történetet. Miután "100% ed" játékom van, eltűnik, és nem fogom újra játszani, hacsak nem akarok többjátékos játékot játszani, vagy DLC-s kiadás.

Az elért eredmények / trófeák bevezetése előtt csak a játékot játszanám, ha játszani akarok. Még mindig szórakoztatóan játszom, de most már több teljesítmény-központú hozzáállásom van, amikor most a játékokra van szükség, ami bosszantó lehet, és elviszi a szórakozást, de hozzáteszi az elégedettség érzéseit és tudja, hogy van valami megmutatni.

Másrészről vannak barátaim, akik nem érdekelnek az eredményekről / trófeákról, és csak úgy játszom, ahogy akarják. Nem mentek volna ki az útjukról, hogy befejezzék a nem történethez kapcsolódó feladatot, csak egy olyan eredményhez / trófeához, mint én. Ha megszerzik az eredményt, akkor ez csak egy "boldog véletlen egybeesés", ahogy azt teszik, vagy a történethez kapcsolódó és nem hagyható ki.

Így kezdtem el, amikor elkezdtem játszani az Xbox 360-on, de amint elkezdtem egyre több eredményt szerezni és látni kezdtem a gamerscore felemelkedését, egyre inkább elkezdtem tapasztalni az izgalmat és az elégedettséget. Ez volt, amikor befejeztem az első játékomat 1000 gamerscore-ra, és egy furcsa érzés jött rám. Olyan volt, minthaElvégeztem ezt a játékot. Mindent megtett, amit a fejlesztő meg akartam tenni. Most mi?- Akkor, amikor elértem az eredménylistámat, láttam 1000/1000 és 50/50, hogy megkaptam ezt az izgalmat az elégedettségnek. Ez a játék egyébként is Assassin's Creed II.

A listám most 15 Xbox 360 címet tartalmaz, és tovább növekszik. A gamerscore mindössze 80 000 fölött ül, és ismét emelkedik. Még az Xbox One kiadásakor még mindig visszamegyek a régi konzolra, sőt még azt is vásárolom, hogy növelhessem a gamerscore-t a könnyen elérhető eredményekről, amint az az alábbi képen látható a Just Cause készítéssel. megjelenés.

Megváltoztatta a játékot?

Szóval vissza a kérdésre.

Nekem? Yes ugyanazon lélegzetében van, de nem. Kifejezetten ma az elért eredményekhez járok, de egyébként nem történethez kapcsolódó feladatokat is csinálnék? Több mint valószínű.

Más embereknek? Talán. Mindenki játékstílusa más. Nincs egyértelmű válasz a kérdésre.

Még mindig van egy kérdés, amit nem válaszoltam a címről.

Szükségük van rá?

Nem, persze, hogy nem, de szépek.

A játékot arra ösztönzik, hogy másképp játsszák a játékot, mint általában. A játékosnak másképp kell játszania? Nem, ez csak a választás.