Tartalom
- Van néhány igazán furcsa játék.
- Hatoful barátja
- Kenyér vagyok
- Octodad
- Csak azért, mert a játék furcsa, nem jelenti azt, hogy nem érdemes játszani.
Van néhány igazán furcsa játék.
Néha annyira furcsa, hogy lépést kell tennünk, és csodálkoznunk kell, mi a földön a fejlesztők gondolkodtak, mikor jöttek a játék koncepciójához.
Ezek az öt játék az ilyen furcsaság elsődleges példái:
Következő
Ez a rövid, 5-10 perces játék, amit a nagybátyja, egy látszólag apokaliptikus világba helyez. Kicsit magyarázatot adunk arra, hogy miért bizonyos dolgok vannak a játék során, de a lassú mozgás, a szürke táj és a fagyasztott emberek, valamint a hangzás különösen élénkítő élményt nyújt. A vége meglehetősen hirtelen, és végül meglehetősen zavarba ejtett, ha nem tele van kérdésekkel.
Miért ment a világ a bomlás ilyen állapotába? Miért csapnak vissza ezek az emberek az utolsó pillanatok újra és újra? Miért olyan nehéz használni az ellenőrzéseket? Milyen ember tudna álmodni egy ilyen, megdöbbentő, rettenetes világot? Nem hiszem, hogy ezekre a kérdésekre válaszolok.
Nem gondolnánk, hogy egy kecske szimulátor egyáltalán szórakoztató lenne, és hogy a kecske valóságos unalmas létezés lenne. Ez nem így van Kecske szimulátor. A játék nyitott világ, és valójában nincs rajza, de a dolgok, amiket megtehetsz, hogy elfoglalják az idõtartományt, az embereket feláldozva, hogy démoni kecskévé váljanak a jetpack és az emberek cuccainak használatához. Kávéfestő stúdiók, a játék fejlesztői, számos vidám glitchben maradtak, ami a játékot irreálisnak tartja, de nagyon szórakoztató nézni.
Az a valószínűség, hogy egy kecske életét szimuláló játék annyira vicces lenne, hogy a kis játszmák miatt ez a furcsa ... és a kecske hosszú, ragadós nyelve. Milyen kecskét tud tudni csatolni magához a nyelvhez, és a mozgalom eldobja, vagy húzza az embereket a korai halálhoz? Nem sok, biztos vagyok benne.
Hatoful barátja
Hatoful barátja a Mediatonic és a Hato Moa által kifejlesztett és a Devolver Digital által kiadott, de nem tipikus társkereső szimulátor. A játék minden karaktere (kivéve Ön) a madarak… az intelligens madarak, amelyek mérete nőtt. Te vagy az egyetlen ember (nő), aki a Szent PigeoNation Akadémiájába megy madarakra. És a dolgok csak idegenek onnan. Világossá válik, hogy nincs túl sok ember körül, és ha vannak, a politikailag hajlamos madarak vitatják meg, hogy pontosan mit csináljanak veled. És látszólag a madarak teljesen képesek a fegyverek és a hasítók felfogására.
Nehéz leírni az emberi intelligenciával rendelkező madarak puszta furcsaságát, amellyel (és előrehaladásra is szükségszerűen) kell romantikusan részt venni. Bár a játék egyedi történetei a hátborzongatótól az imádnivalóig terjednek, nagyon nehéz megrázni azt a tényt, hogy randizik madarak. Mindegyik játékról szóló történetek (ha egy másik madarat folytatnak) együtt egy narratívába szőnek, egy narratíva, amely a játékot még kíváncsibbá és legalább valamivel érdemesebbé teszi. Csak légy óvatos. Végül a tartályban tartósított fej lehet.
Kenyér vagyokA Bossa Studios fejlesztette ki (az elkészült stúdió) Sebész szimulátor), egy olyan kenyérrész szerepébe kerül, amely pirítósgá akar válni. Az ellenőrzések nehézkesek, de célszerű tervezési választás és része annak, hogy egy kenyérrész. Navigálsz a házban, ahol megpróbálsz eljutni a közeli kenyérpirítóhoz, és mászni a veszélyektől, amelyek kevésbé fogyaszthatók.
Egy idősebb férfi házát elfoglalja, aki folyamatosan tudatában van annak, hogy van egy érző darab kenyeret, ami rombolja otthonát a pirított tökéletességért. Megpróbálja megmondani a terapeutáknak, akik ezzel foglalkoznak, de úgy vélik, hogy szenilisnek és elképzelt dolgoknak van.
Végül elég vicces, ha egy kenyérrész, amely a saját elme ellenére csak pirítós akar lenni. Miért pirítós? Kétségtelen, hogy ha a kenyeret, ami bármi más lenne, a játék valószínűleg sokkal idegenebb lenne, mint amilyennek van. A koncepció minden bizonnyal megkérdőjelezi, hogy van-e érző zokni a házamban ... látva, ahogy mindig hiányoznak.
OctodadOctodad meglehetősen furcsa fogalma van, de az a vidámság, amely csak annyit jelent, hogy megpróbáljuk irányítani a játékot, amennyit csak játszani akarsz, túlnyomórészt elnyomja. Ezt a játékot a DePaul Egyetem hallgatóinak egy csoportja fejlesztette ki, akiket most fiatal lovaknak hívnak.
Ön egy polip, aki apjaként és szerető férjeként pózol egy emberi családnak. Nyilvánvaló, hogy az emberek, akik rájönnek, hogy te vagy a polip, szörnyű, szörnyű dolog lenne, így a játék nagy része elkötelezett a felesége gyanújának csökkentésében és a gyermekeink gondozásában. Ugyanakkor megpróbálod elkerülni egy olyan japán séfet is, aki éppen az egyetlen, aki látta az okos álruhádat, és azt szeretné, hogy felfedje titkát, és sushi legyen.
Bizonyos értelemben a játék a kémek és a titkos ügynökök gondolatait idézi elő. Nem tudjuk, hogy miért jelent a polip, mint emberi apa. octopi vannak elég okos. Remélem, nem tervezik, hogy új gonoszok legyenek.
Csak azért, mert a játék furcsa, nem jelenti azt, hogy nem érdemes játszani.
Gyakran a legcsodálatosabb játékok a leggondolkodóbbak, vagy legalábbis a legszórakoztatóbbak. A játék koncepciója furcsának tűnhet, de próbálja meg, hogy ne hagyja, hogy különböző játékokat próbáljon meg. Néha a furcsa jó dolog.
Mi a legcsodálatosabb játék, amit valaha játszottál? Nyugodtan mondja el nekünk!