300 perc vagy kevesebb: Tizenöt rövid játék, ami megéri az idejét

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
300 perc vagy kevesebb: Tizenöt rövid játék, ami megéri az idejét - Játékok
300 perc vagy kevesebb: Tizenöt rövid játék, ami megéri az idejét - Játékok

Tartalom



A modern világ hektikus tempójával egyre inkább hallom, hogy az emberek azt mondják: "Nincs több időm videojátékok lejátszására". Tényleg tragikus dolog. De nem minden játéknak kell elterjedt epikusnak lennie. Az utóbbi években rengeteg játék a lehető legtöbbet hozta a rövidebb futásidőknek, és gyakran jobbak.


Meg kell jegyezni, hogy bár sok rogue-szerű, ami ebben az időben fejezhető be, a legtöbb ember nem fogja megnézni őket az első futásuk végéig, így nem fogok beletenni ezekbe.

Tehát anélkül, hogy további dolog lenne, és semmilyen különleges sorrendben, itt van a tizenöt rövid játék, amit érdemes játszani, és nem fog több mint 5 órát kezdeni a befejezésig, feltételezve, hogy nem vagy a végzős fajta.

Következő

Portál

platformok: PC, PlayStation 3, Xbox 360
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 3 óra

Már tudta, hogy jön, igaz? Nem tudtam nagyon jól csinálni a listát, úgyhogy azt hittem, hogy hamarosan kiszállom. kétlem Portál Ez egy olyan játék, amely tényleg valamilyen bevezetést igényel ebben a pillanatban, de csak abban az esetben, ha itt van.

Alapvetően, van egy fegyvered, portálokat készít, rejtvényeket old meg magad és más tárgyak elindításával az említett portálokon keresztül, és minden végén torta lesz. Ez elég vidám, és ha nem élvezed, akkor valószínűleg nincs lelke. Csak vicceltem.

Bámulatosan Portál 2 szinte minden tekintetben sikerült javulnia a játékban, és nem jelentett semmit. Szerencsére ez a javulás kiterjedt a játék hosszára is, ezért a portál nem a folytatása, hanem megjelenése a listán, de mindkettő nagyon ajánlott.

Szabadság bolygó

platformok: PC, Wii U
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4,5 óra

Szabadság bolygó egy szerelmes levél az eltelt napok gyors ütemű akcióplatformereinek, vagyis a Sonic játéknak, amelyet már elértél Sonic & Knuckles Sega soha nem tudott szállítani.

Míg a történet meglehetősen szokásos viteldíj, és nem tudom elképzelni, hogy a sokra vonzó vonzó sajtó párbeszéd, a játék egyszerű. A szintek jól lettek tervezve, hogy megkönnyítsék a sebességet, rengeteg alternatív út mentén, míg a főnökcsaták általában kihívást jelentenek és vonzóak. Számos karakter közül választhat, amelyek mindegyike saját kis különbséggel rendelkezik, hogy összekeverje a műveletet, és hozzon létre néhány visszajátszhatóságot. Mindezt tökéletesen kiegészítik a gyönyörű pixel art vizuális képek.

Ennek a műfajnak az egyik legjobb játéknak kell lennie, és egy folyamatban lévő folytatásban egy sorozat, amit személy szerint remélem többet látni.

Far Cry 3: Blood Dragon

platformok: PC, PlayStation 3, Xbox 360
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4,5 óra

Far Cry 3: Blood Dragon, ahogy a neve is mutatja, önálló DLC-ként jött létre Far Cry 3, és véleményem szerint sokkal szórakoztatóbb volt.

Vér sárkány alapvetően az összes legjobb bitet veszi Far Cry 3, megfullad egy gaudy, retro, neon esztétikába, majd felemeli a maximális szinteket. A kezdetektől fogva gatling fegyverekkel és fúvó bázisokkal felnyitjuk a goonokat; a mészárlás könyörtelen, és dicsőséges. Mint Far Cry 3, ott vannak a befogadóképességek is, a gyűjtendő tárgyak és a hasonló dolgok, amelyek kiterjeszthetik a játékot majdnem kétszeresére.

Ha még mindig nem adják el, van egy gomb, amely kizárólag a középső ujj megadására van fenntartva, és a hatalmas neon dinoszauruszokkal (sajnálom, a vérhullámokkal) harcolsz, amik lézersugarakat lőnek a fejükről, mit akarsz?

Grow Home

platformok: PC, PlayStation 4
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 3 óra

Grow Home nem a tipikus játékélmény; az egyetlen valódi ellenséged a gravitáció, és az egyetlen célod az, hogy felfedezd, növekedj és emelkedj.

Játékosként irányítod a B.U.D.-t, egy eljárási szempontból animált robotot, aki ennek következtében egy ügyetlen a mozgásában. A felső végtagjait irányítani fogja, lehetővé téve, hogy felmászhasson egy óriási növény szárára, amelyre meg kell nőni, amíg el nem éri a csillagokat, ahol az űrhajó vár. Ezt úgy végezze, hogy a közeli lebegő szigetekre hajtogat, amiből az üzem energiát húz, ami lehetővé teszi, hogy magasabb legyen.

Az összes összegyűjthető kereső számára elegendő ahhoz, hogy keresni és felfedezni, hogy jelentősen meghosszabbítsa az idejét Grow Home. Valami hihetetlenül nyugtató az egész élményről, ez a tökéletes játék egy lusta vasárnap délutánra.

A figyelmeztetés ugyanakkor, hogy a fickóim fordított testvérei számára mindkettőt meg kell fordítanunk (ki ezt csinálja?) Vagy sem. Amint el tudod képzelni, ez egy kis frusztrációt okozhat, és összezavarhatja az agyadat, amikor megpróbálsz visszatérni a normál után, de megéri. Kevesebb olyan játék van, amely nagyobb varázsa van, mint Grow Home.

A Stanley Parable

Emelvény: PC
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: ???

A Stanley Parable egy másik olyan játék, amelyet valószínűleg már nagyon jól ismersz, és ha nem, részletesen leírná azt, hogy tönkretenné a tapasztalatot - és ez egy tapasztalat.

A játék feltárja a játékban a narratíva témáját, és mi történik, ha úgy dönt, hogy megszegi a szabályokat. A játékot 10 perc, vagy 15 perc vagy 30 perc alatt meg lehet verni; és mégis, 2 óra múlva még mindig játszol, még mindig nevetsz, és még mindig felfedezed az új végeket.

A Stanley Parable valami mást csinált, és vicces, okos és érdekes volt. Csak egy kicsit komoly árcédulával tudok panaszkodni, de ez az, amit Steam értékesít, igaz?

A Holdra

platformok: PC
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4 óra

A Holdra valóban ritka dolog, egy olyan játék, amely a korlátai ellenére igazi érzelmeket idéz elő a játékosban. Nem tagadom, kicsit megfojtottam, hogy jöjjön a végső kredit.

Az izgalmas játékot keresőknek máshol kell keresniük, A Holdra nagyon történeti élmény, de ez egy történet, amit érdemes mondani. Dr Wyatt és Rosaleane szerepe lesz, akik újjáéledik a haldokló betegek emlékeit, hogy segítsenek nekik élni olyan élményekben, amelyeket soha nem tudtak teljesíteni az életben, ha csak a fejükben. Az emlékek azonban gyakran rendetlen dolgok, és egy kis detektív munka szükséges ahhoz, hogy összegyűjtsük ezt a betegt a múltban.

Nem vagyok biztos benne, hogy bármilyen mennyiségű írás erről vagy nézni a fentiekhez hasonló pótkocsikat, igazságos lesz a játék valóságos élménye.

Jazzpunk

platformok: PC, PlayStation 4
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 2,5 óra

Jazzpunk kell lennie a legnagyobb nevetséges játéknak, amit valaha játszottam; ez tiszta batshit, ostoba, őrület. Az ellenséges humor a játék legnagyobb ereje, és talán az egyetlen oka annak létezésének; vitathatatlanul egyedülálló élmény.

Szóval a vidám, mi is van Jazzpunk? Hogyan írhatom le? Ehh ... nos, te vagy olyan ügynök srác, akinek ki kell töltenie a missziókat, megcsókolnia a hajléktalan embereket és részt kell vennie a párnacsatákban. Ó, és van egy macska szimulátor és egy esküvői témájú mini játék paródia Quake-ről. Ó, igen, és a játék egy krokodil ember belsejében végződik; nagyon szép dolgok.

Ha még mindig zavarodott, mi az Jazzpunk valójában az, hogy ez az élő akció utánfutó a játéknak egy kicsit jobban elmagyarázza, mint én:

Ez tiszta az egészért? Oké jó.

Super Time Force Ultra

platformok: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4,5 óra

Ha valaha is azon tűnődtél, hogy mit jelent Cher, amikor énekelt:

Ha visszaforgathatnám az időt
Ha találnék egy utat
Felvettem volna a piros barrellákat
A bosszantó ellenségek elfújása

Szinte határozottan beszélt róla Super Time Force Ultra (ebből a pontból hivatkoznak a következőre: STFU), a már jó és korábban Xbox exkluzív verziója Super Time Force.

Valaha játszottál egy olyan játékban, ahol meghaltál és gondoltál, "átkozott, ha csak 3 volt, hogy segítsen nekem"? Nos, ez alapvetően mi STFU mindenről szól. Futtatsz, lősz, meghalsz, visszacsévélsz, futsz, ugrálsz, lőni, kicsit többet futtatsz, meghalsz, visszatekerülsz. Dobj néhány karaktert egyedülálló képességekkel a keverékbe, mint mondjuk, egy olyan alkalmazkodó pajzsot, amely megvédi Önt, és bár sokan visszatükröződnek a replikával, amiket az idő, és a dolgok nagyon érdekesek. És kaotikus.

A játék egy robbanás, és humorral tele van, és rengeteg karakter van, amivel kinyithat és kihívásokat kell teljesítenie a fő történeti küldetéseken kívül. Szintén hűvös Super Meat Boy-esque szintű visszajátszási rendszere van, ahol át tudja rakni az összes sok kinyitott vérontást. A legjobb rész az, hogy ha Ön egy elkötelezett PS + tag, akkor már hozzá kell férnie hozzá.

Papírt kérlek

platformok: PC (a művekben egy PlayStation Vita verzió)
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4,5 óra

Van egy repülési szimulátor, sétáló szimulátor, és ott van Papírt kérlek, Dystopian, Szovjetunió ihlette, bevándorlási íróasztal jockey szimulátor.

Nem igazán, ez a játékszerkezet főszereplője, ellenőrzi az emberek dokumentumait, győződjön meg róla, hogy minden ellenőrzést elvégez, és engedélyezi vagy tagadja meg belépését az Arstotzka kitalált országába. Ez valószínűleg nem tűnik nagyon szórakoztatónak, nem vagyok biztos benne, hogy a "szórakozás" a megfelelő szó a játék leírására, de meglepően jutalmazza.

Papers, Kérlek, ne csak egy képzeletbeli helyszín, de a dolgok kiszámíthatatlanul hektikusak, ahogy az idő tovább megy, és több korlátozás kerül bevezetésre. Az íróasztalát egyre több papírmunka végzi el, miközben mindig az órákon van, hogy megfeleljen a kvótáknak, vagy esetleg a fizetésed egy része kapaszkodik.

A Papers másik oldala, kérlek, ha nem hoznál elég pénzt, a családod szenved. Nem csak arra törekszel, hogy életben tartsd őket, és rendszeresen szembesülsz másokkal kapcsolatos morális döntésekkel. Meglepő mélység van ahhoz, hogy egy furcsa, mégis zseniálisan egyszerű koncepció legyen.

fegyverrel

platformok: PC
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 3 óra

Gunpoint valóban meglepett. Bementem benne, és nem várok semmit, mint a Hotline Miami oldalsó görgető változata, tévedtem. Nos, tényleg igaza voltam, ez elég sok minden, kivéve, ha egy váratlanul stílusos noir légkörben van, nagy írással és érdekes kirakós szerelővel.

Látod, hogy nem mindent az ajtókról és az őrök legyőzéséről szólunk, röviddel a játékba, amelyet egy keresztkötésnek nevezett, praktikus eszközre mutatunk be. Ezzel ugyanazon az áramkörön az elektromos alkatrészeket át lehet alakítani.

Hirtelen ez a mozgásérzékelő vált ki egy előzőleg zárolt ajtó kinyitására. Hirtelen egy épületben megvédhet egy őröket, ha egy másik fénykapcsolót húz. Ez egy nagyszerű szerelő, és még egy összetettebb réteget ad hozzá, hogy túlmutasson azon, hogy megpróbáljuk kitalálni az őröket, mielőtt az arcába hajtja.

A szintek között is elég jó történet történik, ahol frissítéseket és képességeket is vásárolhat a következő küldetéshez. Az egészet egy csodálatosan megfelelő hangsáv egészíti ki, amely leegyszerűsíti az alaposan kielégítő élményt.

A kezdő útmutató

platformok: PC
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 1,5 óra

A kezdő útmutató sok hasonlóságot oszt meg A Stanley Parable, ami értelme, mivel az előbbit az utóbbi mögött álló elmék alkotják. Mindkettő okos, egyedülálló élmény, amit mondani kell.

Ezzel azt mondták, hogy sokféleképpen is teljes ellentétek. A legjelentősebb különbség a hangsúly. A Kezdői útmutató nem annyira a játékosról szól, hanem az alkotóról, és rájössz, hogy az egész dolog mélyen behatárolt munka Davey Wreden számára, aki nemcsak a játékot tette, hanem mesélte. Ez is a legnagyobb kapcsolat a két játék között, mert úgy tűnik, hogy a másik létrehozásának élménye. Ez valószínűleg nincs értelme, de lehet, hogy mindkettőt játszottad.

A játék meglepően keményen ütközik, és a mellkasomban nehéz súlyt hagyott; Még mindig egy ideig gondolkodtam rajta, miután a hitelek elindultak. Minden olyan játék, amely ezt a hatást érheti, biztosan érdemes játszani?

Ha a játék érdeklődését fejezi ki, akkor biztosan ajánlom először a The Stanley Parable-t, ha még nem. Megállapítottam, hogy a játék lejátszása következtében a Kezdők útmutatójában befolyásolta a döntéseimet; Mindig kerestem a módját, hogy megvédjem az elbeszélőt. Nem vagyok biztos benne, hogy ez véletlen, vagy valami, amit Wreden részéről szántak, de készen állok arra, hogy adjam neki a kétséget.

SteamWorld Dig

platformok: PC, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 5 óra

A legtöbb népi szabvány szerint az ásatás cselekménye valószínűleg házimunkának tekinthető, de csak valami van SteamWorld Dig ez megmagyarázhatatlanul vonzóvá teszi.

Az érc összegyűjtése erőforrásokat biztosít a jobb felszerelések megvásárlásához, így még több ércet is gyűjthet; ez egy furcsán kielégítő ciklus. Természetesen nem minden ásni. Állítsa be a robot nyugati hátterét, platformos elemeket és néhány remek képességet, ami segít rajtuk keresztül. A mélységek által okozott veszélyek ellenére a játéknak sikerül pihentető minőséget érnie.

Azóta a franchise váratlan irányban ment el a SteamWorld Heist turn-based stratégiai játék kiadásával, de minden számla ugyanolyan élvezetes.

Ethan Carter eltűnése

platformok: PC, PlayStation 4
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4 óra

gondolom Ethan Carter eltűnése az az első játék, amely valóban megállította a játékkörnyezetek festői szépségének meglepetését, így meg tudtam rögzíteni a képernyőképet. Szerencsére ez sokkal többet ér el, mint a gyönyörű látványok.

Mint természetfölötti nyomozó, Paul Prospero, az a feladatod, hogy összeállítsd Ethan Carter eltűnésének rejtélyét, miután a kérdéses fiú segítséget kér. Ez a munkakör nem csak a természetfölötti nyomozást jelenti, mivel úgy tűnik, Mr. Prospero-nak van néhány saját ereje. Bizonyos objektumok megérintésével megtekintheti annak körülményeit. Ezután ezeket az emlékeket a megfelelő sorrendben kell elhelyezni, hogy megértsük, mi történt.

Ez egy jól megírt és érdekes történet, amely néhány szép rejtvényt tartalmaz a játék hihetetlen látványa közötti utazás közben. Ethan Carter eltűnése valójában nagyon szépen összegzi magát a nyitó sorával:

"Ez a játék egy narratív élmény, amely nem tartja meg a kezét."

A pénteki szörnyek támadása! Tokió mese

platformok: Nintendo 3DS
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 3 óra

Ha megkérdezném, hogy leírjam A pénteki szörnyek támadása! Tokió mese egyetlen szóval azt mondanám, hogy "kellemes". Egy egyszerű szó egy egyszerű játékhoz. A tapasztalatról semmi sem jelent kihívást vagy adót, csak egy békés, pihentető jaunt egy édes, bájos mese által, amely tökéletesen megragadja a gyermekkori szellemet. Itt van egy nagyon Ghibli hangulat.

A játékmenet a város felfedezésének, az emberekkel való beszélgetésnek, a pillantások összegyűjtésének vagy a játékkártyáknak a meghallgatását jelenti. Ez egy egyszerű szikla-, papír- és ollóstílus, ahol a győztes egy hülye „varázslatot” vetít (amit természetesen testreszabhatja), ami az ellenfeleidet leesik.

Ez az, ami olyan nagy A pénteki szörnyek támadása, ahogyan azt a gyermek a gyermek szemszögéből mutatja. A mi karakterünk, Sohta, észrevesz minden dologot, amit a felnőttek a világban nem vesznek fel, és mégis, gyermekként, nem tudja teljesen érteni. Természetesen mi, mint a játékos, jobban tudjuk, és az, ahogyan minden bemutatkozik, mi teszi A pénteki szörnyek támadása ragyog.

Az esés

platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U
A fő játék befejezéséhez szükséges idő
: 4 óra

Az esés egy kissé furcsa keverék a stílusok, legjobban leírni, mint egy oldalsó görgetési pont, és kattintson a puzzle platformer. Önnek is van fegyvered, és néha szükséged lesz rá, de soha nem lesz a játék központi alkotóeleme. A legtöbb esetben inkább fényforrásként fogod használni, mint fegyvert. Habár az ellenőrzések egy dühösek, a munkát elvégzik, és nem akadályozzák a tapasztalatokat.

Ahol a játék valóban ragyog, az a történet és a megdöbbentő légkör, amelyben a játék meg van állítva. Az esés foglalkozik A.I. olyan intelligenciaszinttel, amelyet ritkán látnak minden közegben, amit tökéletesen kiegészít a játék sötét, magával ragadó, sci-fi hangulata. Kombinálja ezt az ügyes írással, fantasztikus karakterfejlesztéssel és néhány klasszikus, kalandjátékkal való puzzle-megoldással, és megvan a győztes.

A tervezett trilógia első részeként, és a fantasztikus vége után izgatottan látom, hogy a The Moon fejlesztő megy a következő epizódokkal.

És így zárja le az idejében érdemes rövid játékok listáját. Remélhetőleg a kedvencek közül néhányat láttad, vagy néhány új játékot találtál a kívánságlistádhoz.

Hiányoztam egy nagyszerű, rövid játékot? Szerintem egy játék a listán nem érdemli meg a helyét? Ne légy félénk róla, tudassa velünk az alábbi megjegyzéseket!