Tartalom
- 1. 1984 - George Orwell
- 2. A csillogó - Stephen King
- 3. A Legyek Ura - William Golding
- 4. Hatchet - Gary Paulsen
- 5. Beowulf - Seamus Heaney fordítás
Növekvő voltam a csoportban. Én voltam a gyerek, aki izgatottan jelentkezett be a helyi könyvtár nyári olvasási programjába. Számomra a könyvek voltak az első szerelmem, sokáig a játék megkezdése előtt, mert nem fizetett nekem semmit, hogy kölcsönözzek egy könyvet a könyvtárból - és az egyetlen korlátom az olvasási szintem volt.
Most, hogy idősebb vagyok, gondolok vissza néhány nagyszerű könyvre, amelyeket az évek során elolvastam, és csodálkozom: "Olyan sok könyvalapú filmmel miért nem kapnak klasszikus könyveket saját játékukhoz?" Úgy értem, az eddig életemben elolvasott több száz csodálatos történetből miért ne tegyük interaktívabbá a médiumot, és ezeket a nagyszerű történeteket játékra fordítsuk?
Ezzel az égő kérdéssel gondolom, hogy öt könyvet találtam, amit igazán élveztem olvasás közben, és felfedezni, hogy mi lenne velük nagyszerű játék. Íme 5 klasszikus irodalmi alkotás, ami szerintem nagyszerű RPG-címekre lenne szükség.
1. 1984 - George Orwell
Azok számára, akik nem ismerik ezt az Orwell-mesterművet, Winston Smith, a háború sújtotta Nagy-Britannia nemkívánatos állampolgára. Az igazságügyi minisztérium dolgozója, Winston feladata a történelem szerkesztése a Big Brother napirendjére és az igazság állandóan változó értelmezésére.
Úgy érzem, mintha 1984 egy érdekes lopakodó játékot csinálna, amely sokféle rejtvényt és felfedezést tartalmaz, nagyon hasonló meggyalázták. A Winston munkájának köszönhetően képes lenne összeállítani az igazságot, hogy a Big Brother nem akarja, hogy az emberek tudjanak, de fáradtnak kell lennie, mivel a Big Brother mindig figyel, hallgat.
A játék során fel tudsz állni azzal, hogy be tudsz keveredni és megkérdőjelezni a kérdező jellegedet.Talán valamilyen gyanúmérő lenne, amely az akcióitól függően felemeli vagy csökkenti, és ha túlságosan magas lesz, elfogták és "rehabilitálták". Ez egy igazán érdekes „Ironman” módot adhat hozzá a játékhoz.
2. A csillogó - Stephen King
Minden munka és játék nem teszi Jacket egy unalmas fiúnak.
Az első Stephen King regény, amit valaha olvastam, A ragyogás a horror volt a bevezetőm. A könyvben követjük Jack Torrance-t, író és regeneráló alkoholistát, aki épp egy koncertet ért el, mint egy szezonon kívüli gondnok az Overlook Hotel számára - egy nagyon távoli üdülőhely a Colorado Rockies-ban.
A feleségével, Wendy-vel és fia, Danny vontatásával reméli, hogy ezt az új munkát magával ragadja, hogy végül befejezze a forgatókönyvet egy játékhoz. Az Overlook Hotel azonban messze nem normális, és egy sor paranormális esemény hamarosan elkezdi elszámolni Jacket és családját.
Bár számos alapvető különbség van a regény és a film között, A ragyogás egy pokol egy félelmetes játék. Láttam, hogy ez egy túlélési horror stílusú RPG, olyan elemekkel, mint a korai Resident Evil játékok és rengeteg felfedezés az egész ragyogó Overlook Hotelben, ahol a regény nagy része zajlik.
Ez a játék nagyszerű lenne, ha hasonlóan állítaná fel a Telltale játékmódjához hasonlóan A gyalogos halott, ahol külön fejezetekre lenne szükség, és a különböző karaktereket irányítaná a regényből. Adjunk hozzá egy pszichológiai egészségügyi rendszert és a karakter-specifikus készségeket, és van egy pokol egy ideje a kezedben.
3. A Legyek Ura - William Golding
Az egyetlen túlélő egy repülőgép baleseténél egy távoli sziget közelében, Lord of the Flies követi a serdülőkori fiúk és a túlélésért folytatott küzdelmek történetét - nemcsak a környezet túlélése, hanem a saját bázisuk, a primal ösztönök is. A hatalomért, az ételért és a menedékért folytatott küzdelem között az erőszak csak rossz lépés.
Lord of the Flies egy csodálatos RPG / szimulációs játék lenne. Létre kell hoznia csoportokat, irányítania kell az erőforrásokat, rendelnie kell feladatait és a hatalom elleni küzdelmet a riválisai felett. Ezenkívül olyan játékokat is készíthet, mint a játék Az én háborúm és próbálja meg tartani a mentést vagy a „tűzszünetet”.
Előrehaladhatna olyan területeken, mint a tudás, a megfélemlítés, a tárgyalások és a túlélés, hogy előnyben részesítsék ellenfeleidet. Nagyszerű többjátékos játékot csinálna.
4. Hatchet - Gary Paulsen
Szekerce egy könyvet olvastam valamikor a korai tizenéves koromban, ami szerintem nagyszerűen kiegészíti ezt a listát. Brian, egy 13 éves fiú, akinek a repülőgépe összeomlik a repülés közben, szerepe lenne, hogy meglátogassa apját, aki az észak-kanadai olajmezőkben dolgozik.
Semmi más, mint egy szekérrel, meg kell tanulnia, hogy túlélje az észak-kanadai erdős vadonban. A játékban rengeteg hely van a nagyszerű történetek és az RPG elemek számára, amikor megtanulod vadászni, halászni, menedéket építeni és túlélni az elemeket. Ha ezt összehasonlítanám egy jelenlegi játékkal a piacon, nagyon hasonló lenne a Hinterland Studio játékához A hosszú sötét - a perk rendszeréből adódóan mind az ideiglenes, mind az életet áthaladó életveszélyes.
A játékos cselekedeteitől függően a játék néhány különböző módon fejezhető be. Lehetőség van a DLC-re is, a nyomon követési könyv formájában, Brian's Winter.
5. Beowulf - Seamus Heaney fordítás
Meg kellett mentenem a kedvencemet. Beowulf egy mese, amit szerettem volna a középiskolai napjaim óta, és nagyon könnyen lehet egy RPG, ha a megfelelő stúdió foglalkozik vele.
A Geats páratlan harcos-hőse Beowulf Hrothgar, a dánok királya segítségére jön. A dánokat sújtja a félelmetes szörny, Grendel, aki támadja Heorotot, a Hrothgar király nagycsarnokát. Ez egyedül egy nagy kaland - egy hatalmas hős, egy bajba jutott király és egy félelmetes szörny.
Nem akarok túl sokat elrontani a történetet, de kalandos, sárkányharc és még sok más. Olyan sok mindent lehet tenni, mint egy ilyen történet. Személy szerint szeretném látni ezt a játékot, amelyet a CD Projekt Red fejlesztett ki A Witcher sorozat.
Milyen könyveket tartanak a saját játékuknak? Beszéljünk róla az alábbi megjegyzésekben.