5 Első személy lövők, amelyek gyilkos MMO-k lehetnek

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 22 Április 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
5 Első személy lövők, amelyek gyilkos MMO-k lehetnek - Játékok
5 Első személy lövők, amelyek gyilkos MMO-k lehetnek - Játékok

Tartalom


Nem kétséges, hogy az FPS műfaj a szerencsejátékosok között kedvelt. Egy népszerű kép, különösen a férfiak körében, az, hogy a katona érzése és a lőfegyver tartása a kezében van, miközben tűzzel nyitja meg az ellenséget. Pontosan ezért Call of Duty és Csatatér annyira népszerűek az FPS műfajában.


De mi van, ha az FPS játékok MMO-k voltak? Képzeld el, hogy vizsgálja meg a szíved tartalmát, miközben egy puskát, pisztolyt vagy mesterlövész puskát kötözne hátra. Alapvetően a kép Az osztály, de mint FPS.

A következő lista néhány aktuális FPS-játékról beszél, amelyek kiváló pályázók, mint MMO-k.

Következő

5. Overwatch

Légy őszinte legyek egy pillanatra - Overwatch egy nagyon népszerű játék. Ahelyett, hogy úgy futnának, mint egy fejetlen csirke és a fegyverek, amelyek a helyszínen lángolnak, a játékosoknak taktikailag kell gondolkodniuk, és választaniuk kell a hősöket, akik jól fognak szolgálni és csapataikat a szükséges támogatáshoz hozzák. Én személy szerint inkább inkább stratégiai FPS-ként látom, mint egy rendszeres FPS-t, de egy FPS-t.


Ha a Overwatch MMO volt, a kiszolgálókkal, amelyek akár 100-nál több játékos is lehetnek, a játék minden bizonnyal érdekes fordulattal jár. A játékosok egyes hősök csoportjait / klánjait hozhatják létre, és kalandokat vagy küldetést kaphatnak. Vagy van egy teljes stratégiai háborúja a hosszú távú hősökkel a magas színvonalú pontokon, és támadhat és támogathatja a helyszínen harcoló hősöket.

Szerverekről beszélhetünk, hogy bizonyos karaktereket kiszolgálók lehetnek. Például csak Reinhardt és / vagy Genji szerver, ahol a játékosok csak egymással harcolhatnak a CQC-ben.

4. Call of Duty

Ha valaha játszott vagy tudott valamit az FPS játékokról, akkor egyértelműen tudni fogja, hogy mi van Call of Duty van. De el tudnád képzelni, hogy több száz csapat van, ha nem több ezer játékos egymás felé rohan, fegyverek lángolnak, megölnek a gyilkosságok, hanem alapvetően teljes káosz, ha MMO-ként történik.

Külön szerverek működhetnek bizonyos gameplay aspektusoknál, mint például csak snipereknél, vagy csak támadás puskáknál. Ezáltal a játékosoknak is szabadságuk lenne, hogy bárhol is járhassanak, és megöljék az ellenséges játékosokat, amikor az esélyt kapják.

Egy oldalsó jegyzetben a Tactical Nuke-ot, amely időnként valamilyen gyilkosságként megy le, minden bizonnyal drámai szempontot jelentene a játéknak - különösen MMO-ként.

3. Ellencsapás

Ellencsapás egy nagyon jól ismert és népszerű FPS sorozat. Még klasszikusnak is tekinthető.

Ennek MMO-változata minden bizonnyal eléggé valami. Terroristák a nagyszabású csaták ellen irányuló terroristák ellen, mindent, ami szükséges a győzelemhez. De van valami érdekes csavar. Talán valamiféle „egy élet” tényező? Ha egy játékos meghal, nem tudnak újrakezdeni, amíg a játék véget nem ér. Másrészt ez elég unalmasnak bizonyulhat, különösen figyelembe véve a játékban résztvevő játékosok számát. Ha meghalsz, sokáig várnod kell, mielőtt csapata vagy az ellenséges csapat nyer vagy elveszít. Mindazonáltal egyedülálló élmény lenne.

2. Csatatér

Mindannyian hallottunk a sorozatról. Csak egy hónappal ezelőtt Battlefield 1, amelyet az első világháború alatt állítottak be

sok dicséretes értékelésre.

Az újabb Csatatér játékok, a szerverek egyszerre akár 64 lejátszót is tudnak tartani. De képzeljétek el, hogy a számok a több száz vagy több ezerben vannak ... most egy teljesen óriási háborúról beszélsz! És ellentétben Call of Duty, Csatatér olyan járművekkel rendelkezik, mint a tartályok, a vadászgépek, a páncélozott autók stb.

1. Metró

Ha nem tudod mit 2033-as metró vagy Metró utolsó fény vannak, ezek alapvetően FPS játékok, amelyeket egy földalatti törzskönyvbe helyeztek, miután egy tragédia elpusztította a Föld felszínét. A játékosok felfedezhetik a metrórendszer földalatti területeit - a metró a metró európai változata, és a katakombák, vagy a kint a pusztában, hogy harcoló légkörben harcoljanak a mutáns teremtmények ellen.

Ez a játék magától értetődik, mint MMO. A játékosok földalatti városokat, piacokat, lakóegységeket, kereskedelmi állomásokat stb.Ami az akciót illeti, a játékosok akár egyéni, akár együttesen utazhatnak a bolygó légkörébe, miközben nem tudtuk, mi következhet be.

---

Természetesen sok más FPS játék is van. Ön szerint melyik érdekes vagy egyedi változata lenne az MMO-knak? Ne habozzon megosztani az alábbi megjegyzések részben!