Végül, hírek a Google Glass-ről, amelyek nem pornó! Ebben a rövid videóban, amelyet a Google kiadott, látjuk az alapokat, hogy hogyan fogják elérni a játékokat ezzel a hordható, „jövőbeni-minden-túl közel” technológiával.
A videó bemutatja az üvegben felépített két technológiai tulajdonságot, amelyeket a játékpotenciálra - hangfelismerésre és érzékelőkre használnak fel. A bemutatott korai ötletek közé tartoznak a következők: tenisz, memóriaegyeztető, agyagfotózás és az egyensúlyi játék. Ha ezeket az üvegeket szeretné megkezdeni, egyszerűen jelölje be: „OK Glass, játék”.
Míg nem a leglátványosabb lenyűgöző példányok, ezek a játékok elméletileg nagyon végtelen mennyiségű potenciállal rendelkezhetnek. Például agyag lövöldözős játékban megjelenő egyszerű formákon túl, a fejlesztők néhány tisztességes arcade-stílusú lövőt hozhatnak létre. Az egyensúlyi játékban bemutatott érzékelők használatával feltétlenül előfordulhat, hogy valamiféle „jóga-esque” vagy más edzésfajta játék (teljes egészében számszerűsített adatokkal jelennek meg az edzésen, ahogyan megy). Gondolj a többjátékos lehetőségekre, ha valaki másat használ egy Google Glass párral; virtuális ping-pong bárki?
Bár ezek a dolgok nagyszerű ötletei lehetnek, a Google nem kívánja, hogy az üvegjátékok valóban úttörővé váljanak. Valójában azt állítják, hogy ezeket a játékokat úgy kell megjátszani, hogy néhány szabad percet töltsön a tartalékoláshoz, így lehetővé válik, hogy zökkenőmentesen beugorhasson, amikor eljön az ideje, hogy visszatérjen a valósághoz.
Egy kicsit megrázza, hogy öt év múlva embereink körbejárnak, és a szemüvegünkbe parancsokat adunk ki - növelve az interperszonális éket, amely már osztja a fajunkat az ilyen technológiákkal. De hé, nem mondhatod, hogy ez nem elég látványos.
Az alábbi megjegyzésekben szeretném megismerni a Google Glass játék - és más, a jövőre vonatkozó Orwelli zenéi - gondolatait. Ne felejtsd el, hogy kövessen engem a Twitteren, hogy több hír, frissítés és verseny legyen.