Nosztalgikus utazás a World of Warcraft korai napjain

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Nosztalgikus utazás a World of Warcraft korai napjain - Játékok
Nosztalgikus utazás a World of Warcraft korai napjain - Játékok


Nincs sok játékos, akik még mindig emlékeznek az eredetire Warcraft sorozat, így soha nem várták volna World of Warcraft eredetileg úgy nézett ki, mint egy egyszerű Warcraft III mod a mai játékhoz.

Következő

Tekintve, hogy World of Warcraft a 2000-es évek elejéig nem indult el, az 1999-es kép egy ötlete lesz a rajongók számára. Túl rossz, hogy az itt látható műalkotások egyike sem létezik a mai játékban, hogy a játékosok meglátogassák.


Összehasonlítva a képernyőképekkel, amiket ma megragadhatsz, vagy önmagaddal együtt World of Warcraft'Az új játékon belüli kamera, az eredeti játékon belüli rögzítés ősi. Sokféleképpen nehéz elképzelni, hogy ez a ma ismert játékból származik.

Hosszú idő World of Warcraft a játékosok meglehetősen nosztalgikus érzést kapnak az eredeti karakterkijelző képernyő látványában. Az újabb játékosok valószínűleg megdöbbentek, hiszen csak hat játszható verseny indul.

A vizuális frissítés után World of Warcraft a Draenor hadurai A korai troll modellek nehezen felismerhetők. Az ilyen képernyők, mint az ilyenek, megmutatják, hogy az MMO mennyire jött az évek során.

A játékosok, akik az aktuális bővítést játszják A World of Warcraft, a Draenor harcosai, valószínűleg meglepődik a karaktermodellek különbsége. Blizzard lenyűgöző magasságokba vette a játékot. Ezek alig hasonlítanak ezekre az eredeti modellekre.

Sok World of Warcraft a rajongók bármit adtak volna az első próbaüzemnek. A Blackwing Lair eredeti tesztje nagy lépést jelentett Azta a földről.

A Molten Core tökéletes példája annak, hogy milyen játékfejlesztők képesek a tesztelésre. Ha Scott Mercer és Jeffrey Kaplan nem tudtak egy héten belül létrehozni, World of Warcraft talán egy nagyon eltérő reakcióval találkozott volna.

Lehet, hogy ez nem az Onyxia végső modellje volt, de minden olyan félelmetes ebben a formában, mint az utolsó. Nehéz, ha nem akarod, hogy ott legyél, hogy lássátok Roman Kenney-t és Geoff Goodman-t a végső érzelemre tette.

Az onyxia nem tűnik soknak a modernnek World of Warcraft játékosok, de amikor a játék eredetileg elindult, minden olyan félelmetes volt, mint a Lych király az úton. Onyxia is képviseli az összes jövőbeni raid főnököt, akik ma szeretnek és gyűlölnek.

Nehéz elképzelni, hogy egy ilyen kis csapat képes volt elindítani az egyik legeredményesebb MMO-t. A mai játékosok számára nehéz lenne, ha az AAA-címekhez több százezer csapatokat használnak, hogy devizacsapatok köré tekintsék a fejüket.

Élvezte ezt az utazást a WoW történetében? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzéseket!