4 Játék végződések, amelyek szoptak

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 17 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
4 Játék végződések, amelyek szoptak - Játékok
4 Játék végződések, amelyek szoptak - Játékok

Tartalom

Vannak, akik azt mondják, hogy annak érdekében, hogy igazán értékeljük a szépséget, képesnek kell lennünk felismerni a csúnyát. Ugyanígy, ha valóban nagyra értékeljük a játék végét, akkor képesnek kell lennünk arra, hogy felismerjék, amikor a vége teljesen szörnyű. Íme négy vége, amelyek a játékosokat igazán értékelik, ha egy játék megfelelő módon zárul.


Halo 2

A siker miatt Halo: Combat Evolved, a folytatás elkerülhetetlen volt. Amikor a fejlesztés megkezdődött, a Bungie csapata úgy döntött, hogy meg akarja próbálni az online multiplayeren. Az, amit felszámoltak, egy olyan projekt volt, amely túlságosan ambiciózus volt számukra ahhoz, hogy a szállítási időpontig befejeződjön, és a játék sok jellemzőjét a vágóterem padlóján kellett hagyni. Az egyik ilyen funkció az egyjátékos kampány befejezése volt. Halo-t soha nem képezték trilógiaként, és a történetet a végén kellett becsomagolni Halo 2, de a legtöbb játékos érthetően feldúlt, amikor elérték a végét, és kiderült, hogy várniuk kell Halo 3 befejezni a harcot.


Az Oroszlánkirály

Mindenki tudja, hogyan ér véget az Oroszlán Király; Simba Scar-ot dob ​​a Pride Rock tetejéről, ahol aztán a héna elpusztítja. Amint Scar teljesen elpusztult, Simba elárasztja a diadalmas dühöt, hogy megmutassa, hogy készen áll a trónra, és a titkos oroszlánkirály lesz. Pontosan ez a játék is véget ér, kivéve, hogy Simba üvöltése nem annyira diadalmas, mint rövid és furcsa. Ott áll az esőben, ami pár másodpercenként önmaga üti magát. A képernyő röviden feketere vág, mielőtt Simba a Pride Rock tetején áll, és a nap a hátán ragyog. Ez hűvös lenne, kivéve, hogy a lövés csak hosszú időn át tart. Végül a világ legrosszabb James Earl Jones benyomása véletlen idézettel vágja le a filmet. Ez csak furcsa és szörnyű.


Zelda legendája

Az első játék a Zelda legendája sorozat az egyik legnehezebb játék valaha. Miután kilenc különböző börtönben köszörült, és végül legyőzte Ganont, a Zelda üzenetet kap. Azt mondja: „Köszönöm Link, te vagy a Hyrule hőse”, és ez az. Legalább akkor, amikor Mario megmentette Peach-et, egy kis torta kezelték.

Mass Effect 3

A vége Mass Effect 3 az egyik legkülönbözőbb és ellentmondásosabb játék. Miután három játékot játszott, és több mint száz órányi játékot játszott, a játékosok egy páratlan Reaper szellemgyermekével beszélgettek. Azt mondta, hogy a gyermek három lehetőséget adott nekik, hogy hogyan akarják befejezni a játékot. Mindegyik végpont meglehetősen pontosan ugyanaz volt, kivéve néhány kisebb változatot. Mindegyik végződés sok területnyi lyukat hozott, amelyek a sorozat kemény rajongóit frusztráltan hagyották.

Sok rajongó után a BioWare szabad DLC-t bocsátott ki Kiterjesztett vágás, amely néhány parcellás lyukat fedett le, és a játékosoknak végső szenvedélyes búcsút adott a szerelmi érdekeiknek. Néhány játékos az eredeti végeket kielégítőnek találta, míg mások elégedettek voltak a kiterjesztett vágással, de néhányan még ma is elégedetlenek a Tömeghatás trilógia véget ért.