Tartalom
- 1. Menjen az OK Motors-hoz egy szabad kemping átalakításhoz.
- 2. Ne félj, hogy vegyen fel rengeteg tárgyat.
- 3. Miután megszerezte az állatot, eltávolíthatja a megérdemelt tárgyakat.
- 4. Nem kell feleségül maradnia a tábor „stílusával”, amit az elején választott.
- 5. Tartsd segítséget az állatoknak, még akkor is, ha elkezdtek meglátogatni a tábort.
Valahára, Állat átkelés: Pocket Camp kint van! Miután eljutott a bemutatón, lehet, hogy vajon az "Mi a következő?" Nos, itt van néhány példa arra, hogy szem előtt tartsuk az állatok áthaladását.
1. Menjen az OK Motors-hoz egy szabad kemping átalakításhoz.
Az OK Motors kedves madarak szívesen segítenek a lakóautó személyre szabásában! Amikor elindítja a játékot, csak a színeit változtathatja meg, de minél többet játszanak, annál több testreszabási opciót nyit meg.
2. Ne félj, hogy vegyen fel rengeteg tárgyat.
Próbáljon fel több elem többszörözését. Előbb vagy utóbb talál egy állatot, vagy kettőt, akik megkérdezik őket. Egy olyan leltárral kezdődik, amely 100 tételt képes megtartani, és ez a szám bizonyos szintű mérföldkövekben növekszik. Ha úgy találja, hogy gondja van az összes elem megtartásával, ne féljen felsorolni őket eladásra, vagy eladni azokat a piaci szereplőknek.
Lehet, hogy a barátai egyszerűen nem kaphatnak uralkodó pillangókat, hogy ívjanak, és ha egy vagy kettőt látnak a piacdobozban, elrejti a bújójukat!
3. Miután megszerezte az állatot, eltávolíthatja a megérdemelt tárgyakat.
Szeressétek az állat kinézetét, de LOATHE az elemeket, amiket meg kell hívni a táborba? Egyszerű - miután sikeresen meghívta őket, tedd ki a bútoraikat! Sajnálatos módon a harangokat, erőforrásokat és időt ebbe az árucikkbe dolgozzuk, de mindig ragaszkodhat rájuk, ha egy másik állatnak szüksége van rájuk, vagy eladja azokat a Market Place-nál, hogy visszaszerezze néhány ilyen harangot.
4. Nem kell feleségül maradnia a tábor „stílusával”, amit az elején választott.
Nem számít, hogyan válaszoljon a kérdésekre a játék elején, képes lesz arra, hogy bármilyen és mindenféle bútorot építsen. Az egyetlen dolog, amit a kérdés határoz meg, az, hogy az Isabelle milyen bútorokat ad Önnek és milyen állatot fogsz először barátságolni.
5. Tartsd segítséget az állatoknak, még akkor is, ha elkezdtek meglátogatni a tábort.
Segíts annyi állatnak, amennyit csak tudsz, és szinte kiegyenesedsz és haragot hozsz, mint őrült! Szeretem megnyitni a térképet, és ellenőrizni minden területet, hogy lássuk, mit akarnak az emberek. Így nem kell minden területre mennem, és beszélnem az állatokkal, hogy lássák, mit kell.
Érezd jól magad! Minél többet játszol, annál jobban racionalizálhatsz bizonyos tevékenységeket, és kitalálod, mi a legjobban az Ön számára. Rengeteg időt töltöttem eddig (ahogyan a szintemről annyira meg tudod mondani, hogy drámai úton haladok a képernyőképek között), így maradj tovább a GameSkinny-nél Állat átkelés: Pocket Camp tippek és trükkök!