6 Sci-Fi játékok, amelyeket 2018-ban keresünk

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 28 Július 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
6 Sci-Fi játékok, amelyeket 2018-ban keresünk - Játékok
6 Sci-Fi játékok, amelyeket 2018-ban keresünk - Játékok

Tartalom


2018-ban még sok hónap van, és rengeteg időt várunk arra, hogy gondolkodjunk azokról a közelgő sci-fi-játékokról, amelyek mind ígéretesek, és legalább a 2018-as megjelentetés lehetősége. ismert franchise bejegyzések, itt összeállítottunk egy listát a hat közelgő sci-fi játékról, amelyeket nem várhatunk, hogy a kezünkbe kerüljön.


Következő

Cyberpunk 2077

Fejlesztő: CD Projekt Red
platformok: PC, esetleg PS4 és Xbox One
Kiadási dátum: TBA

A fejlesztők A boszorkány A PC iparág egyik legelismertebb sorozatának egyik sorozata viszonylag csendes volt

Cyberpunk 2077 A legutóbbi, kb. egy hónappal ezelőtt közzétett információ a játék hivatalos Twitter-fiókjából származik, amely egy egyszerű * Beep *.

Az "információ" darabja, ha még ezt is nevezhetjük, rövid idő alatt sok vontatást szerzett, és nincs meglepetés, hogy miért. A magas elvárásokat mind a CD Projekt Red címek minősége, mind a vállalat felhasználóbarát kereskedelmi gyakorlata támasztja alá. A boszorkány A sorozatok folyamatosan javultak a minőségben, ugyanakkor a fejlesztők tartózkodtak az árnyékos kereskedelmi termékektől, mint például a zsákmányos dobozok és a mikrotranzakciók.


A játék futurisztikus, cyberpunk nyílt világban zajlik, amely hasonlít a világ világához Blade Runner. Cyberpunk 2077 is tartalmaz egy többjátékos összetevőt, bár nem sokat jelentették be,

Megnézheti az alábbi pótkocsit.

MechWarrior 5: zsoldosok

Fejlesztő: Piranha Játékok
platformok: PC
Kiadási dátum: 2018. december

MechWarrior egyike azoknak a franchise-oknak, amelyek valószínűleg nem hallottak volna a legtöbb veterán játékostól. Ahogy a neve is jelzi, ezeknek a címeknek a központi témája a mech-versus-mech elleni küzdelemre összpontosít.

1000 évet állíthat be a jövőben,

Mechwarrior 5: Mercenaries egy zsoldos mech pilóta csizmájába kerül, aki csillagrendszereket fog utazni és szerződést köt a különböző politikai egységek között, amelyek egymásba ágyazódnak a harmadik örökösháborúban ismert konfliktusban.

Ellentétben a franchise elődjével, Mechwarrior Online, Mechwarrior 5 az első 16 éves játék, amelynek középpontjában egyjátékos kampány szerepel. Ezzel párhuzamosan megerősítették, hogy négyszeres társ-játékmenetet is tartalmaz.

Nézze meg az alábbi játékmenetet.

Metro Exodus

Fejlesztő: 4A Játékok
platformok: PC, PS4, Xbox One
Kiadási dátum: 2018. negyedik negyedév

A Metró A sorozat a nukleáris erőszak utáni Oroszországban élő állampolgárok cipőjébe kerül, akik túlélték a kezdeti mészárlást Moszkva metrórendszerében. A közeljövőben beállított játékok a túlélés, a lopakodás és az FPS mechanika kombinációján alapulnak.

Szinte kizárólag zárt negyedek és sötét szobák után két játék után

Metro Exodus eljut minket Oroszország lakhatóbb részéhez, miközben folytatja a főszereplő, Artyom területét. A játék története egy egész évet ölel fel, időjárási és mindennapi életciklusokkal, valamint lineáris és homokozó szintek kombinációjával.

A játékmenet-pótkocsi, amely a 28 nappal később filmzene, 2017 júniusában jelent meg, és az alábbiakban látható.

A rendszer sokkja átdolgozva

Fejlesztő: Éjszakai búvárstúdiók
platformok: PC, PS4, Xbox One, Mac, Linux
Kiadási dátum: 2018. második negyedév

A listán szereplő többi címtől eltérően

A rendszer sokkja átdolgozva nem egy játék, sem egy új IP-folytatás. Ahelyett, hogy az eredeti címet ugyanazzal a névvel egészítené ki újra. Az eredeti játék a folytatásával együtt System Shock 2, elismerték az eredeti történetük, futurisztikus környezetük és játékmechanikájuk miatt, amelyek kombinálták az FPS és az RPG elemeket.

Állítsa be a koszos állomást, amelyet egy gazember AI irányít, a játékos (egy hacker, aki szerepet játszott a jelenlegi helyzethez való hozzájárulásban), kómától való ébredés és a mutánsok, a cyborgok és az AI önmagától való kilábalása felébred és túlélje.

A műhelyen dolgozó stúdió már rendelkezik tapasztalattal a franchise-ról, mivel hozzájárult a fejlesztéshez Rendszer Shock: Enhanced Edition és már megszerezte az IP-jogokat System Shock 3. A remake-t az Unreal Engine 4-gyel végzik, és az alábbiakban megtekintheti néhány munkájukat:

Konzorcium: A torony

Fejlesztő: Interdimenzionális játékok
platformok: PC
Kiadási dátum: 2018

Valószínűleg a legegyszerűbb módja annak, hogy megragadja érdeklődését

Konzorcium: A torony az, hogy gondolkodjunk, mint egy keverék Drágán add az életed és Deus Ex. Gondolj egy másik FPS-re RPG mechanikával, mint például Rendszer sokkcsak a kísérteties űrállomás és a mutánsok által körülvett helyett elkezdjük a tornyokra való felszabadulást 2042-ben.

A tornyot különböző zsoldos csoportok foglalják el, akikkel a kapcsolatod a játék során tett tevékenységek és döntések függvényében változik. Az RPG élmény részeként lehetősége van arra, hogy eldöntse, hogyan kell folytatni, lehetővé téve, hogy végigfutjon, átölelje, vagy egyszerűen csak bűvölje az NPC-ket édes beszélgetésen keresztül.

A játék már a Steam korai hozzáférési szakaszában van.

Csillag polgár

Fejlesztő: Cloud Imperium játékok
platformok: PC
Kiadási dátum: TBA

Még akkor is, ha nem vagy az űrrepülés szimulátorainak rajongója, valószínűleg hallottad

Csillag polgár a rendkívül sikeres kollektív finanszírozási kampány miatt. Eddig a fejlesztők 178 dollárt emeltek millió dollárt. Egy ötlet, vanília World of Warcraft 80 millió dollárba kerül a mai inflációhoz igazítva.

Két oka van annak, hogy ezt a játékot szem előtt tartsa. Először is, a fejlesztések ambíciói, hatalmassága és nevetséges mennyisége. A játékban mind a hely, mind az FPS elleni küzdelem szerepel; lesz egyjátékos összetevője (Squadron 42) a hírességek, mint például Mark Hamill; és tartalmaz egy állandó online multiplayer módot, mint egy MMO.

A második ok ugyanaz, mint az első, de ha rosszul megy. Ha Csillag polgár nem sikerül, az lesz, ha nem a, a videojátékok történetében jelentősebb történetek a játékfejlesztési hibákról. Végül is, hány fejlesztő kaphat 178 millió dollárt a vállalati és kiadói húrok nélkül? Remélhetőleg sikeres lesz, és az egyik leglátványosabb és hatalmasabb játékot nyújtja.

Az alábbiakban látható néhány héttel ezelőtt megjelent funkciós pótkocsi:

Természetesen ez a lista nem végleges, és nem tekinthető az egyetlen sci-fi-játéknak, amely 2018-ban jön létre. és / vagy történet.

Ezek egy része talán még ebben az évben sem fog megjelenni, de mivel a fejlesztők nem kifejezetten kimondták másként ... az ujjak keresztbe.

Vannak-e olyan sci-fi-játékok, amelyeket úgy gondolja, hogy a listán kell lennie? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzések részben.