5 Nagy fekete karakter a játékban

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 25 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
5 Nagy fekete karakter a játékban - Játékok
5 Nagy fekete karakter a játékban - Játékok

Tartalom

A médiában az afro-amerikaiak több időt szánnak több arénában, beleértve a videojátékokat is. Nagyon kevés olyan afroamerikai videojáték karakter van, amely nem halványítja a fekete NPC-t vagy az oldalsó történeteket. Az afroamerikai karakterek általában nem épülnek fel olyan bonyolultsággal, amely emlékezetes benyomást kelt a játék befejezése után. Az utóbbi években azonban egyre több és több változatos karakter született be a játékba, nemcsak változatos a versenyben, hanem a történetben és a végrehajtásban. Íme néhány, ami rám ragad:


Rochelle - bal 4 halott 2

Bal 4 halott jól ismert, hogy a karaktereket nem pontosan az, amit csinálnak, hanem azt, amit mondanak. Egy rövid kampányban gazdag érzésünk van minden karakterre az interakciók és az elbeszélés révén. Rochelle, szeretettel Ro nevű, nem különbözik. A zombi kitörés közepén elesett hír riportere, cinikus, mégis édes hozzáállása született vezetővé vált. Ő a csoport nagy testvére, aki zavaros időkben irányít. Szeretném, ha minden nap a pártomban lennék.

Daisy Fitzroy - Bioshock Infinite

Egy olyan nagy játékban BioshockDaisy Fitzroy és Vox Populi számos dologgal és dicsérettel bíró szemponttal határozottan beszélni. Daisy helytelenül cselekszik a város nagy parókaival, és kerekíti fel a hasonló gondolkodású csoportot, hogy elpusztítsa a tisztességtelen energiaellátást, amit a Columbia virágzik; céljai emlékeztetnek az 1800-as évek rabszolgasági ellenállására. Egy bátor hang és páratlan intelligencia parancsol az első meghallgatásban a tiszteletre és az egyenlőségre. Míg jó szándékai savanyúvá válnak, a hatalom korrupciójának fő témáit tervezi. A Fitzroy rövid ideje velünk erőteljes, állandó jelet hagyva a főszereplőkre és a mi számunkra is. Reméljük, hogy a DLC-k közül legalább az egyik megígérte, hogy összegyűjti néhány összetett történelmét.


Lee Everett - A gyalogos halott

Egy 37 éves férfi elkapta a zombi apokalipszis közepén a börtönbe, Lee Everettnek van egy rossz napja. Lee a Tell Tale játék epizodikus kiterjesztésének főszereplője Élőhalott univerzum több platformra; követjük őt az útján, hogy életben maradjon, és mások életben maradjanak. Hihetetlenül ésszerű, gyors gondolkodású és figyelmes ember, különösen a körülmények miatt. Nagy hittel vagyok abban, hogy az együttérzés könyörületes. A gondoskodás mértéke, amit Lee veszi a pályázatra, a Clementine, egy kis lány, akit nem talál megfelelő gondossággal, hatalmas ok, amiért felvidítunk, és azt akarjuk, hogy sikerüljön. Még a legrosszabb körülmények között is, ahol a dolgok teljesen lehetetlennek tűnnek, reméljük Lee-t, mert a poszt-apokaliptikus világban, ahol minden a potba kerül, az együttérzés megéri megmenteni, ami megment minket attól, hogy a szó szerinti halott halott.


A Lee nemcsak saját maga a nagyszerű karakter, hanem tökéletes példája annak, hogy a fajok befolyásolják a karaktereket a megfelelő módon. A verseny a bennünket érinti, ahogyan az emberek reagálnak ránk, és arra, ahogyan reagálunk a világra. Néhány jelenet a Walking Dead-ben van, amely figyelembe veszi a Lee versenyét a finomságot, és nem túlságosan is. Lee-t annyira más módon írják le, mint a versenye; egy professzor, egy történeti büfé, egy korábbi férj, a lista folytatódik. Azonban semmi nem érzi magát a versenytól.

CJ - Grand Theft Auto: San Andreas

Most jön a főszereplője Grand Theft Auto2004-es részlet, San Andreas. Carl Johnson egy utcai intelligens fickó, aki nagy álmokkal találkozik a bűncselekményekkel, és megpróbálja harcolni az utat a pénzügyi létrán. Bár a CJ a kapucnis élet és a sztereotípiák dicsőítését képviseli, úgy vélem, hogy a személyisége megmentő kegyelme. Hangja aláhúzza az élet kimerültségét, örömöt és játékosságot mutat. Tudom, hogy egy CJ ... várj, karcolja meg; Ismerek valakit a CJ lelkével. A Rockstar nagyszerű munkát végzett (és szinte mindig is), hogy hozzánk hozzon létre egy személyre szabott kapcsolatot az általunk játszott karakterrel, hogy valóban csatlakozhassunk. Találkozunk a nővérével, ismerjük az anyját, hogy elhaladt, és figyelte, ahogy a legkedveltebb barátai elárulják. Mindannyian egy CJ. Mindannyian vagy egyáltalán arra törekszünk, hogy valamit többet akarjunk, mint amennyit jelenleg, mi mindannyian fáradtak vagyunk. A probléma megoldásának módja más volt, és nem ajánlott.

Shepard parancsnok - Mass Effect

Tudom, hogy ez talán zavarba ejtő, de a legtöbb játékomban Tömeghatás, karaktereim afroamerikai, férfi vagy nő, és azt hiszem, ez a testreszabható karakterek szépsége. Meg tudjuk festeni őket, de szeretnénk, és a történet változatlan marad. Ez még szebb szempontból is ragyogóbb, hiszen több mint 100 évvel a jövőben az egyetlen faji probléma még mindig fennáll az emberi és az idegen fajok között. Az üres karakterléc sokkal hihetőbb. Látjuk a Shepard-ot, ahogyan csináljuk őket, és amikor a játékosokkal beszélünk arról, hogyan legyőzte a gonosz Saren-t, vagy megmentette a kollektív világokat, legalábbis az én tapasztalatom szerint, nem képzelünk csak egyet. A Shepard sok különböző árnyalatát képzem. Bárki lehet Shepard, függetlenül attól, hogy milyen színű, és azt hiszem, ez nagyon erős.

Volt-e valaki a listán, amit hiányoztam? Nem ért egyet valamivel? Hagy egy megjegyzést!