Tartalom
- South Park: a törött, de egész
- Ubisoft
- Árnyék harcos 2
- Repülő Wild Hog
- Paladins
- Hi-Rez Studios
- Halál négyzet
- SMG Studio
- Torment: Numenera árapálya
- inXile
Mint minden jó játékszerződés, a PAX West tele volt félelmetes demókkal. Az AAA-tól az indiáig a fejlesztők a hétvégén a legjobbak voltak a show emeleten.
Resident Evil 7: Biohazard hatalmas átjárási részletet kapott egy sorral, amely soha nem esett a teljes kapacitás alá. ARK: Survival Evolved óriási mászó dinoszauruszokkal járt Rock Band riválisai volt egy teljes színpad, ahol a rajongók a kedvenc dalaikat játszották a közelgő számokból. De egy nagyszerű trükk nem feltétlenül nagyszerű bemutató. És a leginkább kiemelkedő demók nem azok, amiket elvárhat.
Íme az 5 játék előnézete, amit csak nem tudtam kijutni a fejemből, még akkor sem, ha elhagyták a bemutatót.
KövetkezőSouth Park: a törött, de egész
Ubisoft
Rendben rendben. Néhány AAA demó meglehetősen félelmetes volt. (Nem lehetnek minden rossz, nem?) És a Törött, de egész A demó volt egy vidám előnézet a közelgő folytatásról Ragaszkodj az igazsághoz.
4 nappal az előző játék vége után, Törött, de egész úgy tűnik, hogy az összes zavarba ejtő déli Park humor, amit tudsz és szeretsz teljes erővel. De van néhány kis funkció, hogy a játék abszurditását a következő szintre tegye - mint az analóg pooping. Használhatja mind a botokat, mind a kiváltóit, hogy teljesen új jelentést hozzon a „WC-humor” kifejezéshez.
Ez az egész vulgáris szórakozás, amit remélhetsz a déli Park folytatási játék, és nem várhatom, hogy a végtermék megnézze Törött, de egész december 16-án esik.
Árnyék harcos 2
Repülő Wild Hog
Ez a demó láncfűrész kardokkal, varázslatos tüskékkel és egy óriási wangdal volt. Mit kérhetne még?
Bár soha nem játszottam az eredeti 1997-et Árnyékharcos vagy a 2013-as azonos nevű újraindítás, Árnyék harcos 2 úgy néz ki, mint egy csomó móka. A késői játék tartalmát és egy új zónát bemutató demó nemcsak szép volt, ha megnéztem, de hella szórakoztató volt.
Annak ellenére, hogy nem vagyok elkötelezett (vagy akár nagyon jó) FPS-lejátszó, volt egy robbanásom Árnyék harcos 2. A fegyverek széles választékával - a katanáktól a cyber-shotguns-ig - és egy olyan világgal, amely fantázia- és cyberpunk-környezeteket szembesít, itt sok volt a szeretet.
Paladins
Hi-Rez Studios
A stúdióból, ami hozzátett minket lecsap ez a célfüggő fantasy FPS. Paladins egy ideig zárt béta-ban volt, és hamarosan megnyitja az arénát a nyilvánosság számára, hogy sok futó-fegyveres móka legyen.
Ugyanazzal a humorérzékkel, amivel lecsap egy ilyen robbanás Paladins teljesen összeszorította a demóját. Mi különbözteti meg az ilyen játékoktól Overwatch vagy más csapatalapú lövők a kártyás karakterek betöltése. A játékosok a fedélzetet úgy alakítják ki, hogy testreszabják karaktereiket, de azt akarják - hogy ez azt jelenti, hogy összpontosít-e a cooldown csökkentésére, bizonyos képességek megkötésére, vagy az adott karakter általános teljesítményére.
A mérkőzés minden fordulója között a játékosok további testreszabási karaktereket tudnak testre szabni, amelyek további buffokat és perkset kínálnak erre a körre. Ezek a lapok minden forduló után visszaállnak, így még több lehetősége van az ellenséges csapat játékmódjához való alkalmazkodásra.
Ez egy dinamikus szerelő, amely több testreszabást ad, mint az ilyen típusú lövők számára. És rengeteg szórakoztató a boot. Annak ellenére, hogy alig játszom az FPS játékokat, sok időt látok süllyedni Paladins a nyitott béta alatt.
Halál négyzet
SMG Studio
Lehet, hogy kettős felvételt készít, és kíváncsi, hogy miért van a heck egy indie rejtélyes játék ebben a listában. De Halál négyzet messze a legszórakoztatóbb, hogy idén játszottam a PAX demót.
Ez a co-op rejtvény, ami homályosan emlékeztet Portál, úgy tervezték, hogy a látszólag elveszett aspektusa a játék - LAN vagy a kanapé co-op. Halál négyzet egy multiplayer játék, amelyben nincs online multiplayer, ami rossz ötletnek hangzik. Amíg ténylegesen nem játszod le. A játék célja, hogy az emberek beszéljenek, mivel a beszélgetés kulcsfontosságú a rejtvények sikeres befejezéséhez.
A PAX demó során megragadtam néhány véletlenszerű járatot, hogy egy 4 fős játékba jussak velem. És miután a teljes idegenekkel játszott kezdeti kínosság elhaladt, mi volt a robbanásunk. Néhány rejtvény volt, együtt nevettünk, vicceltük a vicceket, és beszélgettünk olyan stratégiákról, mint bármelyik kanapén ülő barát. És ez elég csodálatos.
Halál négyzet úgy tűnik, hogy nagyszerű játék a barátok, családok, párok, vagy bárki, aki szereti a jó kihívás és a tiszta móka. A PAX-en játszott összes játék közül ez az, amit többször is visszajöttem.
Torment: Numenera árapálya
inXile
Ez a közelgő izometrikus RPG az 1999-es cím tematikus utódja Planescape: Torment. Büszkélkedő veterán tehetség, mint a Creative Lead Colin McComb (Planescape: Torment, Fallout 2, Wasteland 2) és vezető terület tervezője George Ziets (Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas), Torment: Numenera árapálya azonnal összeszorított.
A jövőben közel egymilliárd évet állíthat fel, Kín hálós gazdag fantázia cyberpunk, sci-fi és viscerális lovecraftiai horror elemekkel. Az írás és az általános esztétika felkeltette az egyik kedvenc szerzőemet, William Gibson (Neuromancer, Mona Lisa Overdrive). A világ, ahol játszol, több galaxist ölel fel, és a saját törött psziché labirintusába kerül. A történet sok helyen fog eljutni - az elmeből, ha egy haldokló mesterséges intelligencia egy hatalmas ökológiai lény mélységébe kerül, ahol a vénái köré tekintenek.
Bár mindenki mást kap Istenség: Eredeti bűn II Leszámolom a napokat addig, amíg Torment: Numenera árapálya kiadások PC-n és konzolokon a jövő év elején. Egy másik Planescape A játék már sok éve volt a készítésben, és amiről láttam ezt az utódot, biztosan megérte a várakozást.
Mindent összevetve, a PAX-nál volt néhány nagyszerű bemutató. És ebben az évben úgy tűnik, hogy a nem-AAA devs is megjelennek. Bár biztosan voltak olyan nagynevű demók, amelyek elvárásainknak megfelelően éltek, sokan aluljárók voltak (rád nézek, Final Fantasy XV).
Tól től South Park ereszcsatorna humor Kínkifogástalan világépítése, hogy az öt játékot az idei negyedévben és 2017. első negyedévében látom.
Melyek voltak az idei PAX West kedvenc demói? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket! És maradjon hangolva az idei showcase legjobb indie játékainak visszaszámlálására.