A VR egyre növekvő számú AAA-címre vált, és tovább December 14, még egyszer érkezik a PlayStation VR-hez: Borderlands 2 VR.
Több, mint a 2012-es lövő VR-portja, Borderlands 2 VR „új VR-specifikus mechanika és készségek” lesz. Pontosabban, a játékosok rendelkezésére áll a "BAMF (BadAss Mega Fun) idő", ami lehetővé teszi számukra, hogy lelassítsák az őket körülvevő tevékenységet, miközben maguk is teljes sebességgel maradnak.
"A BAMF idő aktiválása megadja a rabid skag sebességét és reflexjeit." banditák, bullymongok, és bármi más, amit Pandora dobhat rád.
A BAMF idő hozzáadásával a Gearbox megváltoztatta az osztály készségfákat, hogy az új szerelő frissítéseit is magába foglalja.
További változtatások történnek a készségfákkal, hogy el tudják fogadni a másik változást Borderlands 2 VR az alapjátékhoz jut; ez kizárólag "egyjátékos élmény", ami változást okozhat az eredeti kiadvány gazdag co-op rendszerének számos rajongójának.
A sebességváltó is izgalmas híreket osztott meg a jármű játékmenetéről Borderlands 2 VR: az első személyben kerül sor.
"A PlayStation Move mozgásvezérlőkkel történő gyorsítás és kormányzás közben a játékosok képesek lesznek a gépkocsi pisztolyait a fülhallgatóval megcélozni."
A bejelentés óta a rajongók reménykedtek abban, hogy a PlayStation VR célvezérlőt támogatni fogják, és a fejlesztők egy Tweet:
A Borderlands 2 VR támogatja a PlayStation Move és a DualShock vezérlőket.
- Borderlands (@Borderlands) 2018. október 9.A co-op és az Aim támogatás hiánya meggátolja Önt a Pandorába való ugrással? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket.