8 a legbámulatosabb dolgokról a World of Warcraftról: Legion

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 16 Június 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
8 a legbámulatosabb dolgokról a World of Warcraftról: Legion - Játékok
8 a legbámulatosabb dolgokról a World of Warcraftról: Legion - Játékok

Tartalom



World of Warcraft. Több mint tíz éve a Blizzard viselkedése elfoglalta a trónot, mint az MMO királya. A több mint 10 milliárd dolláros bevétel, 100 millió létrehozott fiók, több mint 6 millió év kumulatív játékidő, számtalan áru, 12 millió havi előfizető magas pontja és öt bővítés, soha nem volt olyan játék, amely összehasonlítható lenne Azta.

A játék hatodik bővítése, Légió, a közelmúltban bejelentették. A hivatalos közzététel dátuma még nem ismert, bár a legtöbb ember gyanítja, hogy hivatalosan a következő év közepén jön ki. Ha nem várhatod, hogy már régen elindulsz a csatára, és regisztrálj a bétára, amely az idei évben indul el.


Itt 8 legmenőbb új dolgot gyűjtöttünk össze, amiket eddig ismerünk a Légióról. A legismertebbek közül néhányat kihagytak, mint például a 110-es szint és az invázió története, a kevésbé ismert tulajdonságok és a játékmechanika javára.

Azta lehet, hogy az utóbbi időben elveszítette az előfizetőket, de lehetett Légió látni a játékot vissza a korábbi dicsőségére? Meg kell várnunk.

Következő

8. A Broken Isles kontinens

Légió egy másik Azta olyan bővítés, amely új kontinenset vezet be a játékba; ezúttal a Broken Isles. Az Azeroth szívében elhelyezkedő szigetek egy csoportja, a Broken Isles a kiindulópontja azoknak, akik először beléptek a városba Légió (nevezetesen a délkeleti területen a The Broken Shore).

A Broken Isles mellett az új kontinensen öt további zóna van. Ezek közé tartozik a Val'Sharah elfelejtett druid menedéke; Stormheim, ahol a játékosok felfedezhetik a Val'kyr és a Kvaldir eredetét; Azsuna, az ősi éjszakai elfek szellemei és a kék sárkányrepülés maradványai; a Highmountain Tauren földjei; és Suramar ősi tizenegy területe, amelyről azt mondják, hogy nagyon különbözik bármitól Azta korábban látott.

7. Keresse meg a szentélyt a rendelőcsarnokban

A Class Order Halls bevezetett Légió lesz egy hely, ahol egy adott osztály játékosai lóghatnak. Olyan terület, ahol mind a Szövetség, mind a Hordó testreszabhatja tárgyait (amelyeket később tárgyalnak) és fogadásokat kapnak. Ezekből a csarnokokból a játékos küldhet NPC követőket az küldetésen, hogy megvédje az Azerothot a Légió behatolásától. A Order Halls-nak is bajnokai lesznek; ezek eltérnek a követőktől, a valóságban a játékosok élményének javításával, és nem csak a küldetéseken és a jutalmakkal való visszatérésben.

6. Tomb Raiders

Légió kezdetben két új reiddel érkezik: Emerald Nightmare és Suramar Palace. Az előbbi hamarosan elérhető lesz az indítás után, és 7 főnökkel fog rendelkezni, míg az utóbbi később 10 főnökkel fog járni.

Az Emerald Nightmare az alvó lények tudatalatti elméleteinek csavart gondolatai és félelmei által létrehozott mozgó területe a korrupciónak az Emerald Dream-ben. Lassan halad át az álomon, és sérült, ördögi állatokat hagy el, és az utazóknak az útját kíméli.

A Suramar-palota az éjszakai elfek és a hatalmas varázslatos felhasználók éjszakai, öreg rokonainak otthona. A palota a Nightwell, a Nightborn mágikus erejének forrása. Ha a játékosok a raid végső főnöke felé fordulnak, Gul'dannal fognak szembenézni.

5. Milyen rangos becsületrendszer

Azta A játékosok teljesen új PvP rendszert fognak látni Légió, amely különbözik a becsületpontok jelenlegi felhalmozási rendszerétől, hogy felszereljen felszerelést.

A Honor rendszer 3-as verziója egy új tehetségpont-alapú szerelő, amely a tiszteletet a tapasztalat egyik változatává alakítja. Ahogy egy játékos a Honor-ról 1-50-re halad, keresnek perkset, bónuszokat és tehetségeket, amelyek csak a PvP-ben működnek. Amint eltalálta a rendszer szintjét, megkapja a lehetőséget, hogy visszatérjen az első szintre, hogy kinyitja a kozmetikai jutalmakat, mint például az új karakterportrék és rögzítők.

4. Leeroy Jenkins

Kilenc új dungeon lesz Légió. Állítólag úgy lettek megtervezve, hogy a játékosok figyelmét jobban tartsák, mint a börtönök Draenor hadurai.

A börtönök közé tartozik a Valor Half-Valhalla által inspirált szintező területe; Lord Ravencroft ősi otthona, a Black Rook Hold; a Demon Hunters kiindulási területe és a Sötétség helye, az őrök boltozata; Azshara szeme, ahol a játékosok az Azshara királynővel és Naga-val foglalkoznak; a sérült Darkheart Thicket a világfa alapján; A Neltharion's Lair a Highmountainban található, és a Drogbar Társaság központja; Helheim, ahol a játékosok a viharos tengereken áthaladó hajón harcolnak a Kvaldir kegyetlen szellemével; Surmar City, az éjszakai város, ahol a Nightborn szabály; és Violet Hold, amely többet fog mutatni Dalaranról és magáról a világról.

3. Repülj, szörnyű!

Igen, ott fog repülni Légió. A 6.2.2 WoW javítás után végül repülünk Draenor hadurai (bizonyos feltételek teljesítése után, bár a legtöbb ember már találkozott velük). Ugyanez a sablon a repülés eléréséhez valószínűleg a közeljövőben bővül - de nem azonnal.

Blizzard eléggé homályos volt a Flying in Légió, de úgy tűnik, hogy a vállalat azt sugallja, hogy a repülés egy teljesítményen keresztül lesz megnyitva, nem pedig az arany fizetésével. Ez lehet egy küldetés, egy bizonyos elem megtalálása, a területek feltárása vagy esetleg a rep. Mint Draenor, Blizzard azt mondta, hogy a repülés nem lesz azonnal elérhető. Mindez természetesen megváltozhat, mivel Blizzard szeret emlékeztetni az embereket arra, hogy az állítások nem ígérnek.

2. A Demon Hunter bemutatása

Légió látja az új hatalmas Demon Hunter hős osztály bevezetését. Csak a második hősosztály, a Death Knight után, a Demon vadászok káros kereskedőként vagy tartályként működhetnek, az égő légió hatalmát ellenségekre fordítva. Elhagyják a nehéz páncélt a sebesség mellett, ami azt jelenti, hogy csak ruhát vagy bőrt tudnak felszerelni, és a Demon Hunters csak Night Elves vagy Blood Elves lehet. Hősosztályként több mint valószínűleg magas szinten, valószínűleg 100-nál fognak indulni.

Demon vadászok két specifikációval rendelkeznek; Havoc a DPS-hez és a bosszúság a tankoláshoz. A spektrális látványukat az ellenségek észlelésére használják, még az akadályok mögötti emberek is, akik metamorfózisba kerülhetnek a fel formákba, képesek a káosz energiájukat a közelharci fegyverükbe csatornázni, képesek legyenek testüket a láng héjában lefedni, képesek dupla ugrás a harcba és a küzdelemből (valószínűleg a legizgalmasabb vonásuk), és még a szárnyaikat is kibontakozhatják, lehetővé téve számukra, hogy csúszós sivatagokat végezhessenek, hogy meglephessék a gyanútlan ellenségeket felülről.

1. Érezd a tárgyak hatalmát

Legendás elemek csak nem teszik meg az Ön számára többé? Ezután készülj fel a kezedre néhány tárgyfegyverre. Állítsa be, hogy a legmagasabb szint legyen Azta elemminőség, Légió 36 artifact fegyverrel fog rendelkezni, és mindegyiknek megvan a saját küldetése, amely releváns az osztályhoz és a specializációhoz, amely azt használja.

A műtermékek saját képességű fákkal rendelkeznek, és a wielder mellett hatalomban nőnek. A játékos által az artefaktumhoz rendelt frissítések nemcsak az új készségek és tulajdonságok megadását teszik lehetővé, hanem a fegyver megjelenését, érzését és még hangját is megváltoztatják, ami lehetővé teszi a testreszabás nagyobb szintjét.

Van még néhány artifact variáció, amely csak a PvP-ben különleges jutalmak formájában érhető el.