Tartalom
- Nevetés
- Phantasy Star IV: Az évezred vége
- Küzdj Seymour-al
- Final Fantasy X
- Legjobb barát
- Persona Q: A labirintus árnyéka
- Csata! (Edzővezető)
- Pokemon X & Y
- Dante csata
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Csatafeltételek
- Elveszett Odyssey
- ellenőrizhetetlen
- Xenoblade Chronicles X
- A Tribulations csata
- Bátoran második: Végréteg
- A zöld szél
- Radiant Historia
- Megalovania
- Undertale
Egy RPG-ben a főnök csatája olyan, mint egy írásjel a dungeon vagy esemény végén. Ezek a játékok meghatározó pillanatai lehetnek, feszült érzéseket hozva létre egy olyan játékosban, akik nem valószínű, hogy kemény harcot várnak, vagy az elbeszélést az elsődleges antagonistával való találkozás révén. Ön jobban emlékszik a főnök csatákra, mint mások, és általában sokkal több időt töltesz egy főnök csatában, mint amennyit a malom találkozik.
Ez teszi még fontosabbá a nagy főnök harci hangsávot. A szokásos harci témától az intenzívebbé váló változás valódi érzését adhatja a játékosnak, hogy "szar csak valódi." Az alábbiakban tíz példa van a legnagyobb főnökök harci témáira.
Figyelmeztetés: Ez a lista enyhe vagy súlyos spoilereket tartalmaz, amelyeket saját felelősségére olvas.
Nevetés
Phantasy Star IV: Az évezred vége
Feltöltötte az SNESosT
Amikor elkezdődik ez a dal, tudod, hogy az igazi üzletért vagy. A szintetikus műszerek rock-ütése, amely a dalt előjáték dallamát játszik, valóban felemelkedik. Éppen csak érezheti a főnök csatájának intenzitását a dalból, és ha nem megfelelően képzett vagy felkészült a kemény főnök elleni küzdelemre, akkor ez minden bizonnyal az a dal, amely a Game Over-et hirdeti. Remélem, nemrég mentettél!
Küzdj Seymour-al
Final Fantasy X
Feltöltötte a CrazyMan03
A Nobuo Uematsu tényleg tudja, mit csinál, és ezért az egyik legendás videojáték-zeneszerzőnek számít. Final Fantasy X az egyik legnagyobb boss csata témája az egész sorozatban, "Küzdelem a Seymourgal". A gerinc-bizsergő elektronikus felhalmozódás a dal elején, ami az operatikus énekbe vezet, és végül az intenzív ütőhangszerekbe, csak akkor jön ki, amikor a kék hajú antagonistája van FFX elkötelezi magát arra, hogy milyen kihívást jelent a csata.
A dal ingerlése megtartja a versenyt, de a sötét és előrevetítő ambíció mögöttes témája valóban a dal előrehaladtával elmerül. Nincs semmi rossz mondani erről a daltól, kivéve, hogy csak egyszer vagy kétszer játszik az egész játékban.
Legjobb barát
Persona Q: A labirintus árnyéka
Feltöltötte a VGMOST
A "Legjobb barát" -hoz hasonló címmel hogyan lehetett megjósolni egy ilyen sötét és baljós dalot? Ez a dal akkor játszódik le, amikor a főnököt harcolod az első félidőben Persona Q. Olyan nehéz játékban, mint Persona Q tudod, hogy várom a főnököket, és a játék megfelelően figyelmezteti Önt, amikor közeledik az egyes főnökök kamrájához, és mentési pontot biztosít, és lehetősége van visszatérni a boltokba és gyógyulni. Azonban, amikor a "Legjobb barát" elkezd játszani a csata kezdetén ezzel a főnökkel, tudod, hogy valami komolyan különbözik.
A korábbi főnökökhöz képest ez nem vicc, és jobb, ha még komolyabban veszi, mint a többiek. Az a rettegés, amit ez a sziklafajta beilleszti, minden alkalommal kísérteni fog, amikor azt később hallja, még abban az esetben is, ha a reményeivel még jobban illeszkedik.
Csata! (Edzővezető)
Pokemon X & Y
Feltöltötte az utuber6061backup
Pokemon A játékok a földön való utazásról szólnak, a vadon élő lények megszelídítéséről és a velük való kötődésről, amikor szembesülnek az edzőtermek kihívásaival és a szervezett bűnözési bandák fenyegetésével, amellyel az út során találkozhat. Ez az út csúcspontja az Elit Négy, ahol harcolsz, hogy a bajnok lesz. Ez a dal az a himnusz, amely úgy játszik, mint ahogy a különböző edzőtermein keresztül küzdesz a különböző tematikus vezetőkkel szemben.
Ennek a dalnak a bevezetése a bőrét a Kalos-i legképzettebb edzőkkel szemben felmerülő kihívásokra való felkészüléskor nyithatja meg. A dal húsa megtartja az egyenletes lábujjhajtást, és a felemelő zene segíthet abban, hogy leküzdje a nehéz csatát. Az izgalom, amint egy teljes himnuszba épül, az Önnek szükséges bizalommal kényeztetheti Önt.
Dante csata
Shin Megami Tensei: Nocturne
A wpellot feltöltötte
A Dante-ből a Devil May Cry sorozat! Ez a címke az észak-amerikai és európai változatok borítóján található Shin Megami Tensei: Nocturne egy olyan mémet hozott létre, amely visszhangzik az interneten. Azonban Dante kiegészítése Nocturno a sorozat egyik legnagyobb csatatémája a játékhoz. Amikor először találkoztál Dante-nel, nagyon váratlan találkozásnál kell harcolnod vele.
Amikor a dal meggyullad, tudod, hogy a Devil Hunter komoly üzletet jelent, amely képes egy egész körben kitakarítani az egész csapatot, ha nem vagy óvatos. Olyan játékban, mint amennyire bocsánatkérő Nocturno, ez komoly fenyegetés. A rock-dallam nagyon illik mindkét játékhoz, könnyedén el tudtam képzelni Dante-t, és fél tucat démonot zsonglőrködtetni a saját stílusában, valamint a játék főszereplőjével. Nocturno felfelé forduló harcba fordul.
Csatafeltételek
Elveszett Odyssey
Feltöltötte a Zapper101
A dal kezdetétől fogva érezheti az intenzitást, és soha nem esik le. A Nobuo Uematsu nem csavarta körül, amikor megalkotta ezt a ragyogó darabot Elveszett Odyssey. Elveszett Odyssey nagyon büntetőjáték lehet, ha nem készen állsz arra, ami előtted áll, és a főnökök a legjobb példa arra, hogy az ilyen felkészültség kötelező!
Amikor hallod ezt a dalot, jobb, ha remélem, hogy a halhatatlanok meggyógyulnak, és a halandók jól felkészültek arra, hogy támogassák őket - vagy pedig azért, mert a főszereplő, Kaim soha nem fogja elfelejteni. A dal őrült ütése valóban hangsúlyos, hogy milyen kétségbeesetten küzdeni fog a küzdelem, és valóban meghatározza a főnök csatáinak hangját.
ellenőrizhetetlen
Xenoblade Chronicles X
Feltöltötte: Napon [OST feltöltések]
Ez egyaránt az első vokális pálya, és az első nem forduló alapú RPG, amely a listán megjelenik. Xenoblade X ezt a zeneszámot játszik, amikor harcban vesz részt a Mira világában vándorló opcionális főnökökkel. A kicsiektől a kivételesen nagyig terjedő teremtmények közül ezek a lények mind halálos okokból, vagy más okból kifolyólag - és a megfelelő gondoskodás nélkül közvetlenül közvetlenül egy különösen halálos szörnyetegbe juthat, anélkül, hogy megértené.
Ennek a dalnak a meghallgatása indul, ahogy a világban vándorol, és pánikra utal, mivel megpróbálod megmérni, hogy mi lenne a legjobb megoldásod, elmenekülsz vagy állsz és harcol. Az ének nagyszerű, és nem tudsz segíteni, de énekelni, ha ez a dal a fülébe süllyed. Csak hagyd, hogy a verekedés elviszi Önt, amikor küzd a Mira ellenséges világával.
A Tribulations csata
Bátoran második: Végréteg
Feltöltötte: EightGiratina
Tudtam, hogy a különböző főnöki témák közül az egyiket szeretném beilleszteni Bátran sorozat, de nehéz volt választani, mindannyian jó. Megszálltam Bátoran Második"A törekvések csata", hiszen úgy érzem, a legjobb a harc hangulatát hangsúlyozza. Ahogy a pártja küzd a csatában a különböző új Asterisk - hatalmi szimbólumok egyikével, amely lehetővé teszi, hogy speciális munkát használhasson - a játékosok.
A dobok frenetikus üteme és a kétségbeesés érzése, amit a dal ad ki, kiegészül az operatív énekes háttereival és dicsőséges gitár riffeivel. Ahogy a dal tovább folytatódik, észreveszed, hogy van egy olyan remény hangja, amely a többet hallgatja. Ez a dal csak tökéletes keveréke az érzelmi üzeneteknek, ami így illeszkedik a főnök elleni küzdelemhez. Azonnali klasszikus.
A zöld szél
Radiant Historia
James Turner feltöltötte
A Radiant Historia egyike azoknak az RPG-knek, amelyeket soha nem hallottam arról, hogy beszéljenek a legjobb idők legjobb RPG-jeiről. Nem hiszem, hogy elegendő ember adná ezt a játékot a megérdemelt hitelnek, és ez a szám tökéletes példa arra, amit a játék képes.
Ez a főnök témája a korábbi bejegyzéseimhez képest lágy, a zongora és a hegedű tökéletes harmóniában szinkronizáló szíve egy szívveréses verésnél, amely készen áll arra, hogy harcoljon a leghalálosabb ellenségekkel. A Yoko Shimomura alkotóművészete ragyogó, és ez csak egy újabb jegyzet az egyre bővülő mesés munkákról.
Megalovania
Undertale
A Hawelo92 feltöltötte
Tudod, hogy rossz időnk van, amikor ezt a dicsőséges pályát hallod. Őszintén szólva, volt egy nehéz időm, hogy egy dalt rendezzek Undertale, mivel az összes főnök dal csak annyira nagy. Mindannyian tökéletesen tematikusak a saját főnökükhöz, valamint a történet hangjához a játék adott pontján. Úgy döntöttem, hogy a "Megalovania" -val pár okból megyek.
Úgy érzem, mintha ez a dal igazán otthont adna egy olyan főnök dalnak, amely olyan hangulatot eredményez, amellyel egy játékos úgy érzi, mintha valami komoly lenne. Az előző pontom mellett úgy érzem, mintha ez a dal az egyik legjobb alkotó a játékban, és emlékezetes, hogy Toby Fox más munkájában megjelent. Ez egyszerűen csak egy nagyszerű pálya, és a vele együtt járó csata az egyik leginkább összehangolt és intenzív harc Undertale.
Ezek csak egy töredéke a főnöki dallamok nagy választékának, hogy megtalálják az összes rendelkezésre álló RPG-t. Hozzáadtam a kedvenc játékodat? Ossza meg néhány kedvencét a megjegyzésekben.