7 dolog Fallout & colon; New Vegas 2 Meg kell tennie, ha egy jobb folytatásra törekszik

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 6 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
7 dolog Fallout & colon; New Vegas 2 Meg kell tennie, ha egy jobb folytatásra törekszik - Játékok
7 dolog Fallout & colon; New Vegas 2 Meg kell tennie, ha egy jobb folytatásra törekszik - Játékok

Tartalom

Fallout: New Vegas széles körben tekintik az új vonal legjobbjának Kiesik játékok. Ez a történet rendkívül érdekes volt, a frakciómechanika további mélységet és érzést keltett a játék világában való tényleges befolyásolásában, és kiterjesztett tartalmának köszönhetően csak néhány a legjobb történetmesélésről láttam. Kiesik játszma, meccs. Látva ezt a játékot és a megvalósított dolgokat, a rajongók reménykedtek abban, hogy a sorozat negyedik részletére mi lehetne.


Nem hiszem, hogy ez az ellentmondásos, amikor ezt mondom Fallout 4 a sorozat többi bejegyzéséhez viszonyítva csalódás volt. Ez még olyan személytől is származik, aki 115 órát jelentkezett be a játékba a PC-fájl és a PS4-fájl között - nem azt mondom, hogy ez egy rossz játék, de azt hiszem, ez nem a legerősebb a sorozatban.

Tehát, ha Obsidiánnak el kell érnie a következő lépést, akkor a következő Kiesik sorozatot, milyen dolgokat kell tenniük annak érdekében, hogy biztosítsák, hogy ez a sorozat előrelépése? Azt hiszem, segíthetném néhányat.

Itt van egy lista 6 dologról, amelyek biztosítják, hogy az Obsidian következő legyen Kiesik a játék jobb folytatás lenne Fallout 4.

1. Vigye vissza a régi párbeszédrendszert


A legnagyobb panasz, amit láttam Kiesik rajongóknak van Fallout 4 a dialógusrendszer hiánya. Ahelyett, hogy a felsorolt ​​választási lehetőségeket választaná Fallout 3 vagy Fallout: New Vegas, Fallout 4 úgy döntött, hogy csak négy lehetőség van a párbeszédre, amelyeket a vezérlő négy különböző gombjával lehet leképezni.

Ez azt eredményezte, hogy sokkal kevesebb lehetőség van arra, hogy a játék története kevésbé hasonlíthasson úgy, mintha saját karakterét vette volna rajta keresztül, és inkább olyan karaktert szeretne, amit az írók akarnak.

Ha Fallout: New Vegas 2 meg akarja szilárdítani magát, mint a jobb játékot, vissza kell hoznia a régi párbeszédrendszert. Lehetővé teszi a játékosnak, hogy szőzzük meg saját történetüket Kiesik olyan különleges számomra. Nemcsak az, hogy a régi párbeszédrendszer több világot teremtett az író részén. Egy nyúllyukon egy párbeszéd útját követtem. Végső soron jobb képet kapnék arról, hogy a küldetés hogyan fog haladni, vagy akár olyan dolgokkal is járhat, amit egy beszédes kihívás adhatna nekem.


2. Adj nekem a választást, hogy rosszfiú legyen, nem pedig arra, hogy a rosszfiú legyen

A rosszfiú valójában nem volt lehetőség Fallout 4 addig, amíg a Nuka-World DLC megjelent, de a Nuka-World-vel kapcsolatos probléma az volt, hogy nem jelentette a rosszfiúnak, a DLC egész pontja a rosszfiú volt. Kívánom, hogy legyen egy módom, hogy kihozzam a Nukó-világból, és újra elindulj.

Ez valami Fallout: New Vegas csodálatosan tette. Olyan sok út volt, hogy rossz legyen. Akárcsak Mr. House-val szeretnél lenni, és azt mondanád, hogy „dugd meg” a játék összes csoportjához, vagy Caesar légiójával jársz, és elveszed az NCR-t, akkor tényleg saját utadat vehetsz, és komoly problémákat okozhatsz ebben a játékban . Ha Fallout: New Vegas 2 ezeket a lehetőségeket visszahoznák, a játék valóban valami különleges lenne.

3. Fókuszban a történet

Játékokat játszok a történetükért. Ez a kedvenc dolog a világban, amikor egy játék képes elveszíteni a szövésű narratívában. Ha elfogyasztom az időt a játéktól, arra gondoltam, hogy hová megy a játék, akkor valami helyes.

Fallout 4 nem tudta ezt megtenni nekem. Ez a történet valójában nem volt számomra, és azt találtam, hogy nagyon csalódást okoz. Olyan sok időt költünk el Fallout 3története, Fallout 4 csak nem tudta szállítani. Valóban megtaláltam a keresett történetet Fallout: New Vegas. Figyelembe véve, hogy Obsidian is ezt a játékot tette, ha Fallout: New Vegas 2 valójában meg fog történni, azt hiszem, nem kell sok aggódnunk.

4. Hozd vissza a lőszerkészítést

Nem tudom megmondani, hogy hányszor néztem a behemótot, ami a kézműves rendszer Fallout 4 és azon tűnődtem, hogy miért nem adtak hozzá lőszerkezelő rendszert a pokolban. Egy olyan világban, ahol a lőszer megtalálása valóban nehéz, a saját lőszerének kézműves felvétele olyan üdvözlő látvány lenne. Ez nagyon jól illeszkedik a világ világába Kiesik. Fallout: New Vegas volt ez a képesség, így úgy tűnik, rendkívül buta, hogy ez nem valami Fallout 4 nem épített be a játékba.

5. Adjon nekem több minőségi kiterjesztett tartalmat

Tartom a DLC-t Fallout 3 és Fallout: New Vegas akár a legjobb közzétett tartalmak közül is. Emlékszem arra, hogy az egyes DLC-kben töltött órákat töltöttem Fallout 3 és szerettem a történeteket, amiket mondtak - még a legkevésbé kedvenceim közül is nagyon jó volt.

Ezután jön a DLC Fallout 4 és én magam eléggé leereszkedtem. Tényleg 2 darab DLC volt, amit úgy érzem, megéri az árát (a Far Harbour és a Nuka-World), de a másik 3 úgy érezte, mintha ilyen leesett volna. Arra számítottam, hogy több érdekes történetet fogok elmondani, hogy újra és újra visszajövök, és csak egy pár dolog volt, ami megmutatta nekem, hogy meg tudják csinálni, de nem akartak, és még néhány játékot játszani a feldolgozási mód. Figyelembe véve, hogy tényleg nem voltam együtt a kézműves móddal, elengedték őket.

Ha Fallout: New Vegas 2 visszahoznák a post-release tartalom régi modelljét, eksztatikus lenne. Új világokat szeretnék bemutatni, amelyekben egyedülálló dolgok zajlanak rájuk. Ez tette a DLC-t Fallout 3 és Fallout: New Vegas annyira különleges. Még a nagy történeti tartalom is Fallout 4 ezt megtehettem számomra (a Far Harbour az egyik legjobb darab a közzétett tartalomról, amit valaha is játszottam), akkor miért nem tudjuk ezt visszahozni?

6. A frakcióknak ténylegesen fontosnak kell lenniük

Megy a frakciókból Fallout: New Vegas ahol valóban úgy érezte, hogy milyen frakciókat állítottál magával az érdeklődéssel, a közelebbi közeledthez Fallout 4 elég nagy csalódás volt. Míg megértem azt a gondolatot, hogy három olyan frakciót adtam, amely a közösségért küzdött annak érdekében, hogy ideológiájukat a régió uralkodó gondolatává tegye, úgy érezte magát, mintha egy tiszta rosszfiú, egy tiszta jó srác és Néhány srác, aki a szürkeben volt, jó felé hajolva. Ráadásul az egyik ilyen frakció részeként valóban soha nem érezte, hogy számít.

Fallout: New Vegas- a frakcióknak komoly súlyuk volt. Ha egy frakció bizonyos részeit viselte, az emberek különböző módon bántak veled. Ezen felül néhány frakció új utakat mutatott be a fejlődéshez. Vegyük például a játék nyitó küldetését. Az Goodsprings-ben lehetősége volt arra, hogy segítsen a város népének segítésében, vagy csatlakozzon a Púdergyűrűhöz, és végül megölte a város minden emberét.

Ha Fallout: New Vegas 2 visszahoznák ezt a rendszert, úgy érzem, hogy a rajongók örülnének. Az összes olyan lehetőség, amit a régi frakciók adtak a játékosoknak, olyan friss levegő lélegzete lenne a sorozatnak. Ez lehetővé tenné, hogy egy olyan játékos érzi magát, aki saját történetét készíti el Fallout 4 hiányzott.

Jó gondolat volt, hogy a játékban mindig valamit kell tennie Fallout 4, de végrehajtása nagyon hiányzott. Függetlenül attól, hogy az acél testvérisége küldött neked, hogy gyűjtsön egy másik haszontalan technológiát, vagy Preston Garvey elmondja, hogy ismét egy település bajban volt, és segítségre van szüksége, a végtelen küldetések bosszantóak voltak, és csak helyet foglaltak el a küldetésnaplóm.

Fallout: New Vegas 2 a rendszernek átdolgozhatná, és ezeknek a küldetéseknek a vonzereje vonzóbbá válna, de úgy érzem, hogy a játék sokkal jobb lenne, ha teljesen eltávolítják őket. A múltban soha nem jelentett problémát valamit tenni Kiesik. Órákat tölthettem volna Fallout 3 csak vándorol a Capital Wasteland környékén - ha a világod elég jól épül, a játékosok találnak valamit.

Soha nem kaphatunk újabbat Kiesik Obszidián részvétele, de ha igen, tudom, hogy lesz rajongó a rajongóknak, akik megragadják a kezüket. Olyan magasra állították a sávot Fallout: New Vegas fantasztikus lenne látni, hogy képesek legyenek látni őket, hogy visszatérjenek és újra megrepedjenek. Még ha a listán szereplő dolgok némelyike ​​sem teszi azt, amit valaha játszanak, bízom benne, hogy képesek lesznek olyan játékot készíteni, amely rendkívül élvezetes és méltó lesz Kiesik név.

Mit gondolsz? Mit szeretne látni, ha Fallout: New Vegas 2 kellett volna? Mondja el velünk a megjegyzéseket!