8 Meglepő tények Watch kutyákról 2

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 24 Június 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
8 Meglepő tények Watch kutyákról 2 - Játékok
8 Meglepő tények Watch kutyákról 2 - Játékok

Tartalom


Watch Dogs 2 előfordulhat, hogy az első részlet leggyakrabban előremutató játéka az első részlet után, de az Ubisoft még mindig nagy erőfeszítéseket tesz a folytatás marketingjére, bármi is legyen. Ez hatalmas mennyiségű információhoz vezetett online a játék tartalmáról.


Eddig sok mindent megtanultunk: a fő történet nem lineáris lesz; befejezheti a játékot egyetlen személy megölése nélkül; a quadcopter újra elkészíthető, ha elvesztette a sérülést; A 3D nyomtatásnak számos további eszköze lesz a modulok javításához; nincs szükség arra, hogy fizikailag belépjünk az épületbe, hogy megragadhassuk, egyszerűen csak üljünk le, és távolról hackelhetjük a szobákat; stb.

Nehéz megmondani, hogy mindez belefoglalódik-e a folytatásba, vagy nem, hiszen az utóbbi időben a fejlesztők túl sokat ígérnek és túl kevéssé szállítanak. Néhány ilyen tény azonban valóban megjelenik a játékban, és a legtöbbjük meglepheti. Ezeket a nyáron a játékkonferenciák (pl. Gamescom 2016) és az adatbányászat során fedezték fel. Szóval, ülj le és élvezd az utazást!


Következő

Felejtsd el a komor Illinois-t, most San-Francisco-ról van szó

Oké, ez nem meglepő, hogy a város Watch Dogs 2 San Francisco, de valószínűleg nem tudja, hogy a légkör teljesen eltér az első játék esős és hideg Illinoisától. A város Watch Dogs 2Azon kívül, hogy kétszer olyan nagy, napos és világos, sok energikus, fiatal és boldog ember, aki barangol az utcán.

Az Ubisoft ismert, hogy sok részletet szerzett a játékkörnyezetbe, és ezúttal sem kivétel. San Francisco fantasztikusan néz ki, számos híres nevezetességgel, köztük a Golden Gate-híddal, az Alcatraz-szigetkel, a Szilícium-völgygel és sok-sok másokkal (több mint 150 keresendő hely).

Mindegyikük teljes méretű, így a játékban meglátogathatja őket a szórakozás vagy a küldetések teljesítése érdekében.

A többjátékos és az egyjátékosok most egyesülnek

Ez nem jelenti azt, hogy nem tudja kikapcsolni a multiplayert - akkor. Ez csak azt jelenti, hogy ha a játékot meg akarja fűzni, akkor az egyetlen kampányt online lejátszás közben is lejátszhatja. Ez váratlan találkozásokhoz fog vezetni más hackerekkel (hasonló a Dark Spirit behatolókkal Sötét lelkek).

A fejlesztők legújabb üzenetei szerint a játékosoknak három lehetőségük van az online interakciókhoz. Először is együttműködhetsz és teljesítheted a küldetéseket egymás segítésével és támogatásával. Másodszor, kapsz lehetőséget arra, hogy hatalmas jutalmat kapjon a behatolóknak. Végül pedig magad lesz a fejvadászok célpontja.

Ez egy nagyszerű ötlet, és tényleg felemelheti a dolgokat egy unalmas napon a városban.

Parkour szintjén Assassin's Creed

Az első főszereplője

Nézze meg a kutyákat - Aiden Pearce-nek nagyon kevés mozgása volt, nem is beszélve arról, hogy egyáltalán nincs parkour rendszer. Ezúttal Ubisoft adta a rajongóknak, amit akartak - egy parkour rendszer, amely a parádéhoz hasonló Assassin's Creed sorozat.

Marcus Holloway, a főszereplő Watch Dogs 2, a parkour képzett mestere. Ugyanolyan könnyen használható, mint az AC játékok - csak ha az R1 + X-et megtartják a magas épületekre, ugorj át a kerítéseken, vagy egyszerűen lefedve a nagy távolságokat.

És általánosságban, Marcus sokkal rugalmasabb jellegű, mint az Aiden. Miért nem gondolt erre Ubisoft?

A járműfizika egyre jobb

Ez valószínűleg a legnagyobb zűrzavar, amit a rajongók az első felé tartanak Nézze meg a kutyákat - szörnyű járműfizika. Az Ubisoft ezt figyelembe vette, és újra megtervezte a játékmenet ezt a szempontját. Mostantól sokkal könnyebb lesz mind az autók, mind a motorkerékpárok irányítása.

Most már egyszerre vezethet és lőhet, ami biztosan sokat fog adni GTA a játékosok valamiféle visszacsatolást kapnak. Minden autónak sajátos érzése van, és minden alkalommal, amikor egy másik modellben ülsz, alkalmazkodnia kell. Azonban a fejlesztők biztosítják, hogy ez nem fogja megakadályozni a vezetés szórakoztató aspektusait.

Az új ctOS még erősebbé válik

A hírhedt ctOS, amelyet az Aiden Pearce sikerült megragadnia az első játékban, teljesen más állatnak számít Watch Dogs 2. Korábban a város infrastruktúrájának működtetésére szolgáló rendszer volt, amelynek korlátai voltak. Az új ctOS 2.0 azonban sokkal veszélyesebb dolog.

Marcus Holloway-nek hatalmas arányú szörnyet kell kezelnie, hiszen a ctOS 2.0 in Watch Dogs 2 szó szerint ellenőrzi az emberi élet minden aspektusát. A Szilícium-völgyben tervezték, azzal a céllal, hogy behatoljon minden egyes személy magánéletébe.

Senki sem kerülheti el a büntetést, és még a legkisebb hackelési kísérletek is kegyetlenül büntetik. Így jut el először Marcus bajba, és az a feladatod, hogy segíts neki, hogy egyszer és mindenkorra kijusson ezekből a virtuális tengelykapcsolókból.

A fejlesztőket valódi hackerek konzultálják

A hacktivizmus a Watch Dogs 2 - ez egy mozgalom, amely a titkos adatok nyilvánosságra hozatalára irányul. Annak érdekében, hogy ezt az elképzelést hitelesen mutassák be, az Ubisoft Montreal fejlesztői a valós hackereknek kellett foglalkozniuk.

A hackerek részt vesznek a forgatókönyvírási folyamatban, a játékmechanikában, és megosztják ismereteiket a bennfentes szlengről, amelyet a karakterek használhatnak. Azt is ötleteket adnak arról, hogy mit és hogyan kell csapkodni, és így tovább.

Nagyon érdekes lesz látni, hogy ez a tudás hogyan jelenik meg a játékban. Valószínűleg sokat fogunk látni és hallani a kritikusok hacking-mechanikájában tapasztalható ellentmondásokról, de legalább halljuk, hogy a hackerek valójában hogyan beszélnek a valóságban.

A DedSec-et sokan csatlakozzák

A DedSec hackelő kollektíváját először a Nézze meg a kutyákat a hackerek kis kormányellenes csoportjaként. Azonban, Watch Dogs 2 jelentősen növeli a DedSec tagságát, és számos más lázadó földalatti szervezetet ad.

A ctOS 2.0 rendkívül hatékony rendszer, és Marcus Holloway nem lesz képes egyedül kezelni. A DedSecnek saját alkalmazása van, amely segít új tagok felvételében, tesztelésében és végül a csoportba való integrálásban.

A DedSec és mások egyaránt egyszerű célja - szabaduljon meg minden San Franciscó állampolgárának a kölcsönös hacker támadásokkal a ctOS-on.

Az optimalizálás sokkal jobb lesz

Remélhetőleg mindenki emlékszik arra, hogy az első grafika látható Nézze meg a kutyákat a pótkocsik soha nem voltak jelen a játékban. Nos, Ubisoft biztosan emlékszik a közösség negatív reakcióira.

Ezúttal felülmúlják magukat, és hatalmas előrelépést mutattak a grafikus és optimalizálási osztályon Watch Dogs 2. Néhány játékos azonban némi lemaradást tanúsított a Gamescom 2016 bemutatása során.

Máskülönben azonban a feltárt játékmenet sima és fényes volt, bár csak 30 FPS. Ez volt a PS4-en, és valószínűleg a PC-verzió 60 FPS-es, ha nem több.

A nyolc tények közül melyik meglepte a legtöbbet? Ne légy félénk, hogy az alábbi megjegyzéseket hagyja.