5 ok A Diddy Kong Racing jobb, mint Mario Kart 64

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 8 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Good Game Design - Diddy Kong Racing: Perfecting The Kart Racer
Videó: Good Game Design - Diddy Kong Racing: Perfecting The Kart Racer

Tartalom


1997-től vártam, hogy ezt a cikket írjam.

Emlékszem, hogy mind az N64, mind a Diddy Kong Racing az adott évben karácsonyra komoly (komoly) órákat fektetünk bele az ünnepi szünetbe (igen, minden arany léggömböt és időpróbát megszállottam), majd vissza az iskolába ... ahol mindenki beszélt Mario Kart 64.


Néhány évig tartott, de végül készen állok rá, hogy kiállítsam. Diddy Kong Racing, és mindig lesz a kiváló játék.

Következő

5. ok: történet és nyílt világ lobbi

A fák szülei húzzanak Otthon egyedül és hagyja őt hűvös verseny-szigetén. Amikor a dolgok elkezdenek délre menni, eljut a jó barátjához, Diddy Konghoz, hogy segítsen neki venni a gonosz Whiz sertést.

Bár ez nem a legbonyolultabb történet, amit valaha szőtt, segít a karakterekben való befektetésben, és beállítja a Adventure Lobby színpadát. Ez egy szabad barangolás, játszható terület volt, amelyet a játékosnak ugyanolyan mértékben kellett feltárnia, mint maguk a tanfolyamok.


A pályákon kívül bármi, ami a pályán kívülre kerül, valóban megakadályozza a merülést, és szeretném, ha a jelenlegi lobbijátékok megfontolnák a Rare megközelítését egy sokkal kifinomultabb tapasztalatra.

# 4. Ok: Járműtípusok és stratégiai erőforrások

Annyira gyűlölöm a lebegő hajót, mint bárki más, de tudod mit? Megtettem az időt addig, amíg jó voltam a drágakő vezetésében.

És tudod, micsoda voltam nagyszerű? Repül a repülőgépen. Senki nem versenyezne, ha nem választottam ki egy másik járművet.

A lényeg az, hogy: A járművek változatossága Diddy Kong Racing nem csak a robbanás, de sokkal vonzóbbá és stratégiaiabbá tette a játékot Mario Kart 64.

A kedvenc járműje is diktálta, hogyan játszottad a játékot. Ahelyett, hogy véletlenszerűek lennének, ezeknek a bekapcsoló léggömböknek állandó helyei voltak az egyes pályák köré, és több azonos típusú léggömböt gyűjtöttek össze, miközben hibáztak, és a rossz léggömb felveszi a versenyt.

Kedvenc kombinációm, amely a repülőgépen repül és 3 piros léggömböt kap, 10 rakétával ellopott. A harmadik vörös léggömbre való törekvéskor véletlenszerűen felvette a zöldolaj csúszásgömböt.

3. ok: Boss Races

Megcsalnak, ők azt jelentik, és szórakoztató kihívást adnak minden zóna végére.

Diddy Kong Racing„s öt különböző

a főnökök nagyon sok személyiséget adtak a játéknak. A második verseny mindegyikükkel szemben általában elég nehéz volt, és csak annyit kellett volna tennie, hogy elkezdhessék úgy érezni, mintha a valóságos nemesesek lennének.

A legjobb (vagy a legrosszabb) a magányos Whiz Pig maga. Nincsenek hatalmas hajtások, amelyek segítenek az utolsó gazember ellen, és egyszerűen csak az akadályok felett repül - bár még mindig navigálnia kell őket. Ha megsérül a sérülésekre, ha sikerül legyőzni őt, akkor szétzúzza a szuper szórakoztató parti partit, hogy az űrbe kerüljön.

2. ok: feloldhatatlan szintek és karakterek

Diddy Kong Racing meglehetősen sok oldhatatlan tartalommal rendelkezik. Az időpróbák leküzdése a legjobb versenyző lesz, miközben az összes arany léggömböt és kulcsot szórakoztató felfedező elemet ad a játékhoz.

Ha azt akarod, hogy térbe menj, hogy lefelé haladjatok Whiz Pig-t, vagy dobolj, játszanod kell az összes arany léggömböt és az összes főnök amulettet. Az igazi teszt azonban a T.T., az időpróba játékvezető feloldása. Ő a legjobb statisztika a játékban, bár talán a leghullámabb avatar.

Sidenote: A Whiz Pig arany pedikűrje az űrben van!

Ok # 1: A zene

Menjen előre, és nyomja meg a fenti játékot, ha készen áll a nosztalgia rúgására.

Híres ritka zeneszerző, David Wise létrehozta ezeket a remekműveket. Minden műsor eredeti, szórakoztató és erősen addiktív.

A zene határozottan a másikhoz írt zeneszámokhoz szorosan kapcsolódik Donkey Kong játékok, szórakoztató dzsungel veri. Ez a tökéletes nyomás a célvonalon, és jól illeszkedik a vágott jelenetekbe. Biztos vagyok benne, hogy 20 százalékkal gyorsabban írok ezzel a játékkal a háttérben.

Tehát ott van, a pontok, amiket hangsúlyosan kiemelek minden alkalommal, amikor valaki a bárban kezd beszélni Mario Kart 64.

Ezt bevallom Diddy Kong Racing erősen kölcsönzött Mario Kart 64 és ez utóbbi egy nehezebb játék volt.

Mit gondolsz? Emlékszel arra, hogy mindez másképpen megy le? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzések részben.