Tartalom
- 1. Pauline: Az első áldozat a bajban
- 2. Peach: Egy nő nem tud megmenteni magát
- 3. Daisy hercegnő: javulás?
- 4. Rosalina: az új hercegnő
- 5. Női ellenségek
- 6. Mario Bros nők nélkül
- 7. Női karakterek párt-, sport-, harci- és versenyjátékokban
- 8. Ritkán a fő játékok része
- A férfiak többnyire férfi játékosokat próbáltak vonzani a férfi játékosokhoz, hiszen lehetőséget adtak nekik, hogy erős férfias karakterként játsszanak.
A Super Márió testvérek A sorozat az egyik legnépszerűbb videojáték. Sajnos a játékvezetők elfelejtik a közönségük felét: nők. Itt nyolc módon ábrázolják a nőket Super Márió testvérek.
1. Pauline: Az első áldozat a bajban
Az első Mario játék története egyszerű: „A szamár Kong, a majom elrabolta Mario barátnőjét!” Ebben az akciódús mentési kalandban hihetetlen veszélyekkel mozgatja Mario-t, hogy megmentse őt. Az a gondolat, hogy egy gyönyörű nőt meg kell menteni, nem új. Mario történetének kezdete óta 1982-ben mindig olyan emberről volt szó, aki megment egy nőt (akit még nem neveztek meg először).
Az emberek cselekednek és tárgyakat cselekednek. A bajba jutó katonaság olyan, amit meg kell menteni, egy kincset, amit meg kell találni, a nyertes trófeát úgy kezelik, mint egy tárgyat. A kézikönyv még azt is bizonyítja, hogy Mario valószínűleg nem hagyta abba a Pauline-t, amikor Peach-szel volt, mivel egy új játék készült Pauline-val a Peach kalandjai során.
2. Peach: Egy nő nem tud megmenteni magát
Mario Bros fő női karaktere az első névtelen Princess Toadstool: Peach. És mit csinál? Semmi, de várjon, amíg egy ember megmenti, hogy megölje egy tortát. 16 Super Mario platformjátékban jelenik meg, és 14-ben elrabolták. Még akkor is, ha úgy vélik, hogy hatalma van a gonosz Koopa király átokának megtörésére, nem tesz semmit, csak arra vár, hogy bátorító levelet küldjön Mario-nak.
Úgy tűnik, a Peach nem gyűlöli a Bowserrel való együttlétet, mivel soha nem fáj neki, és még azt is lehetővé teszi neki, hogy bátorító leveleket írjon Mario-nak. Lehet, hogy még Baby Bowser anyja is lehet, bár soha nem hallottunk róla, hogy megerőszakolták. Ez az elmélethez vezet, hogy gyakran szívesen hagyja Mario-t a szeretője, Bowser számára. Ily módon a hercegnő úgy tesz, mintha elrabolt volna, hogy a bajba jutó lányt játssza, és drámát készítsen, és két ember (vagy ember és teknős) figyelmét felhívja. Ez nem a legnagyobb módja annak, hogy egy nőt ábrázoljon. Ellenkező esetben két férfi közötti küzdelemben láthatjuk, hogy a hercegnő nem tagja egy csapatnak, hanem inkább úgy működik, mint a labdarúgó férfiak.
Ban ben Super Mario 64, a történet Peach mondással végződik, - Köszönöm, Mario! Valami különlegeset kell tennünk az Ön számára ... (csókok Mario) Figyelj, mindenki, sütjük meg egy finom süteményt ... a Mario ... Sok rajongó egyetért azzal, hogy azt mondja, hogy a sütemény sütése metafora a szex megszerzéséhez, amit nem tudott mondani a gyerekeknek szóló játékban.
Ezt az ötletet követve az egyetlen női karakter a játékban még mindig egy gyönyörű hölgynek van ábrázolva, aki a szexért cserébe ment. Ez a legjobb dolog, amit neki kell kínálnia Mario-nak, miután megmentette az életét.
3. Daisy hercegnő: javulás?
Peach barátja, Daisy először jelenik meg Super Mario Land mint az idegenek által elrabolt katasztrófa, amelyet Mario meg kell menteni. „Most a [szörnyeteg Tatanga” Daisy hercegnőt akarja feleségül venni Sarasalandból, és királynővé teszi. Mario megismerte ezeket az eseményeket, és megkezdte az utazást, hogy helyreállítsa a békét Sarasalandra.
Szerencsére okos, versenyképes tomboy és kalandos volt a pártokban, sport-, harci- és versenyjátékokban. Még Bowsert is elkapja Mario Party 3… De elmenekül, és könnyek törtek, amikor valaki végül legyőzi őt. Sajnos soha nem volt igazán fontos szerepe a játékban. Úgy nézett ki, hogy az évek során megváltozott a barna haj és a smink, de aztán kiderült, hogy vörös hajú, barnája és sminkje van. A jobb megjelenésnek nem kell negatívnak lennie, de lehet, ha minden nőt ugyanúgy ábrázolnak.
Végül is, úgy tűnik, nem tűnik számít, ha emberről beszélünk. Ez azért van, mert a játékok gyakran csak a heteronormatív szex-fellebbezésre összpontosítanak, hiszen a játékosok többsége fiú.
Daisy nem csak megosztja a legjobb barátjával, hanem egy hasonló ember iránti érdeklődéssel is: Luigi. Ismét a hercegnők harmadik szereplők, akik a megjelenésükről és az emberrel való kapcsolatáról ismertek.
4. Rosalina: az új hercegnő
Rosalina először megjelent Super Mario Galaxy mint egy hatalmas figurát, aki figyeli és védi a kozmoszot a Comet Megfigyelőközpont irányításával. Ő egy kedves, bölcs és érett karakter, akit az univerzum nagy ismerete ismert. Rosalina még különleges erőkkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik neki, hogy a megfigyelőközpontot erőszakkal körülvegye, teleportáljon, hologramokat készítsen magáról, úszjon, telepatia útján beszéljen, és használja az ikonikus centrifugálást. Ő is védi magát egy buborék, és ugyanaz a Mario, ha leesik a megfigyelőközpont.
Ez együttesen még erősebbé teszi őt, mint bármely más férfi karakter a Super Mario játékokban. Egyszer egyszer csak köszönetet mondott Mario-nak, nem pedig egy csókkal vagy pékséggel.
A probléma az, hogy passzív marad, és csak a férfiak, mint Mario, Luigi és a Toadok, részt vesznek az akcióban. Super Mario Galaxy Játékok. A női karakter a nemi szerephez illeszkedik úgy, hogy úgy viselkedik, mint egy anyja a galaxisában lévő összes lumának. Ez idő alatt a férfiak férfiak, kívülről dolgoznak, hogy segítsenek nekik. Szerencsére végül nem zárható játszható karakterré válik Super Mario 3D világ. Ez teszi a legerősebb női karaktert a Super Mario játékokban, és remélem, hogy gyakrabban fogjuk látni őt.
5. Női ellenségek
A női ellenségek ritkák, de néhány Mario játékban még mindig jelen vannak. Az első, aki megjelenik a játékban, Wendy O. Koopa, Bowser lánya. Új női ellenségeket hoznak létre Kammy Koopa, Cackletta, Shadow Queen (papír Mario végső főnöke), Shroob hercegnő és Pom Pom. Ha ezeknek a karaktereknek egy negatív aspektusa van, akkor mindannyian klasszikus nőies megjelenésük van, és semmi, ami férfiasabbnak vagy semlegesnek tekinthető.
A jó dolog az, hogy nem mutatnak gyengébbet, mint a többi férfi ellenség. A rossz dolog, hogy többet szeretnénk. A legtöbb rossz karakter férfi, a kézikönyv szerint. Az egyetlen ellenség, aki különbözik attól, hogy Ostro, akit a nemi normák elcsípéséért harcolnak: - Azt hiszi, ő egy lány, és a tojást a szájából köti - - mintha női lenne negatív dolog.
6. Mario Bros nők nélkül
Néhány egész játékban egyáltalán nem vettek részt a nők. Donkey Kong Junior (rettenetesen) arról, hogy Mario elrabolja Papa Donkey Kong-ot, az első kettőt Mario Bros az asztalosokról a vízcsövek feloldása, hogy kád és fürdő kerüljön Mario hiányzik amelyben Luigi megmenti a bátyját. A probléma még mindig jelen van a legutóbbi játékokban Mario vs Donkey Kong, Luigi kastélya és Táncoló színpad Mario Mix.
Még akkor is, ha a nők a népesség mintegy felét képviselik, még mindig nem sikerült helyüket elhelyezniük ezekben a játékokban. Jobb, ha nem képviseli a nőket jól, vagy egyáltalán nem képviseli őket?
7. Női karakterek párt-, sport-, harci- és versenyjátékokban
A játékok, amelyekben a hercegnők a legjobban ábrázolják, a párt, a sport, a harc és a versenyjátékok - soha nem a főbbek. Különböző jellemzőkkel rendelkeznek (mint minden karakter), de még mindig egyenlőek vagy még jobbak, mint a férfi karakterek. Saját különleges hatáskörökkel, készségekkel és személyes tanfolyamokkal is rendelkeznek.
Ha a hercegnőket először kis súlyúnak minősítették, a Rosalina először nagy magasságú volt. Ha van egy negatív szempont, akkor minden verseny vagy küzdelem után jobbra visszavezetik őket a bajba jutó bábok szerepébe a platformjátékokban.
8. Ritkán a fő játékok része
A női karakterek játszhatók a párt, a sport, a harci és a versenyjátékokban, de ritkán a legfontosabbak. Őszibarack "a hercegnő" a név nélkül először játszható le Mario tanítja a gépelést 2 ugyanolyan okos karakterként, mint bármely más. Sajnos a játék nem volt elég nagy ahhoz, hogy fontos szerepet töltsön be.
Ekkor egy 2D-s platformjátékban elérhető volt: Super Mario Bros 2, ami a játék játékosok kedvencévé vált. A probléma az, hogy nem is volt része a játéknak. Ő azért volt, mert egy negyedik karakterre volt szükség. Sajnos, egy másik toad helyére került Új Super Mario Brothers Wii és nem volt része a fellépésnek addig, amíg Super Mario 3D világ.
Szerencsére az új Princess Rosalina most a legmagasabb női karakter a Super Mario Bros Games-ben. A barátnője, Luma, a játék során is segíti Mario-t (a sapkájában). Lehetséges Rosalina kinyitása Super Mario 3D világ így a játékosok játszhatnak vele, mint bármely más karakterrel. A nők egyre jobb helyet kapnak a videojátékokban, mint például Szuper hercegnő őszibarack és Super Mario 3D világ.A játékvezetők lassan megértik, hogy a játékosok is szeretnének játszani, mint nők is. Rosalina biztosan javul, de még mindig nem állította vissza a nemek közötti egyenlőséget.
A férfiak többnyire férfi játékosokat próbáltak vonzani a férfi játékosokhoz, hiszen lehetőséget adtak nekik, hogy erős férfias karakterként játsszanak.
Céljuk: megmenteni a vágy tárgyát. Az áruk: a bajba jutó bátyja szeretete. A probléma az, hogy a földön élő emberek fele nők és a játékvezetők csalódást okoznak a nők ilyen módon történő ábrázolásával. Tévednek, mert úgy gondolják, hogy több játékosuk férfi, hiszen most már tudjuk, hogy a játékosok mintegy 48% -a nő. Még akkor is, ha most úgy gondoljuk, hogy a nők egyenlőek a férfiakkal, a videojátékok lassan változtatták a klicét. Sok fejlesztő inkább újra és újra megismételné ugyanazt a nemi hovatartozású trópusokat, nem pedig valami újat próbál.
Meg kell osztanunk a csalódottságunkat, hogy tudjuk, hogy erősebb női karaktert akarunk, hogy a saját kalandjaik hősei legyenek.