5 ok, amiért a Telltale-nek Gorillaz kalandjátékot kell készítenie

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 12 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
5 ok, amiért a Telltale-nek Gorillaz kalandjátékot kell készítenie - Játékok
5 ok, amiért a Telltale-nek Gorillaz kalandjátékot kell készítenie - Játékok

Tartalom

Mivel kiadta a A gyalogos halott sorozat, a Telltale Games népszerűsége egyre nagyobb. Az új címek gyorsabban bocsátottak ki, és a kezdeti művészeti stílus és a játékmenet A gyalogos halott megszületett, és a fejlesztő saját megjelenése lett.


A Telltale többnyire nagyobb franchise-eket alkalmaz, amelyek már rendelkeznek megalapozott univerzummal. De mi van, ha ettől eltérnek, és azt mondják, egy zenekar?

A közelmúltban bejelentették, hogy Gorillaz majdnem hat éves televíziója után saját 10 epizódos TV-műsora lesz. Amikor ez megjelennek, még mindig rejtély, de lehet spekulálni, hogy ez egybeesik legújabb albumukkal, a Humanz-szal, ami április 28-án kiadja.

Ezt szem előtt tartva elkezdtük azon tűnődni, hogy mi történik, ha Telltale a Gorillaz újjáéledését használja ki. Lehet, hogy ez egy nagyszerű lépés, amely lehetővé tenné a stúdió számára, hogy kibővítse látókörét és elkezdhesse kezelni más forrásanyagokat, hogy nagyszerű játékokat lehessen kihozni. Miért:

A Gorillaz esztétikai már megfelel a Telltale művészeti stílusának


Ami először Gorillaz-nak tűnt ki, az az volt, hogy mind a négy tag animált. A zenekar igazi alkotói, Damon Albarn és Jamie Hewlett rendszeresen elrejtették ezeket a személyeket - így a 2D, Murdoc, Russel és a Noodles tagjai voltak a szurkolók körében.

Ezek az animált karakterek saját egyedi kialakításúak, és nagyon jól illeszkednek a Telltale saját játékmotorjához. A karakterek és a környezetek színe árnyékolt kialakítása gyakorlatilag stúdióként definiálta. Tehát egy olyan zenekar elfogadása, amely már rendelkezik ezzel a stílussal, lehetővé tenné számukra, hogy kizárólag a játékvilágra és a tartalmakra összpontosítsanak, nem pedig maguknak a karaktereknek az újrafelvételére.

Minden egyes epizódban új karaktert tudunk felfedezni


Amikor a Gorillaz fogalmát létrehozták, a négy tag mindegyikét ábrázolta a saját személyiségüket és a zenei videókat. Nem volt más közeg, amellyel ezt meg tudták csinálni, így semmilyen részletes hátteret vagy minden tag felfedezését nem igazán építették.

Bár a TV-műsor segíteni fog az elbeszélés előmozdításában, a játék formátuma sokkal több tartalmat és a történet mélyebb feltárását teszi lehetővé. A forrásanyag ott van, de Telltale-nek nagy szabadsága lenne a 2D, Murdoc, Russel és Noodles vizsgálata során - pusztán azért, mert eddig még nem történt meg.

A Telltale-nek sok szabadsága van itt létrehozni (vagy akár együttműködni). Ilyen játékok A gyalogos halott, Denevérember, és a galaxis őrzői már létezik olyan tananyag és kontextus, amiből kilépnek belőle - nem is beszélve a film- és TV-stúdiókról, amelyeknek saját napirendje és ötlete van. De Gorillaz alapvetően üres vászon lenne a Telltale számára, hogy saját univerzumát festse, ha ilyen sok kreatív hozzáférést kapnak.

Egy zenekaron alapuló játék létrehozása is erősítené a fejlesztő saját fellebbezését és portfólióját, mivel képregény alapú és más filmhez kapcsolódó világegyetemek vitathatatlanul túlzottan túlterheltek.

Ez több nyilvánosságot jelent a zenekar számára

Amennyire utálunk, hogy elismerjük, a világ domináns iparainak egyik fő hajtóereje a pénzügyi nyereség. Szükségük van rá, hogy fennmaradjanak - és a nyilvánosság elsajátítása nagy szerepet játszik ebben.

Ha Telltale - egy olyan fejlesztő, aki most már megvan a megfelelő számú címet az övén -, Gorillazhoz kötötte a játékot, akkor a zenekar hatalmas nyilvánosságot szerezne belőle. Az újonnan érkezők felfedeznének egy potenciálisan új kedvenc zenekart, és a rajongók emlékeztetnének arra, hogy miért élvezték a zenét.

Természetesen a zenéjük lejátszása is jelentősen megnövelné az általuk kapott figyelmet, mivel azok, akik egyébként nem vennék észre őket, ki vannak téve az albumuknak. A dalok a játékok miatt állandóan híresek lesznek - csak nézd meg, mi történt a zavarodott helyzetben, miután a "Csend hangja" borítója megjelent egy Wa fogaskerekekr pótkocsi.

A fékoldalon maga a Telltale is potenciálisan sok új rajongót szerezhetne a Gorillaz fanbase felkérésével, amelynek egy része talán nem érdekelt a játékok előtt. Kivéve, ha valamilyen módon hentesék meg, a játéknak a zenekar számára történő létrehozásának egyetlen lehetséges eredménye pozitív lehet.

Beszél a zenehallgatásról ...

Ez valószínűleg több zenét jelentene a Gorillaz-tól

Bár hamarosan egy új albumot fogunk látni a zenekarról, amiben érzi magát, az új médiumon keresztül való előadás lehetősége jelezheti a még több zene egész hullámának kezdetét.

Korábbi műsorok, mint például Metalocalypse kifejezetten nekik írtak zenét, és mindössze egy gyors keresés, hogy felfedezzük, hogy még sok más. Ha Gorillaz kizárólag saját játékukhoz kíván zenét létrehozni, akkor a rajongók biztosan többet igényelnek, így a zenekarból egy újabb album megfogalmazását idézik elő.

Zenéjük széles választékának felfedezése számos művésznek az évek során híressé vált, függetlenül attól, hogy filmeket, tévéműsorokat vagy akár játékokat is csináltak-e, így Gorillaznak olyan alkalmat kell alkalmaznia, mint egy ilyen lehetőség, hogy hirdessen néhányat extra dallamok. A rajongók által sok éve tapasztalt tervezet nem lenne többé. Egy szinte soha véget nem érő aranykor Gorillaz számára szabadulna meg, és senki sem panaszkodna.

Végül tudnak egy kicsit többet innoválni

A Telltale, bár továbbra is sikeres a címekkel, azóta is ugyanazzal a képlettel rendelkezik A gyalogos halott először jött a helyszínre. De ha a vállalat egy Gorillaz-alapú kalandot hozna létre, a vadonatúj játékmechanika lehetőségei megjelennek.

Mivel a forrásanyag ellentétben állt azzal, amit korábban tettek, az a lehetőség, hogy kipróbáljunk valamit, ami ellentétes a próbált és tesztelt képlettel, hatalmas lenne. A zene alapú szegmensek lehetnek választási lehetőségek Gitár hős és Rock együttes. Vagy a játékosok bizonyos időközönként vezérelhetik a zenekar mind a négy tagját. Ez utóbbit már korábban is elvégezték, de minden egyes zenekar tag lehet egy önálló kaland, amely mélyebbre bomlik a saját személyiségébe, és új mechanikákat hoz magával.

A Telltale-t rendszeresen olyan fejlesztőként tartják számon, akik leesik az „interaktív vágás” útvonalat a játékban - de ha Gorillaz-címben váltják fel, váltakozva az interaktivitástól, mint a korábbi játékoktól a teljes játékig, valóban segíthet egy új közönséget. A zene nem olyan aspektusa a játéknak, amely már észrevétlen marad - most már elölről és középen állhat. És elég könnyű, hogy nem lenne nehéz megtervezni a játékot, amely még több alkalmi játékosra is fellebbez.

Nem kétséges, hogy a Gorillaz alapú játék megteremtése a Telltale számára hasznos lenne, mind fizikailag, mind vállalatként, és a tapasztalatok révén, amelyeket a folyamat során szereznének.

Számos indok került feltárásra, hogy miért működhetne az ötlet, és ez az öt érv önmagában elegendő ahhoz, hogy az agy hörgődjön. Talán egy valóságos TV-show-stílusú játék? A karakter történeteinek bővítése a játékformában lévő dokumentumfilm segítségével? A képzelet elképzelhető, ha eléggé stimuláló anyagot kap.

A friss anyagról beszélve nem lenne olyan messze, hogy azt mondja, hogy a fejlesztő egy kicsit elakadhat a munkájukban, mindig hasonló játékmenet-mechanikákat és a „választás illúzióját”, mint az internet, így egyértelműen eltünteti. Ha valami teljesen idegenné válik számukra, segíthet nekik, hogy megtörjék a penészgombot, és a fejlesztőként újra felerősödjenek. A rajongók és a zenekar a címre nyúlnak, de a kérdés továbbra is fennáll - Vajon a Telltale valaha is megváltoztatja a képletét? Csak várni és látni.

Ön Gorillaz rajongója? Játszana egy Telltale címet, amely a zenekarra összpontosít? Mondja el velünk a megjegyzéseket!