Tartalom
Az idei év jó volt a játékokra. Igazán jó. Mi volt Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X, és mint tegnap Fém hajtómű szilárd: Phantom Pain - és ez nem ér véget. 2015 utolsó néhány hónapja még több címet ígér, amely biztosan megmarad, ha még nem.
Mit tehetnénk ezeknek a jó időknek, hogy jobban élünk? Ha a következő játékok folytatódnak, vagy akár újrakezdnek, mert a múltban a legjobb elfelejtett drágakövek.
Ellenállás
Bárki, aki azt mondja, hogy nem rémült ezekről a dolgokról, hazugok
[Kisebb spoilerek előre]
Ez az Insomniac Games által kifejlesztett elsőszemélyes lövő kizárólag a PlayStation 3 számára.
Ellenállás: Fall of Man a konzol elindítása volt, és véleményem szerint az egész sorozat legjobb címe. A játék egy alternatív ütemtervben zajlik, megmutatva, hogy mi lenne, ha egy idegen faj elleni világháborúba kerülnénk, amelyet a "Chimera" -nak neveznek, amely vírusosan fertőzte meg az embereket, és szörnyekké mutálta őket.
Ez követi az Sgt. Nathan Hale, az Egyesült Államok munkacsoportjának egy része, amelyet egy titkos fegyver lekérésére küldött, amelyet a kiméra növekvő erői ellen tervezett használni.
Ugyanakkor ő és társai katonái Chimeran támadással vannak megfertőzve. De valamilyen oknál fogva Hale felébreszti az idegen tulajdonságait, miközben megtartja az emberiségét. Ettől kezdve, ő az ő feladata, hogy megtudja, mi történik vele, és hogyan lehet megállítani a növekvő pestiset, ami a Chimera.
Ez a játék egy nagyon kreatív fegyvert tartalmazott egy első személyű lövő számára. Természetesen ez várható, mivel az Insomniac Game felvételei Ratchet és Clank. De ez részben annak az idősornak is köszönhető, amelyben ez a játék zajlik.
Azok számára, akik nem játszották ezt a játékot, képzeld el a II. Világháborús idegen technológiával kevert fegyvereket.
A Bullseye
Igazán hűvös volt, hogy a fegyverek egyedülálló játékstílusokat adtak. Például a „Bullseye” volt a kimérák elsődleges automatikus puska. Gyorsan töltötte fel a feltöltött energiacsavarokat, de másodlagos módja is volt, ahol egy "tag" -ot lőtt, amely a célponthoz ragadt. A cél megszerzése után minden további kör meg fogja találni a jelet, még akkor is, ha a fedél mögött van.
Vagy még az Auger! Egy fegyver, amely szilárd tárgyakon keresztül mozog, és az ellenséget látja. Ó, és egy pajzsot is csepp.
A következő két részlet; Ellenállás 2 és Ellenállás 3, jóak voltak, de nem eléggé megragadták az eredeti légkört. Elvették a játék horror elemeit és átalakították őket egy régebben futó sci-fi lövővé. Nagyszerű játékok voltak, nem tévedtek, de nem egészen az eredetihez jutottak.
De még akkor is ezek a játékok kereskedelmi sikerek voltak, ami sokat mond.
A 3-as ellenállás Joseph Capellit követi egy poszt-apokaliptikus környezetben
Valaminek a vége Ellenállás 3 azt feltételezte, hogy az emberiség végül megnyerte, de sok börtön mögött maradt. A vége rohanónak és hiányosnak érezte magát - ez elég sok ok arra, hogy a Ellenállás 4. A Sony azonban rendelkezik az IP-vel, így a kezükben van a hívás kezdeményezése.
De a sorozat által generált sikereket tekintve nem lenne okos a Sony számára, hogy ezt a sorozatot félretegye. Rengeteg rajongó még mindig remél egy folytatást. Az új technológiával a PlayStation 4 ajánlatok és az egyediség Ellenállás a fegyverekkel kínálja, úgy hangzik, mintha egy mennyei mérkőzés lett volna.
Tehát kérjük, Sony, fontolja meg, hogy ez a sorozat készítsen visszajövő!
Kiég
A.k.a: a Criterion Games által kifejlesztett nevetségesen szórakoztató versenyjáték.
Egy olyan korszakban, ahol a versenyjátékok keményebbek és nehezebbek a valós élet utcai versenyzéséhez, ez a játék ellentétes. Keveri a nagy sebességű versenyt, a pusztítást és a teljes súlyos testi sértést.
Minden egyes részlet ebben a franchise-ban zordabb volt, mint az utolsó. Teljes gorefest volt. Csak a vér és a gore helyett fém- és autóalkatrészek voltak. Az a fajta adrenalin-rohanás, amit ez a játék kínál, nem más, mint könnyen megtalálható.
Az utolsó részlet, Burnout Paradise, nyílt világba ment, és talán a legjobbak közülük. A játék gyönyörű volt, az összeomlások kielégítőek voltak, és a versenyek olyan sebességérzetet adtak neked, hogy soha nem sikerült az adrenalin pumpálás.
Ban ben Kiég nem érzed magad, mintha autót vezetnél. Úgy érzi, mintha fegyvert hajtana.
Tekintettel a nagy dicséretre Burnout Paradise, egy folytatás vagy valami a vonal mentén nem tűnt valószínűnek. A Criterion Games azonban 2013-ban állítólag távol tartott a versenyző műfajától, s rengeteg darabot bontott Kiég rajongó szíve.
AZONBAN.
Alex Ward, egy korábbi Kiég A fejlesztő ugrott valamit a Twitteren, ami újra meggyújtja az új reményeket Kiég játék - vagy valami hasonló.
Csak remélhetjük.
Okami
Ez egy nagyon régi cím, de nem kevésbé érdemel egy folytatást.
Okami követi az Amaterasu történetét, a sintó nap istennőjét, aki a sötétségből való megmentésére törekszik egy fehér farkas formájával. Fegyveres, saját egyedülálló eszközével: az Égkefével.
A játékot a Clover Studios fejlesztette ki, amely most Platinum Games.
Ez a játék kritikus elismerést kapott az értékelőktől és a jó okok miatt. A játék az akció, a kirakós és a platformos keverék volt, de semmi sem ragyogott, mint a Celestial Brush és a játék gyönyörű művészeti stílusa.
A Celestial Brush segítségével a játékosok a képernyőn megállíthatják a játékot, és felvehetnek egy vászont. Például egy hurok rajzolása széleket hozhat létre, felfelé vagy lefelé csúsztatva megszakíthatja az akadályokat, a híd hiányzó darabjai rajzolhatják meg, és egy csomó más dolgot.
A művészeti stílusnak ... valamit itt kell mondanom? A játék fantasztikus feladata egyfajta animált japán tinta-illusztráció minőség rögzítése, ami csak szép.
Érdemes megemlíteni, hogy a főnök csaták közül néhányan a legegyedibbek voltak, amelyeket valaha is találsz egy játékban
A játék gyenge eladási kezdete miatt nem valószínű, hogy folytatta. De végül is kapott egyfajta folytatást: Ōkamiden. De ez a Nintendo DS-nek szólt, így ez nem egészen az igazi folytatás, amit mindannyian reméltünk.
Az elmúlt évek ellenére az emberek nem állították le az igazi folytatást Okami ...és a Platinum Games tisztában van vele.
Ha csak értékesítéssel megyünk, hogy eldöntsük, hogy ez a játék folytatódik-e vagy sem, rossz hír nekünk. Míg Okami kritikus elismerést kapott, ez az egyik olyan „niche” játék, amely csak nem hozza be a mainstream tömeget.
De mi hippik is remélhetjük, hogy egy, nem?
Bónusz: Half-Life 3
Mert Fél élet.
Ez kötelező a „folytatáshoz szükséges játékok” listájához. Szóval itt hagyom.
Van-e olyan játék Ön szeretnék látni, hogy a folytatásokat elfelejtettem? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!