3 fejlesztést szeretnénk látni Skyrim Enderal Mod-jére

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 23 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
3 fejlesztést szeretnénk látni Skyrim Enderal Mod-jére - Játékok
3 fejlesztést szeretnénk látni Skyrim Enderal Mod-jére - Játékok

Tartalom

Bár nem igazán érzi magát a hívásnak Enderal egy mod, annyira, hogy a vanília teljes átalakítása Skyrim mesterműnek is nevezhető. Jelenleg 9,4 / 10-t tart a ModDB.com-on, Enderal egy teljesen új játék, amelyet a Bethesda Creation Kit alapjaként építettek ki, valamint az alapeszközöket Skyrim.


Enderal 20-30 órás játékmenetet büszkélkedhet, saját fordulata a szint progressziójában és egy sötét, pszichológiai történet. A változások túl sokak ahhoz, hogy számíthassanak, így itt egy gyors teaser pótkocsi azoknak, akik nem játszották le:

Olyan sok borzasztó értékeléssel nehéz megtalálni azokat a dolgokat, amelyek javíthatók. Éppen ezért csak 3 igazi szempontot tudtam felállítani, amelyek jobbá tehetők Enderal.

1. Enderal Combat

Tehát itt van a küzdelem ebben a dologban. A küzdelem maga a játék volt, új varázslatokkal és képességekkel bővült. Számomra a hátránya az, hogy ez csak egy csípős változata. Skyrim harci rendszer. Most már nem teszem le Skyrim, egy játékom, amelynek közel 900 órája van, de Enderal csak úgy érzi, hogy valami többre van szüksége a harcához. Ez nem rossz, csak úgy érzem, hogy egy másik típusú harci rendszer előnye lenne.


Talán, ha egy kicsit tovább megy Witcher 3 rendszer parry és dodge roll mechanikával? Úgy érzem, ez sokkal természetesebb érzés lenne. Az AI is használhatott egy kis munkát, de ismét vanília Skyrim mechanika. Talán, ha képesek lennének intergatálni néhány harci modult, mint a "Wildcat" vagy a "Combat Evolved", segíthet, hogy a harci helyzetek feszültebbé váljanak.

2. Enderal's Cutscenes egy szlogen

A bevágások hosszúak. Nem csak hosszúak, ők is szaggathatatlanok. Miközben segítenek a történet elmozdulásában, időnként nagyon unalmasnak érezheti magát, hogy kényszerüljön rajtuk ülni, különösen a gyakran zaklatott animációs mechanikájukkal. Ez nem egy teljes üzletmegszakító, de lehetőség van arra, hogy átugorja a bevágásokat.


Vagy ha sikerül egy portot kapnia a 64 bites remasterhez, akkor megvizsgálhatnák, hogy hogyan csinálják a bevágásokat, mint amilyenek Fallout 4, ahol képesek vagyunk kilépni tőlük, vagy gyorsabban haladhatnak. Azt hiszem, ez a hátránya ennek az lenne, ha hajlandó volna átugrani a releváns történetinformációkat, és talán nem is értékelné a játékot. De mindez a felhasználói élményről szól! Így ...

3. Enderal Crafting Feels gyenge

Előfordulhat, hogy nem mindig szeretem az őrlést a készségek megszerzésében, de a végső jutalom megéri. De ez nem így van Enderal a alkímiai készség. Ellentétben a vaníliával Skyrim ahol az alkímiai készség jelentősen növelheti a bájitalt - valahol ~ 125% -kal erősebb - Enderal 25% -kal nagyobb teljesítményű. Ez kevésbé kívánatos, mert a játékosok jobb bájitalt találnak / vásárolnak, mint amennyit valaha is képesek lenni.

Most már tudom, hogy néhány más modder megtett néhány munkát a kézműves kérdések javítása érdekében, de ez olyan furcsa, hogy egy mod-t egy másik mod (fix tapasztalatok alapján tudom, hogy sok módja van).

Eltérő, Enderal egy csodálatos élmény, amit jól kell tapasztalnod, különösen, ha vanília van Skyrim. Ami még izgalmasabb, a közelmúltban bejelentették a "DLC" -et a játék számára - további 10-20 órányi játékidő hozzáadása ehhez a lenyűgöző modhoz. További információ itt van: egy csúszós peek pótkocsi:

Van-e olyan javítása, amit úgy érzed, hogy a játékhoz lehetne? Mi volt az Ön tapasztalata Enderal? Beszéljünk róla az alábbi megjegyzésekben!