Szivárgó szelep és vastagbél; Szorítás az eSports kedvéért

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 4 Január 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Szivárgó szelep és vastagbél; Szorítás az eSports kedvéért - Játékok
Szivárgó szelep és vastagbél; Szorítás az eSports kedvéért - Játékok

Tartalom

Ez eredetileg egy cikk volt az DOTA 2 Shanghai Majors: az év egyik legnagyobb eSports-bajnoksága, ahol a legjobb játékosok közül néhányan a 3.000.000 $ -os nyereményalapban részesülnek. Az volt a szándék, hogy az ott feltárt történetek lepusztultak legyenek. Ki jött ki a tetején? Ki esett az ellenzékre?


Végső soron arról szólt, hogy ki nyert, ki vesztett, és miért.

Feltételezzük, hogy még mindig van.

Ha követtél minket, amikor feltártuk a drámát, ami a DOTA 2 Shanghai Majors, akkor tudod ennek a versenynek a középpontjában a közösség és a résztvevők szinte mindent az eseményen tartottak, kivéve a játékokat. Ha nem, menjen tovább és frissítse magát. Nos, várj.

Mert több van. Gabe "Gaben" Newell személyes Reddit posztjára (jelenleg) tizenhét oldalas válaszában "szamárnak" hívták, James "2GD" Harding bűncselekménynek számít, ami személyesen és professzionálisan pusztító felhívást jelenthet, de többet válaszol kevesebb: Bizonyos kétséges döntések megvilágítása a Valve, LLC Az elmúlt néhány évben. Ha nem akarsz szitálni a közel húsz oldalt, ami olyasmi, mint a diktálás egy láz álmából, soha ne félj - a lényeg lényegében:


1. James azt állítja, hogy a "korábbi események ... kérdése" valójában ő a "Nemzetközi" (TI) 4 általa leadott tehetségének lobbizása, hogy valamilyen formában megkapja az alapfizetést, kompenzáció helyett teljesen a játékon belüli termékek értékesítése alapján. És a TI2 esetében vitatkozva hogy a leadó tehetség egyáltalán fizetendő legyen. Míg más görgők megerősítették a TI4-információkat, úgy tűnik, hogy csak a nem amerikai amerikai tehetségre, Kevin "Purge" -re alkalmazható, és Godec visszahívja az amerikai szektort, amelynek bázisa van.

A megbeszélést követően lehetséges, hogy a TI4-hez tartozó, nem amerikai EN talentumok kezdetben 0 $ bázist kaptak, míg az I (US EN) tehetsége nem.


- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 2016. február 27.

2. A "2GD" tovább magyarázza, hogy úgy véli, hogy a DOTA 2 Sanghaji Major egy TI4 körüli Valve-alkalmazott ellen indított személyes vétkességnek, vagy lényegében „azért volt, mert maga volt”, ami miatt azt mondta. Tény, hogy "a maga" itt egy pornográfiai viccet csinált a show elején, de az az érve, hogy ez a kommentárjának "márka", és pontosan azt, amit kiterjesztésében elmondtak, nem teljesen érdem.

Szóval hogyan történt ez, és miért érdekel?

Először is, fontos megérteni a szelepet. Hogyan működik. Míg ez nem egészen teljes holacrácia, Valve az, amit sík szervezetnek nevezünk - ahogyan a fedélzeti helyük azt mondja, büszkék vagyunk arra, hogy "főnök nélkül dolgoznak". Az alapos szervezetek kisebb, autonóm körökben vagy csoportokban dolgoznak, amelyek saját munkájukat végzik, ahogyan azt látják, hogy alkalmasak, majd próbálkozzon azzal, amit mindenki más csinál. Ahhoz, hogy méltányos legyen, néhány eredményük elég jó volt.

Aztán megint, a bal kéz nem teljesen tisztában azzal, hogy mi a jog, és kapsz fizetetlen leadó tehetség, furcsa, homályos megfogalmazás a kedvenc műsorszolgáltatóinak kompendium értékesítéssel történő támogatásáról (amikor az, amit ténylegesen csinálsz, finanszírozza a fizetésüket), vagy a DOTA 2 Shanghai Majors - minden hihetetlenül szakszerűtlen sztrájk az egyik legrangosabb eSports-rendezvény (vagy Sanghaj esetének vezetője) során, és mindenki anélkül, hogy közvetlenül felhívná ezeket a hibákat.

Ez természetesen arra hívja fel minket, hogy miért törődünk James "2GD" Harding közepén:

Ez természetesen nem. James Harding, a személy, nem olyan fontos.

A személyzet bérbeadása és lövöldözése, mint mindig, az üzleti döntések meghozataláig terjed, és Valve esetében „sok embernek, bár többnek, mint másoknak” minősül. A nap végén, ha James nem volt helyes a műsorra, és Valve úgy döntött, hogy nem dolgozik vele újra, akkor ez a döntésük.

De nem várták a nap végéig, ugye?

Ez volt a DOTA 2 Shanghai Majors - a második kiállítás Valve kísérletében, hogy prestige, hype és osztályt hozzon létre a világ egyik legnagyobb eSports versenyéhez.

De azon felül, hogy felvettem egy olyan termelési céget, amely már régebbi adásokat adott ki (KeyTV), Valve média személyiséget bérel dolgoztak korábban, összefoglalva a konzervdobozok a személyiséget mondták csinálják, amit fizettek neki, aztán kéri, hogy tartsa a beszélgetést a „jégen”. mindaddig, amíg a cég vezérigazgatója és ügyvezető igazgatója személyesen elfojtja az említett görgőt egy nyilvános fórumon.

James Harding felvétele, lövöldözése, a TI2 és TI4 fizetési struktúrájának kitettsége, amely eredetileg tükrözi az összes törekvő művész vagy előadó félelmét ("csináld az expozícióért"), Szelepidő jól ismert mém - ezek mindegyike nemcsak fontos DOTA 2 rajongók, vagy Valve rajongók, de eSports rajongók. Mindannyiunk.

Legyen-e Riot-ban Legendák Liga vagy Hi-Rez féle leveré CS: GO lejátszó vagy Call of Duty professzionális, még mindig ugyanaz a banner van. Míg az eSports minden bizonnyal a gyermekcipőben jár, a legjobb esetben még mindig kamasz vagy kényelmetlen tinédzser. Mint GamerGate és hasonló műsorok, iparunk továbbra is folyamatosan küzd a hitelességért, elismerés és identitás.

A Valve jelenleg az eSports világ legnagyobb pénzversenyeit futtatja, és mint ilyen, az eSports egyik legjelentősebb arcát képezi. Például, Legendák Ligája' a világbajnokság a verseny kifizetésének mintegy 2/3-a DOTA 2 Majors ahhoz vezet nagy játékuk, The International. Függetlenül attól, hogy a Valve-játékokat játszod-e vagy sem, nem számít - az egyik legnagyobb név a játékban, példaként szolgálnak az iparágban, és ők az egyik legnagyobb front a külvilág számára.

Ez nem igazán James Hardingről szól

Ezt szem előtt tartva James Harding tüzelése és az azt követő cirkusz nem fontos, mint James Harding, hanem azért, mert a kezelése hanyag és szakszerűtlen. Hogyan kérheti az eSports, mint közösség és iparág, hogy szakszerű bánásmódot kérjen, ha legnagyobb zászlóshajó cégünk nem szakmailag jár el? A DOTA 2 A Shanghai Majors fiasco azért fontos, mert világossá teszi, hogy a Valve mennyire kell „szigorítani” - nemcsak saját érdekében, hanem mindannyiunk számára.

Játékosok és rajongók, írók és olvasók. A szakemberek és az alkalmi emberek. Ha Ön Invoker, Viktor vagy Agni. Akár egy AWP-er, akár egy Barrett .50 Cal rajongó, akár Titansban vagy Goliaths-on keresztül online, mindannyian együtt vagyunk, és nem engedhetjük meg magunknak, hogy James Harding szakszerűtlen robbantása (vagy akár a foglalkoztatását is). Nem engedhetjük meg maguknak az emberek felvételét és az "expozíció" fizetését, és nem engedhetjük meg magunknak, hogy az év legnagyobb versenyei közül néhányat alig figyelemmel lehessen nézni, ha egyáltalán figyelhetők. Mi vagyunk minden a Valve professzionális játékát fektette be, mert amikor a világ többi része a Valve-t és az eSports produkcióit nézi, látja játékosok egészét.

Mivel néznek ránk: mint játékosok, mint emberek, mint közösség, és mint az eSports rajongói egy dolog bőségesen tisztázott:

Nem tudjuk engedheti meg magának, egy másik esemény, mint a DOTA 2 Shanghai Major.

Tudunk? Tudassa velünk, hogy mit gondol Valve-ről, a verseny helyszínéről, vagy a DOTA 2 Sanghaji nagy cégek. Végtére is, mindannyian együtt vagyunk.