Tartalom
- A mobil játék ügye
- 1.
- 2. Rendkívül megfizethető
- 3.
- 4.
- 5. 3D-s érintés-kompatibilitás
- 6. Együttműködő játék
- Mit gondolsz?
Ez egy csatában, amely hevesebben vitatott, mint az a vágy, hogy a vas-trónra bízzunk Trónok harca.
A rivalizálás, jól, rivális, Sonic és Robotnik vagy Mario és Bowser.
Ez egy választás, amely osztja a játékosokat, sokan közülük az egyik vagy a másik oldalát választják. A fejlesztők és a játékosok között egyaránt erős a verseny, ami a legjobb, és nem, nem beszélek a Microsoftról a Sony-ról. A mobil játékokkal és a konzol játékokkal kapcsolatban beszélek.
És én oldalakat veszek. Team Mobile vagyok.
A mobil játék ügye
A legkorábbi iPhone-modellek megjelenése óta a világ szinte műtéttel csatlakozik okostelefonjainkhoz. Míg elsődleges feladata a hívások kezdeményezése és fogadása, a telefonjainkat használó első három dolog a közösségi hálózat, a textil és a játék.
A telefonjainkon játszott játékok életének ilyen nagy része lett, és ez csak egyre népszerűbb. A mobiljátékok története kitűnő - kezdve a heves napoktól Kígyó - és azóta nőtt. Akkor itt hat ok van arra, hogy a mobiljátékok meggondolják a játékot.
1.
Persze, ez nyilvánvaló, de ez az egyik legnagyobb oka a mobilveréseknek.
A játékkonzolok lejátszása közben minden alkalommal lejátszhatja a TV-készülékét. Biztos, hogy egy másik szobában is játszhatsz egy másik szobában, de csak akkor játszhatsz le kedvenc játékodat, amikor mindegyik csatlakoztatva van. Miközben kapsz vezeték nélküli vezérlőket, amelyek visszaadnak néhány szabadságot, még mindig csak egy helyen játszol.
A mobiljátékok viszont bárhonnan játszhatók le. A kanapén, miközben nézi a TV-t, az ebédszünet alatt a munkahelyen, miközben ül a vonaton; mindaddig, amíg az akkumulátor élettartama megvan, bármikor és bárhol játszhat.
2. Rendkívül megfizethető
A konzol játék költséges.
Amikor eladásra került, a Playstation 4 400 dollár átlagáron vásárolta meg az egyes játékokat, és mindössze $ 50 felfelé emelkedett. Ez egy drága hobbi, különösen akkor, ha úgy gondolja, hogy az átlagos konzol játékos évente öt játékot vásárol.
A mobiljátékok viszont sokkal kevésbé költségesek.
A legtöbbünk havonta fizet telefonjaink helyett, és nem vásárolja meg őket előre (azonnali megtakarítás van ott), és csak néhány centre tölthet le játékokat az App Store-ból és a Google Play-ből. Ó, és megemlítettem az ingyenesen letölthető játékok széles skáláját?
Még azoknak az alkalmazásoknak is, ahol a játékon belüli tartalmat megvásárolhatja, apró pénzösszegeket tesz lehetővé. Sokat, sokkal kevésbé, mint a konzol társaik, amelyek ugyanazt a szolgáltatást nyújtják sok kompatibilis játékukban.
3.
Nem tagadható, hogy a konzoljátékok történetei epikusak, sok rivális film a mélységük és méretük miatt. Azonban ezeknek a ambiciózus játékoknak a problémája az, hogy nem csak „belekerülhetsz” és „ki”. A fejlődéshez órákon keresztül kell játszania.
A mobil játékok viszont sokkal kevesebb elkötelezettséget igényelnek. Sok olyan funkciószint, amely másodpercek alatt elvégezhető, és a legtöbb lehetővé teszi, hogy mentse el a haladást a repülés közben. És ha a játékok a háttérben maradnak, még kevésbé kell aggódnia a fejlődés elvesztése miatt.
Ez tökéletes olyan alkalmi játékosok számára, akik nem akarnak órákat tölteni bonyolult szinteken, vagy nem tudnak találni egy mentési pontot, ha elég játékuk van. A mobiljátékok szabadságot adnak arra, hogy kis és gyakran játszanak.
4.
A videojáték-ipar nagy üzlet. Több millió dollárt fordítanak a konzolos játékok fejlesztésére, olyan játékokkal, mint pl Sors 500 millió dollárért fizetnek!
A mobil játékok viszont jóval megfizethetőbbek.
Mert gyorsabban és olcsóbbá tehetők, mint a többi játék, a fejlesztők megengedhetik maguknak, hogy kockázatot vállaljanak. Kipróbálhatják az új fogalmakat, az indie-kiadóknak egyenletesen játszhatnak, és nincs hatalmas veszteség, ha a játékok nem túl népszerűek.
Ez számos olyan címet, témát, műfajot és stílust eredményezett, amelyek a telefonon játszhatók. A telefon-specifikus címekből Mérges madarak a konzolos játékok telefonos alkalmazásaihoz, és mindent, ami közöttük van, a választás látszólag végtelen.
5. 3D-s érintés-kompatibilitás
A konzoljátékok mindig sokkal kifinomultabb ellenőrzésekkel rendelkeztek, mint a mobil társaik. Ez egészen a közelmúltig. Amikor az Apple elindította az iPhone 6S-t, elindították a 3D Touch programot is, amely egészen új dimenziót ad a mobil játékhoz.
Az új érintésérzékeny technológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megnyomják és tartsák a képernyőt az új tartalom meghallgatásához. A mobil játékokban ez új vezérléseket és parancsokat vezet be a játékélmény új elemének létrehozásához.
Míg ez a technika még mindig nem szokásos az összes eszközön, az már hatással van, és csak tovább fog növekedni.
6. Együttműködő játék
A konzolok és a mobil játékok számára is van hely, és ez a fejlesztők tudomásul veszik. Míg a legtöbb játékos határozottan egy vagy több táborban van, sokan élvezik a játékot mindkét eszközön, és keresi a módját, hogy összehozzák a kettőt.
Az együttműködésen alapuló játék olyan új tendencia, ahol a konzol és a telefonjáték összekapcsolt. A FIFA 15 például ennek korai alkalmazója volt. A játék lehetővé tette a játékosok számára, hogy csapataikat saját telefonjukon hozzák létre, és játszhassanak a konzolon.
Ez egy egyedülálló játékélmény, amelyet még nem fedeztek fel, de mindenképpen egy játékváltó lesz mind a mobil, mind a konzol játék világában.
Mit gondolsz?
Ott van - hat ok, amiért a mobiljátékok a konzol játékot verik.
Mi lehet jobb, mint néhány száz, valószínűleg több ezer játék csak néhány kattintásnyira, és mindig kéznél van, amikor a hangulatot a sztrájk játszani akarja?
Most ne tévesszen meg; a konzolos játékok nagyok, és van egy helyük számukra. De a mobil megrontja őket nekem.
Mit gondolsz? Egyetértesz vagy nem? Szeretném hallani a gondolatait, ami jobb és miért!