Tartalom
A 2018-as téli olimpián PyeongChangban a játékosok gondolkodhatnak arról, hogy a dél-koreaiak jól ismertek a szerencsejátékukért. Természetesen azt hittük: "Hé, ha az ESPN kiterjed az esportszerekre, miért nem foglalhatja magába az olimpia?" Hosszú lövés, de mégis fantáziálhatunk arról, hogy milyen játékokat szeretnénk látni az olimpiai játékok során. A következő magasan tudományos (bízz bennem, amikor azt mondom, hogy itt vagyunk a GameSkinny-nél, a tudomány összes listája) a játék hírnevének, a szükséges szakképzettségi szintnek megfelelően állítódik össze, és ellentétben a tényleges olimpiákkal, az általános megfigyelhetőség (a sífutást nézem!) .
Következő
Super Mario 64
A sífutásról beszélve, aki nem szeretne órákat nézni a címek hosszabb időre? Mindegyik félrevezette a különböző sebességű futójelölteket,
Super Mario 64 biztonságos fogadásnak érzi magát, de ez nem jelenti azt, hogy nem lenne szórakoztató olimpiai eseményként nézni. A 100% -os futamoknál lenyűgöző lenne nézni, hogy a futószalagok melyik útvonalat határozzák meg a leggyorsabbak a Princess Peach megmentéséhez. A játék elég nagy és elég nehéz ahhoz, hogy megbüntesse a legkisebb hibákat, miközben magas szintű figyelmet érdemel, mivel jól ismert. Talán egy grafikus remaster segítene a játékban, de különben ez egy fantasztikus jelölt az olimpiai játékokra.Super Smash Bros.
Mi elválaszt Super Smash Bros. más harci játékokból? Először a bónusz pontokat kapja Mario miatt - sajnálom, ez csak. Második, Smash Bros. A játékok nem rendelkeznek hagyományos életmérőkkel, mint más harci játékokkal. A játék által használt százalékarány azt jelenti, hogy bárki visszatérhet a vereség szélére, és extra izgalmat ad a játéknak. Az egész Super Smash Bros. A franchise kiváló lehetőséget kínál számos olimpiai eseményre. A hagyományos 1v1-es mérkőzések mellett 2v2-es matchup-ot is láthattunk, mind barátságos tűzzel, mind nélkül. Ha belépünk a legutóbbi játékba, akkor még 4v4-es mérkőzést is találhatunk, amelyek valóban extra mélységet adnának a csapatmunka számára, amire szükségünk van.
De a legjobb rész még nem jön el: lehet, hogy az egyének és a csapatok is részt vehetnek az otthoni versenyen, hogy lássák, hogy ki tudja a legtávolabbi kopogtatni a homokzsákot!
StarCraft II
Nélkül StarCraftban ki tudja, milyen modern professzionális e-sportok látszanak? A játéknak a játékra gyakorolt hatása olyan nagy, hogy még a Google-nak is van egy húsvéti tojásjáték, amikor megkeresi a zerg rohanást, amely a szórakoztató nézés stratégiájára utal Starcraft ez túlnyomja az ellenfeleket, ha nem tudnak elég gyorsan reagálni. Starcraft szintén egy példa erre a játékra, amely pontosságot, koncentrációt és alkalmazkodóképességet igényel.
A profi játékosok rendkívül ügyesek, akár 600 APM-et is elérhetnek (percenként). Nem hiszem, hogy 10 másodpercet csináltam volna egy másodperc alatt, nem is beszélve arról, hogy minden 10 másodperc alatt érdemes belépni a játékba. Starcraft többféle formátumot is kínál, mint például az 1v1, 2v2 és még nagyobb csapatméretek.
Fúziós kísérletek
Trials A játékokat a szakértői kurzusok ismeretesen nehézkesek, ami tökéletes versenyzővé teszi őket egy olimpiai eseményre. A hibák csökkentése (hányszor összeomlott egy futás közben) kulcsszerepet kapna, ha ez a játék szakszerűen "versenyezne". Jelenleg a ranglistákon szereplő játékosok annyi kísérletet tehetnek, amennyire csak lehetséges a tökéletes futáshoz, de csak egy esélyt kap a lehető legjobb idő elérésére, sokkal több hely van a hibára, ami végső soron az izgalmasabb versenyhez vezet. Érdekes lenne, ha többszörös versenytársakat is használnának több pályán. Az olimpia további nyomása sokkal izgalmasabbá tenné a versenyeket, míg a versenytársak nem tudnak folyamatosan újraindítani a tökéletes időket.
A játék is meglehetősen szép, különösen az epikus ugrások során, amelyek a háttérben hihetetlen látványokkal járnak.
DOTA 2
DOTA 2, legendák Ligája, A vihar hősei, vagy akár lecsap -- több nagyszerű MOBA játék is van, amelyek virágzó eSports jelenetekkel rendelkeznek. Vettem DotA 2, Biztos vagyok benne, hogy sokan bosszantanak. DotA volt az eredeti MOBA, és megérdemel egy bizonyos hitelt. Ez is vitathatatlanul bonyolultabb, mint más címek, mivel bizonyos hősök másképp eltérnek a másoktól, a kúszások megtagadásának képessége és a teleport-görgetések más tornyok elérésére való képessége. DotA szintén magasabb technikai felső határa van, ami nehezebbé teszi a mesterek kezelését. Nem lenne az olimpia, ha a legjobb játékosok nem lennének versenyezve a legnehezebb MOBA-kban.
Overwatch
Overwatch olyan dolgot ért el, amit nagyon kevés más játék is tartalmaz. Létrehozott egy univerzumot, amely nagyobb, mint maga. A játékot gyakran elismerik a karakterek sokrétű ábrázolása és a világ különböző pontjainak pozitív ábrázolása. Mint az olimpia, Overwatch üdvözli az embereket a világába, és arra törekszik, hogy összehozza az embereket, legalábbis addig, amíg csapattársa hanzo-t választ, amikor gyógyítóra van szüksége.
A pro jelenet sem vicc, és az OWL tovább legitimált Overwatch mint eSport. A legmagasabb színvonalon rendkívül nagy pontosság, koordináció és döntéshozatal szükséges, amely még mindig magas színvonalú élményt nyújt a nézők számára.
Tánc tánc forradalom
Mi jobb módja annak, hogy kiírjuk a listánkat, mint egy olyan játékot, amely valóban izzad. Mint a korcsolyázás vagy a padlói edzés, DDR pontosságot, ritmust és kitartást igényelne. Öröm lenne nézni, hogy a rutinok hogyan jönnek létre az a DDR gép. A legjobb rész az, hogy a pontszámot a játékba építették be, így nem kell aggódnia, hogy a bíráknak bármilyen elfogultságuk van!
---
Ez az olimpiai videojátékok kívánságlistáját tartalmazza. Legyen szó akár harci játékról, sebességről, magas pontszámról, vagy egy gombnyomóról Szeretnénk látni minden nap videojátékot az olimpián. Az olimpia hozza az embereket, és ezeknek a videojátékoknak a felvétele is folytatódik. Tett a kedvenc játékod? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!