Tartalom
- Nincs keze ... Halál vár
- Mi az a történet mögött?
- Talán egy kicsit ... Túl absztrakt?
- A vékony a Nongünz
A Brainwash Gang által kifejlesztett és a Sindiecate Arts által kiadott Nongünz véres, zavaró rendetlenség a lehető legjobb módon. Roguelike elemeket kínál, például egyedi generált szinteket és ellenségeket, valamint különböző frissítéseket a felszereléshez, miközben a brutális nehézségekben maradnak - mint a halál, azonnal elvesztesz mindent. Mindezt akciódús platformokkal, fegyveres játékokkal és főnöki harcokkal kombinálják ... Ha még túlélheti a börtönöket, hogy hozzájuk jussanak.
Nincs keze ... Halál vár
A játékot fejetlen csontváz ébredésként kezdi el, ami úgy tűnik, hogy egy fekete-fehér temető, különféle fegyverekkel és koponyákkal. Elkezdi a tényleges játékot a közeli épületbe való belépéssel és a lenti gótikus dungeonokba, amelyek generáló szintként működnek.
Itt rengeteg groteszk, mégis érdekes ellenséget találhatsz - a féregszerű ujjaktól kezdve, amelyek az érintésre káros gócot hagynak, és a bosszantó repülésszerű ellenségekre, amelyek az én létezésem nyomait jelentik, sok haláleset.
Vigyázz: a halál rendkívül gyakori, mivel gyors és váratlan Nongünz. De amilyen gyorsan csak lehet, ugyanúgy gyorsan visszajuthatsz az akcióba - ez a játék egy pick-up-and-play jellegű, ami elég addiktívvá teszi.
Ugyanakkor rengeteg dolgot talál, amelyek segíthetnek Önnek, mint például a láda a környezetben, hogy saját egészségének költségén véletlenszerű frissítésekkel jutalmazza Önt.
A különböző üzletek különböző frissítéseket is kínálnak, melyeket a pontgyűjtő által gyűjtött pontokkal vásárolhat, és a pontszámok szorzóját. Minden területen megtalálhatja az ablakokat, amelyek lehetővé teszik, hogy visszavonuljon a börtönből a temetőhub világába, és helyreállítsa az egészségét. Megtalálható más típusú ládák is, amelyek a szint olyan szakaszain keresztül rejtve vannak, amelyek néha fegyvereket vagy egyedi képességű egyedi koponyákat kínálnak.
Nagyon hasonlít egy másik roguelike-re, Izsák kötözése - ezek a koponyák különböző frissítéseket fognak nyújtani attól a pillanattól kezdve, hogy gyorsan és gyorsan megcsapolhatnak a levegő közepén, a többletfeletti képességekre, például a portálok létrehozására.
Ön is képes lesz megtalálni halál kulturok rejtve egész szinten és csapdába a ketrecekben. A nevük ellenére ezek a srácok abszolút istennő - mivel minél többet gyűjt, annál több pontot kapsz a fekete-fehér temetőhub világában.
Visszatérve ott fognak imádkozni a fegyverek és koponyák emlékműve alá. Minél többet kapsz, annál gyorsabban fogsz pontokat szerezni, amit akkor használhatsz különböző fegyverek és koponyák felé az emlékműn - így hurray halálkultúrák!
Mi az a történet mögött?
Röviden, a találgatásod őszintén olyan jó lesz, mint az enyém. A játék rendkívül absztrakt a történet szempontjából - annyira, hogy néhány órával töltöttem Nongünz, Nem tudtam jogosan mondani, ha még van-e. Ez rossz dolog? Személyesen, egyáltalán nem.
Ez a játék egy látszólag hétköznapi, de valahogyan élvezetes felfedezési hurok, halál, és kezdve a semmiből. Azonban van néhány váratlan pillanata, amit nem fogok elrontani, és azokat a tippeket, amelyek egy lehetséges narratívára utalnak ebben az elvont világban.
Nongünz rendkívül szép a művészet irányában és a hangsávban, sőt tele van egy sötét metaforikus megjelenéssel és stílussal.
Talán egy kicsit ... Túl absztrakt?
Időnként Nongünz kicsit túlságosan elvont lehet - konkrétan a frissítésekkel, amelyek néha a teljes zavartól függnek. Rengeteg pillanat volt, amikor kinyitottam a mellkasát, és valamiféle frissítést kaptam, de semmit sem tudtam, hogy mit tett.
Egy másik példaként emlékszem arra, hogy nagyon alacsony az egészség, és találtam egy olyan áruházat, amely egy olyan elemet értékesített, amelynek szívében volt. Szóval úgy gondoltam, hogy "Ó, nagyszerű, egészség, meg fogom venni!"
Olyan pontra jutottam, ahol eléggé csak elkerültem a ládák megnyitását, hacsak még mindig nem volt tonna egészségem - és csak véletlenszerűen vásárolnék a boltban a dolgokat anélkül, hogy igazán gondoltam volna, mert még mindig nem tudtam, hogy mit is csináltam. vagy frissített.
A menük és a felhasználói felület is kissé zavarosak lehetnek. Egyszerűen egy rövid pillanatra jutottam a fejem körül, hogy navigáljunk a játék menüjében, vagy olyan dolgokkal, mint a fegyverek és koponyák emlékműve.
A kulcskötések szintén problémát jelentettek. Nem voltam őrült, hogy az alapértelmezett W-re ugrik, így azonnal megváltoztattam. De a kisebb játékvezérlési problémákra bukkantam a játék menüben. A kulcsfontosságú kötőmenü maga is rendetlenség volt a kulcsok navigálásához, és általában véletlenszerűen kötődő kulcsokhoz.
A vékony a Nongünz
Nongünz tökéletes a felvételhez és a játékhoz, rövid ütemű játékszakaszokhoz. Néhány kisebb ellenőrzési probléma ellenére, az alkalmi hiba, és a dolgok néha elmosódottak, Nongünz még mindig fantasztikus roguelike cselekvési platformer, amely a stílust és a prezentációt vérzi. És ez még többet fog visszajönni, különösen, ha a lehetséges elbeszélés mélyen a földfelszín alatt temették el, hogy kitalálja magát.
Szeretné ezt a játékot, ha:
- Élvezed a kihívást, ha nincs kezed
- Te egy rajongó rajongója vagy
- Élvezze a gyors felvételeket és cselekvési platformokat
Lehet, hogy nem tetszik ez a játék, ha:
- Ön valamiféle narratívát vár
- Nem vagy a generált szintek és ellenségek, vagy általában a roguelike rendszerek rajongója
Nongünz megvásárolható a Steamen, és 2017. május 19-én kerül kiadásra.
Jegyzet: E fejlesztés céljából a fejlesztő adott egy példányt a játékról.
Értékelésünk 8 A Nongünz gyors akciódús platformokat kínál a roguelike mechanikával és büntető nehézségekkel. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk