Tartalom
A múlt héten írtam egy darabot a programokról, amelyeket kiindulási pontként használhatok saját játékod elkészítéséhez, amit itt meglátogathatsz. Ez a hozzászólás olyan volt, mint az "indie-ception", mert indie-játékokat tudott tenni azokkal az indie programokkal. Ezek semmiképpen sem az Ön számára elérhető egyetlen lehetőség, és remélem, hogy ezek a cikkek segítenek abban, hogy kreatívan keressék meg a játék létrehozásának preferenciáit.
1. MonoGame
MonoGame a Microsoft XNA 4 keretrendszer nyílt forráskódú megvalósítása, amint azt a webhelyükön mondják. A hihetetlen szempont MonoGame a platformok közötti képesség; Windows, Mac, iOS, Android, Linux, Windows 8 telefonok / áruházak, (végül) Playstation Mobile és az OUYA játékok készíthetők. Ha egyszerre több közönséget akarsz elérni, ez lehet az arany liba. Lehet, hogy hallottál néhány kis játékról is FEZ, Bástya, és Tranzisztor- Készült MonoGame. Ez ingyenes, de ha kereskedelmi céllal szeretne kereskedni, van néhány díj, mégis érdemes lehet ilyen hatalmas piaci eléréssel. Nagyon ajánlott.
Nézze meg tranzisztor a közelmúltban bemutatott E3-as Sony konferencián:
2. Unreal Development Kit (UDK)
A UDK az Unreal Engine 3 ingyenes verziója, és elég sima. Ha 3D-s játékokat állít be, ez lehet az Ön számára. Az Unity-val ellentétben, amely a JavaScript-et használja UDK az UnrealScript nevű saját szkriptet használja. Az UnrealScript nagyon specifikus és eléggé ijesztő lehet a zöld felhasználók számára.
Ha azonban sok időt töltesz vele, akkor csaknem bármit hozhatsz létre, amit álmodhatsz UDK. Ráadásul számos olyan oktatóanyag is rendelkezésre áll, amelyek segítenek, valamint egy hatalmas tárhely, amely tele van ingyenes eszközökkel, amiket a gyakorlatba húzhat. Azt kell mondanom, hogy a boltból teljesen felépített első személyű lövők nagyon szépek, és funkcionálisak és szórakoztatóak; ez jó hely a felfedezéshez UDK. Erősen ajánlom, ha hajlandó vagy ismerős - és a beteg - UnrealScript használatával.
3. Zsinór
És most valami teljesen más. Zsinór egy ingyenes, interaktív szövegalapú játék, ahol hiperhivatkozásokkal halad a történet. Ez nagyon alapvető, de elég bonyolultvá válhat, amikor az egyes döntéseket konkrét eredményekkel összekapcsolja.
Ez hatékony eszköz lehet, ha narratív-alapú játékot hoz létre, amely triggeres eseményekkel jön létre, vagy általában felvázolja a játékot. Ez nagyszerű lépés lehet egy játékszerzővé válás felé, ha úgy találja, hogy a programozás nem a lekvár. Ön is dönthet arról, hogy milyen mélyen szeretné, hogy a történetek legyenek. ajánlom Zsinór annak a lehetséges játéknak a számára, amelyet a létrehozni szándékozott játékok számára.
Itt van egy igazán remek előadás, az alapoktól a fejlett elemekig Zsinór.
4. RPGMaker Lite
RPGMaker Lite a népszerű ingyenes, korlátozott erőforrás-változata RPGMaker franchise. Ha abszolút abhor programozunk és szeretsz 8 bites RPG-ket, ez egy jó bevezető program az Ön számára. Ez a Lite verzió, így legalább felfedezheted a bennünket RPGMaker és döntse el, hogy a teljes verziót meg akarja-e dobni. Ez valóban nagyon imádnivaló, és megfelelő mennyiségű testreszabási lehetőséggel rendelkezik a karakterek, a környezetek és az események számára. Ez egy nagyszerű ugrási pont, így feltétlenül ellenőrizze azt és a bemutatót.
5. GameMaker: Stúdió
GameMaker: Stúdió jó kiindulópont, ha a mobil és a szociális alkalmazások érdekli őket. Saját beépített szkriptet használ a GameMaker Language (go ábra), amelyet bővíthet hozzá, bővítheti azt, amit már irányíthat és hozhat létre, ha úgy találja, hogy ez nem elég. Ezzel a verzióval korlátozott elemeket kapsz, mint például csak öt hátteret vagy tíz különböző spritet - így nem várhatnám, hogy teljes sikert aratnak, de jó ízléssel ad a programnak.
Attól függően, hogy a zsebei milyen mélyen vannak, és milyen platformokon szeretné látni a játékokat, a fejlett verziók egy kicsit drágábbak. Ha a mobiljátékok ott vannak, ahol a szíved fekszik, menj hozzá.
Ezt a listát nem rangsorolták, és hagyom, hogy vizsgálja meg ezeket a lehetőségeket. Határozottan több program létezik, de remélem, hogy ez egy ugródeszkát jelent a játékkal kapcsolatos törekvései számára, legyen szó akár szövegről, mobilról, akár 3D-ről!