Absolver Kezdő tippek és trükkök - A Butt-Kicking hivatalos bemutatása

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Absolver Kezdő tippek és trükkök - A Butt-Kicking hivatalos bemutatása - Játékok
Absolver Kezdő tippek és trükkök - A Butt-Kicking hivatalos bemutatása - Játékok

Tartalom

Csak felvette Absolver és akarnak, hogy a fej kezdjen harcban? Csalódott volt a rövid bemutatóval, és további tanácsokra van szüksége? Ön csak egy frissítőt keres?


Függetlenül attól, hogy mi érinti Önt, jó, ha ezt a játékot szilárdan megérti a harcáról és arról, hogyan tudod biztosítani, hogy túléled. Tehát ebben Absolver Kezdeti útmutató, meg fogunk menni az összes tippre és trükköre, amire szükséged van, hogy megbizonyosodjunk róla, hogy az ellenfél arcát összetörheti.

Válassza ki a megfelelő harci stílust

Miután kiválasztotta a karakter megjelenését a létrehozási szakaszban, a játékban lévő négy harci stílus közül három közül választhat, a negyedik pedig a bizonyos követelmények teljesítése után. A stílusok mindegyike saját egyedi támadásokkal és funkciókkal rendelkezik - és azt szeretné, hogy győződjön meg róla, hogy kiválasztja azt, amelyik a legjobban illeszkedik a playstyle-hez, így kényelmes lesz a harci helyzetekben.


A Elhagyott stílusban Absolver egy egyszerűbb, erőalapú stílus. Olyan mozdulatokkal rendelkezik, mint a gyors könyök, az egyenes ütés, a szárnyas hátsó rúgás, stb. A stílus különleges funkciója parrying. Ez lehetővé teszi, hogy enyhén megdöbbentesse az ellenséget, ha időbe telik, és sikeresen elkezdi a támadást. Ha rajongója vagy Street Fighter III: Harmadik sztrájk, ez a stílus valószínűleg érdekli Önt.

A Kahlt módszer a tanky kezdő stílus. Ebben az esetben a statisztikák fókuszában valószínűleg az erő és a vitalitás áll. Az extra egészség megfizeti az Ön abszorpciós képességét. Ha sikeresen landolod, a normál kár helyett ideiglenes károkat okozsz, amelyek helyreállnak, és nem fogod megdöbbenteni. Ebben a stílusban a kezdő mozdulatok magukban foglalják a felszívódó szénakazalót, a nyomott könyökét és a fali csapást.


Az utolsó három harci stílus közül az utolsó Absolver jelentése váratlan. Csakúgy, mint a "szél" a név szerint, ez egy agilis stílus. Az ügyesség lesz a fő statisztika, és ez növeli a károkat. A kezdeti mozdulatok ebben a stílusban olyanok, mint a gyors visszahúzódás, az alacsony centrifugális sarok és a hirtelen tenyér. A Windfall képessége elkerülhető. Ha sikeresen végrehajtják, elkerülni fogják az ellenség támadását, és visszanyerik az ellenállást.

Az érdekes dolog Absolverlegalább egy meta létrehozása előtt az, hogy kísérletezhet ezekre a stílusokra. Súlyosabb páncélozással játszottam a Windfall-ot, mert a karaktered mobilitása nem befolyásolja az elkerülhetőséget. Ez azt jelenti, hogy a rendszeres mozgássebesség és a dodge hatással van, de még mindig gyors, mint valaha a stílus képességeivel.

Combat megértése

Harc közben Absolver, kétféle támadása van: rendszeres és alternatív támadások. A rendszeres támadások kombinációkban használhatók, míg az alternatív támadások általában nehezebbek, lassabbak, és a mozgásképet keverik, hogy az ellenfelet lábujjukon tartsák.

Bár ez először egyszerűnek hangzik, sokkal bonyolultabbá teszi, hogy négy álláspont van. A támadásgomb megnyomásával beállítandó álláspont határozza meg, hogy a karakter hogyan mozog. Minden mozdulat egy bizonyos álláspontban végződik; valamikor az eredeti álláspontjával végződik, és néha átkapcsol. Ez az átkapcsolás lehetővé teszi, hogy zökkenőmentesen váltogasson kombinációt és nyomást gyakoroljon az ellenfelére.

A harcnak három különböző formája van: csupasz kéz, wargloves és kard. A csupasz kezek az a formája, amellyel a legtöbb játékban leszel. Wargloves feloldódik a Kuretz legyőzésével a kolosszeumban. Kinyitsz egy kardot, miután Cargal és Kilnor legyőzte az Adalian Columbary-ban, de véletlenszerűen is megtalálhatja őket a világon.

A küzdelem minden formája képes mozogni. Ahogy szinttel feljebb lépsz, több résszel bővítheted a kombinációkat (a fenti képen a 26-as szintű csupasz kezű fedélzet néz ki), és minél több ellenséget verítesz, annál többet mozogsz a különböző stílusokból. Ez azt jelenti, hogy az Ön 1. szintjén lévő Kahlt módszer karaktere teljesen eltérő mozgásokat tartalmazhat, mint a maximális szintnél. Kísérletezzen a fedélzettel, hogy megtalálja, melyik kombók és alternatív támadások működnek a legjobban az Ön lejátszási stílusában.

Minden karakter két jogosultsággal rendelkezik. A hatalmat a védekező manőverekből származó lövedékek felépítésével és a találatok elfogadásával használják. A cölöpök az, amit ebben a játékban a hatalompontoknak neveznek - ahogy szinttel feljebb, a szeletek összege növekszik. A hatalmak az idő múlásával gyógyulnak, az ellenfelei ellenállóképessége, a földrengés megdöbbentése és így tovább. Ezeket a hatalmakat kinyitja, ha világszerte legyőzte a jelölteket.

Mint minden harci játéknál, a stratégiád a karakteredtől függ. Ha a Windfall játékot játszod, szeretnéd kihasználni az elkerülésedet, és próbáld meg a gyors támadásokat összefűzni. Ha Kahlt-módszert játszol, akkor nagyobb támadásokat fogsz viselni, és valószínűleg célszerűen károsodni fogsz abból, hogy elnyelsz egy nagy találatot az ellenfeledre. Ha Forsaken-t játszol, kiegyensúlyozottabb harci stílusod lesz. Önnek is alkalmazkodnia kell az ellenfél stílusához és az egyénre szabott harci fedélzetéhez.

Noha nehéz tanácsot adni anélkül, hogy minden egyes mérkőzést megvizsgálnánk Absolver, minden harci játék legfontosabb része az ellenfél ismerete. Ne félj egy adott támadást vagy kombinációt, ha az ellenfeleden működik, de ne menj túl vadul egy okos ellenfélnél - vagy elnyeli / elrejti / támadja meg a támadásokat, és elpusztítja Önt.

Karakter progresszió

Ahogy halad előre Absolver, tapasztalatot és szintet érsz el. Amellett, hogy több mozgóhelyet és új mozdulatot szerez, minden egyes szinthez kapsz egy attribútumpontot.

Ahogy a Stílusok részben említettük, Absolver különböző statisztikákkal rendelkezik. Az erősség és az ügyesség a stílusodtól függően befolyásolja a támadást, a Vitality növeli az egészségedet, az Endurance növeli az állóképességedet, és Will növeli a szilárdságot, ami lehetővé teszi, hogy a speciális képességeidet gyakrabban használd.

A mobilitás, ahogy azt a név is sugallja, növeli mobilitását. A többi attribútummal ellentétben azonban ez a pont nem növekszik. Ehelyett az Ön mobilitását a páncélod súlya határozza meg.

Ahogy legyőzni az ellenséget és találsz véletlenszerűen elhelyezett cairneket a térképen Absolver, új berendezéseket kapsz.

Mi a teendő a bemutató után

Miután befejezte a bemutatót, hozzáférhet a legtöbb világhoz Absolver. Van azonban egy ajtó az Adal-toronyban, hogy csak a hat jelöltet, a két főnök harcot és Jinn Mescát legyőzve nyithatod ki.

Jelenleg körülbelül 5-10 óra PvE-tartalom áll rendelkezésre a játékban. A hosszúságot nagymértékben meghatározza, hogy mennyire jól ismeri a térképet, és ha bármilyen hivatkozást használ az ellenségei helyére. Bármilyen sorrendben legyőzheted a főnököket és a jelölteket, de a Jinn Mesca nem érhető el addig, amíg a karaktered el nem éri a 25. szintet.

Ha nem érzi magát PvE-nek, vagy már befejezte a játék fő történetét, akkor 1v1 PvP harci próbát tehet más játékosokkal, ha csatlakozik a szerverhez. A harci próbák befejezése lehetővé teszi, hogy a korábban legyőzött főnököket nehezebbé váljon. Különböző funkciókat is feloldanak, ha egy iskola része. Ahogy egyre több frissítés érkezik a játékhoz, a PvP különböző módjai lesznek, mint a 3v3 elleni küzdelem.

Mindent összevetve, a PvE utáni idő nagy részét új páncélok, maszkok, mozdulatok stb. Keresik, és az iskolában haladnak, ha csatlakozni szeretnél. Ezt úgy állítja be, hogy kiegyenlíti, befejezi a PvP-mérkőzéseket, és feltárja a világ minden nyakát és nyakát.

--

Most, hogy elolvasta a tippeket és trükköket, készen állsz arra, hogy menjen el, és rúgjon néhány komoly seggét. Nézze meg Absolver felülvizsgálata és tartsa be a további útmutatókat!