Kapcsolat a világ halálai hegye és a Hera torony között

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 23 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Kapcsolat a világ halálai hegye és a Hera torony között - Játékok
Kapcsolat a világ halálai hegye és a Hera torony között - Játékok

Tartalom

Éppen befejezte a keleti palota és úton vagy Hera tornya a játékban keresztül A Linkek a világok között. Mielőtt a toronyhoz jutna, fel kell lépnie Halál hegy. Ne hangsúlyozzuk, mindkettőt lefedem ebben az útmutatóban.


Kapcsolat a világok halál hegyi áttekintése között

  • Szerezd meg az Irene harangját (az időjárási lapátok között lehet utazni) Kakariko falutól északra a Fortune Teller kunyhója
  • Találja meg Rosso házát és fogadja el tőle a Power Glove-t, ha kétszer beszél vele (az egyik képernyő balra a Sanctuary-ből, két képernyő)
  • Menj a barlangba egy képernyőn Rosso háza alatt, tisztítsd meg a sziklákat a hatalmi kesztyűddel, és lépj be
  • Menjen át a Death Mountain-en, amíg el nem éri a Weather Vane-t a fából készült tétek közelében, a kalapács szimbólumokkal
  • Telepítse az otthonát, hogy megkapja a kalapácsot
  • Húzzuk vissza a téteket a Death Mountain időjárási lapján
  • Lépjen be a Hera tornyába

Kapcsolat a világok között Halál hegyi mélysége


Menj a Fortune Teller's Hut kívül Kakariko Village. Nem kell bemenni; Ha belépünk a képernyőbe, a filmművészet kibontakozik. Irene, egy boszorkány, jön és ad neked egy a csengő amit használhat, hogy felhívja őt a repülésre Időjárás Vanes.

Menjen a térképen megjelölt területre, és keresse meg a fenti képen látható házat Rosso. Rosso adni fog a Power kesztyű. Ez lehetővé teszi, hogy sziklákat vegyen fel és megtörje őket. Ezt meg kell gyűjtenie, mielőtt elérné death Hegy.


Menj egy képernyőn le Rossoháza. Meg fogja találni a fenti képen látható barlangot. Mozdítsa el a sziklákat az úton és lépjen be. Ez a barlang nem más, mint egy szűk út. Kövesse és ölje meg az ellenséget az út mentén.

Lépjen ki a barlangból. Amikor eljutsz a külvilághoz, be fogsz jönni Halál hegy. Kövessétek, elkerülve az eső sziklákat, amíg el nem éri a Szélkakas. Mielőtt belépne a bejáratba, a Szélkakas előtt van, menj a barlangba a bal oldalon. Lesz egy kincsesláda. Nyissa meg azt néhány rúpiára.

Írja be a barlangba a Szélkakas azzal szemben.

Ez a szoba tele van sziklákkal, amelyek akadályozzák az utat felfelé. Ügyesen meneküld meg őket a lépcsőházakban lógva és a falba való beolvadással. Amikor felfelé fordulsz, menj balra. Lesz egy híd ajtóval; hagyja ki ezt a hídot. Folytassa a bal oldalt, majd lépjen át a második hídon, és lépjen ki az ajtón. Lesz egy kincsesláda, amely egy kicsi bánásmódot kínál Önnek: a piros rúpia. Hajtsa le a párkányról, és folytassa felfelé a szomszédban.

Ez a barlang nem nagyon különbözik az előzőtől. Menj fel és jobbra, kilépsz, majd menj balra, és lépj be a barlangba egy másik oldalról. Menj felfelé, majd lépj balra.

Amikor összeolvad, hogy áthidalja a szakadékot, menjen a középre, nem pedig az áthaladás helyett. Menj fel és találsz egy Szív darab. Folytassa és lépjen be a barlangba. Megtalálja a Tündér kút. Vegyük ezt majd a fejét lefelé, és lépjünk ki a barlangból.

Menj le és jobbra. Állj meg a Szélkakas. Mentse el, majd használja a Bérelt kalapács a fából készült csapok. Ha nincs ilyen, menj vissza Te házad keresztül Harang.

Írd be a Hera torony.

A Hera világának tornya a mélységben

A kalapáccsal dugja le az arcokat, és használja őket, hogy elindítsa magát. Hit a gömbök a karddal, hogy csökkentsék, és emelje fel a falakat ennek megfelelően, hogy a bal felső platform. Indítsa el magát, majd egyesítse. Menj jobbra és a sávokon.

Amikor átmegy a bárokban, akkor kint a kincsesláda közelében leszel. Nyissa fel és fogadja a lila rúpia.

Menj vissza, majd újra összeilleszkedj a falra, és menj balra. Menj végig az út mentén, majd újra összeilleszkedj és folytassa a jobb oldalt. Kelj fel a platformon az óriási arccal. Indítsa el magát.

Egy wiry platformon leszel. Támadás vagy az ellenség elkerülése. Hajtsa le a lyukat, hogy elérje az előző szoba közepét. Nyissa ki a mellkasot, majd indítsa újra magát, miután megkapta a iránytű.

Menjen balra, és nyomja meg az arcot, hogy elindítsa magát. A falak blokkolják az utat. Csatlakozzon a falra, és nyomja meg a gömböket a fal leeresztéséhez. Öld meg az ellenséget, amint jönnek.

Állj az egyik falra, ahogy leeresztette, majd az alsó falon állva, nyomja meg az orbát. Ön képes lesz arra, hogy a platformra kerüljön, amit a kis kulcs be van kapcsolva. Menj jobbra, menj fel a lépcsőn, és írd be a zárt ajtót.

Egy olyan platformon leszel, amely elég nagy esésnek látszik. Menj az úszó platformra, és addig lovagoljon, amíg el nem éri az épület másik oldalát. Meg kell ölni a varjakat, és egy olyan falhoz kell összevonniuk, ami az utadon van ahhoz, hogy körülötte.

Végül egy falhoz fogsz jönni, amivel össze tudsz kapcsolódni nem a fentiekben látható módon. Csatlakozzon a falhoz, menjen jobbra vagy balra, várjon, amíg az egyik kocka elérhetővé válik, és magával ragadja a portréját. Hajtsa fel a fenti képen látható földdarabot.

Öld meg az ellenséget a szobában, üsd le a falat az orb ütőjével, és indítsd el magad. Találj egy másik gömböt, nyerj a leeresztett falra, majd ismét nyomd meg a gömböt, így a mellkas mellé juthatsz. Nyissa ki a mellkasot, és kap egy kék rúpia.

Vedd fel a felemelt falat, egyesítsd, és hagyd át a sávokat. Szerezd meg a lebegő platformot, és tegyétek úgy, mint korábban, a fentebb bemutatott új platformokon, az egyesüléssel és a gettinnel.

Lépjen be a szobába és ölje meg Stalfos. Egy zöld portál jelenik meg, amely eljuthat a börtön bejáratához. Emellett egy közeli platform is elkezd felemelkedni. Vedd fel, és menj a következő emeletre.

Lesz repedt csempe, hogy megrepedjen a saját Bérelt kalapács. Menj a bal felső sarokba, és dobd le a lapokat, miután megtörted a lapokat Kis kulcs. Menj vissza és szétzúzd a jobb felső sarokba, hogy néhány kincsesláda megtalálható legyen Monster Guts benne.

Visszatérve a padlóra az összes repedezett lapkával, menj balra, és nyissa ki a reteszelt ajtót. Lépj be és nyerj egy újabb úszó platformra. Ez egy olyan dolog, amellyel elérheti és elindíthatja. Csináld ezt felfelé.

Ezt még egyszer kell megtenni. Ezúttal be kell illeszkednie egy kis keretbe. Ne tedd meg az elsőt. Ehelyett menj a kincsesládahoz, hogy egy ezüst rúpia. Ezután indítsa el magát a kereten és lépjen be a szobába.

Menj a szoba közepére. A csempe elkezdi elindítani magát. Fuss körbe, hogy elkerülje őket. Ezután a lapok mozgó platformot fognak felfedni. Szerezd meg, hogy menjen egy wiry platformra. Öld meg vagy kerüld el az ellenséget, és nyomd meg az összes gömböt. Ha eldobod, csak kattints az arcodra, hogy elindítsd magad.

Miután megkapta az összes gömböt, egy arccal ellátott platform lesz alacsonyabb. Dobd fel magad a következő emeletre. Ismét lesz az arcokkal rendelkező platformok; kettő közülük valójában!

Ideje a találatokat az arcokon jobbra. Menj a jobb oldalra, hogy egy Nagy kulcs majd a bal oldalra, hogy belépjen a főnök ajtaján.

Lássuk az arcokat, hogy felkeljenek a csúcsra. Meg kell küzdenie a fenti képen látható féreggel (részben).

Moldorm egy féreg, a farkában gyenge ponttal. Ideiglenesen megdöbbentheti a padlót a saját kezével Bérelt kalapács. A farkát a lehető legtöbbször megütötte. Végül mérges lesz és gyorsabban mozog. Csak add meg ezt a folyamatot, amíg meg nem hal.

Miután legyőzte a Moldormot, a Szív tartály meg fog jelenni. Vedd fel és ragadd meg a következő fontosabb elemet: a Pendant of Power.

Tada! Most már végeztél Linkek a világok között' Hera torony. Ha már megkaptad a másik medálot, menj az elveszett erdők. Ha nem, olvassa el a Gales háza útmutató.