Tartalom
- A Patapon Gyűjtemény
- A lóhere gyűjtemény
- A Majom Szökés Gyűjtemény
- A Parazita Eve Gyűjtemény
- A Yu-Nama Gyűjtemény
Az eredeti Wii óta nem létezik olyan platform, amely olyan „undead” volt, mint a PlayStation Vita; olyan rendszer volt, amely ebben a furcsa tisztítóban volt, ahol kritikus sikert arattak a tömegek között, és még mindig kereskedelmi kudarcnak tekintették. Mégis csak remélhetjük, hogy a kézibeszélő egy pár további játékgyűjteményt is tartalmazhat, amelyek a hordozható kezelést használhatják, költői adásukat és a Vita-t, egy második esélyt egy új életben.
Íme néhány olyan tulajdonság, amely az utazási csomagkezelést használhatja, figyelembe véve a mellékelt kiadásokhoz rendelkezésre álló lehetőségeket.
KövetkezőA Patapon Gyűjtemény
Az egyik kérdés, amit a Vita a PSP-től örökölt, az volt, hogy nem volt olyan exkluzív tulajdonságok, amelyek a befektetés megszerzését teszik lehetővé. Nem azt mondom, hogy a Sony zsebrendszerei soha nem rendelkeztek saját gyilkos alkalmazásukkal, és ennek egyik legjobb példája a Japan Studio Patapon, egy ritmusalapú valós idejű stratégiai játék, melynek ideje volt, hogy vereséget szenvedjen.
A dzsungel dob különböző dallamainak időzítése során a játékosok a vadászok növekvő törzsét vezetik a győzelemhez, mivel kihívást jelentenek a rivális törzsekre a földre és az utókorra annak érdekében, hogy visszanyerjék a Patapon örökségükért megtisztelt tiszteletüket. Patapon elég népszerűvé vált ahhoz, hogy meglepően mély és mókás játékmenetével még két folytatást kövessen, és nem sokáig tartott, amíg a trilógia kultusz-klasszikusnak tekinthető a PlayStation rajongók és egyaránt.
Furcsa módon a három játék közül kettő soha nem látott Vita portot, ami szégyen volt, tekintve, hogy az érintőképernyős felület milyen ragyogó lehet az újrafogalmazott ellenőrzési rendszer számára. Aztán ott lesz a gyűjtemény újratelepítője, amely az idei évre a PS4 számára kiadásra kerül; a gyűjtemény egy Vita verziója, amely a konzolos partner számára a Cross-Save funkcióval rendelkezik, a világban minden értelme lenne, ha a Sony-nak egy-egy, teljesen abszolút nem-agresszív következménye lenne.
A lóhere gyűjtemény
Mielőtt ismerték volna a szexi, erőszakos boszorkányokról vagy pépes cselekedetekről, a tollal és a tintával kapcsolatos brawlerekről, a Platinum egy másik nevet ért el, ami nem csak egy másik rózsa volt, hanem Clover helyett.
Az eredeti Capcom tulajdonában lévő stúdió segítette a mai napig megtartott modern klasszikusokat. klasszikusok Viewtiful Joe, Okami, és Isten keze olyan címek voltak, amelyek valóban megtestesítették azt a kreatív szellemet, amelyet a csapat folytatott márkával. Ahogy a szoftverek felépítése is elismert, azonban mégis olyan niche-játékokról van szó, amelyek vitathatatlanul alvó-találatoknak minősülnek, mint az elszabadultak, így még jobban érzik magukat az újbóli kiadásokhoz egy olyan felületen, amelyet már ismernek .
Nem titok, hogy a Vita érintésvezérlési lehetőségei nem a legnépszerűbbek a jellemzői között, de a Clover trió egyedi dinamikájához tartozó potenciált nem szabad figyelmen kívül hagyni. Gondolj vissza a Wii portjára Okami; a mozgásvezérlésre tett átmenet eléggé finom volt ahhoz, hogy friss legyen, anélkül, hogy felülbírálná a játékmenet tisztaságát, ez egy olyan lépés, amely sokan befolyásolták, hogy a játék Wii-változata a végleges.
A spekuláció félreérti azonban ezeket a tapasztalatokat, amelyek helyesen érdemelnek egy másik kiadást a hardveren, ami igazságosságot biztosít számukra, és nem gondolom, hogy jobb módja annak, hogy ezt az egészet egy költségvetés-választékba foglalják bele.
A Majom Szökés Gyűjtemény
Nem tudom, hogy hallottad-e a srácokat, de a 3D platformerek visszatérnek a stílushoz - a játékosok egyenesek FORRÓ ezeknek a szabadon barangolható vadászkutyáknak a tapasztalatai most. A nosztalgikus reneszánsz minden izgalmában ugyanakkor úgy tűnik, hogy egy adott gyöngyszemnek az az oka, hogy a Nintendo 64-en nem volt; Japán stúdió Majom Szökés a világ több tucatnyi világát átkeltette, hogy magával ragadja magát a névtelen szimánok egy furcsa, de élvezetes kollektív játéksorozatban.
Amikor Ape Escape: A laza Az első kiadás a PSP elindításakor jelent meg, a kritikusok túlzottan ambiciózusnak találták az újjáéledést, mivel a PlayStation Portable gomb elrendezésével és az együtközővel kapcsolatos korlátozások miatt szenvedett el, ami lehetőséget adott arra, hogy az alulértékelt folytatások újabb felülvizsgálatot kapjanak az új kéziszámítógépen. A Vita az az új lehetőség, amelyet a franchise-nak vissza kell térnie a homályosságból; Úgy értem, emlékszel, mi az utolsó Majom Szökés játék volt, hogy megjelent? Ape Escape Move… Egy féljáték, amely a bajba jutott mozgásvezérlő perifériára összpontosított, még csak nem is fizikailag szabadult fel az államokban.
Minden Sonynak meg kell tennie, hogy Vita remaster-t kapjon Ape Escape: A laza, és Ape Escape 2-3 a PlayStation 2-ről egy betöltött patronra, és képesek lesznek készpénzzel a platformos lázra olyan sorozattal, amely jogosan megérdemli, hogy a műfaj jelenleg élvezi a nyilvánosságot.
A Parazita Eve Gyűjtemény
Furcsa, hogy a világ, amelyben élünk, olyan, ahol olyan RPG-kkel kezeljük, amelyek két számjeggyel folytatják a folytatást.Személy jelentése FÉLott is!), és mégis sok más tulajdonság van, amelyek csak néhány címet kapnak a nevüknek.
A Parazita Eve A sorozat egy ilyen franchise, és bár a Square nem vette figyelmen kívül, a kiadó a sorozat újjáélesztésénél egy crap-munkát végzett, miközben az eredeti példányokat a PlayStation Network-en a PSOne Classics-ra vontatta, mint egy kis kísérletet az izgalom generálására a harmadik bejegyzés kiadása abban az időben, A 3rd Születésnap.
Az Aya Brea tudomány-fantasztikus horror története olyan, hogy újra meg kell említeni a PS Vita-nál jobban illeszkedő, korszerűsített gyártási erőfeszítést. A játék harci mechanikájának és színpadi kialakításának mechanikája ideális egy „n” lejátszás bármikor ”felállításához, amely váltakozhat egymással, mint az epikus fejezetek egy nagy történet. Végezze el a további tartalmakkal való ellátást, és néhány mögöttes hozzáférést a három cím fejlesztéséhez, és van egy olyan perspektívája, amely már csak izgalmas a koncepcióban!
Meglepetés, hogy a Square már nem bocsátott ki ilyen gyűjteményt, miután folytatta a támogatást a platform kiadásaihoz hasonlóan Dragon Quest Builders és A Final Fantasy világa, a Parazita Eve A kollekció csak a dolog, hogy a tulajdonosokat ismételten fel kell töltenie az elegáns Sony kéziszámítógépre.
A Yu-Nama Gyűjtemény
Furcsa, hogy a Nintendo az első olyan márka, amelyet az emberek úgy gondolnak, amikor a furcsa játékok témája jön létre, különösen akkor, amikor a Sony nyitva áll egy olyan játékkal kapcsolatban, amely a pomerániai Tokióban poszt-apokaliptikus Tokióban él.
A Mit tettem, hogy megérdemeljem ezt, Uram? sorozat (a The. t Yu-Nama sorozat) kiváló példája annak, hogy a hagyományos fantáziabeállítás szerepkör-megfordítására összpontosítottak, ahol a játékosok egy gazember cselekedeteit próbálják megvédeni, akik megvédik a lápja biztonságát a drivers to driving to driving to the drivers kihívja a domainjét. A stratégiai árnyalat a torony-védelmi stílusra emlékeztet, csak akkor kapsz nagyobb szabadságot az arzenálban, hogy megvédje a démon urat a nemes bajnok vereségétől a bájos eszközökkel és csapdákkal, amelyek kifejezetten ellensúlyozzák a megkülönböztető hős típusokat és hatalmak.
A játékok soha nem kaptak tisztességes szünetet, mivel a PSP életciklusában későn bocsátottak ki néhány lehetséges jogi konfliktust az eredeti nevükkel szemben, amiket előre jeleztek, és a harmadik bejegyzés rohanó kikötője sietve a PlayStation Network-re süllyedt kicsit semmi fanfár. A pokolba, még csak nem is kezdtem el a csendes kezeléstől, a soron következő VR spinoff kezd.
Az első két "Badman" játék és Nem engedélyezett hősök, néhányan Yu-Nama kirakós mobiljátékok megszórva, mi lehet a rés RPG egyenértéke Super Mario All Stars hogy soha nem tudtuk, hogy akartunk, de még mindig megérdemlik, hogy van, és nincs jobb rendszere a PlayStation Vita szörnyű gyűjteményének befogadására.
A 2017-es kis kéziszámítógépen a nagy cím leszállásának esélye vékony, de ez nem jelenti azt, hogy a Vitát figyelmen kívül kell hagyni.
Olyan sok játék van, mint a gyűjtemények a háború istene, és Ratchet és Clank amelyek rengeteg játékkal rendelkezhetnek ahhoz, hogy egy olyan költségvetési gondolkodású csomagba rendezzenek, amely ugyanazokat a varázslatokat hozta létre, amiket először jöttek létre. A Vita sokkal többet tehet, de most már örülök annak a gondolatnak, hogy ezeket a potenciális gyűjteményeket velem venném a következő járaton vagy úton, olyan hordozható rendszeren, amely nem kap elég kreditet a félelmetes ez.