Tartalom
Ouya vezérigazgató, Julie Uhrman elmondta a The Verge-nek, hogy az Ouya tulajdonosai 27 százaléka vásárolt egy játékot, és nem volt olyan rossz, mint amilyennek hangzott. Igazából, a vezérigazgató szemében Ouya elég jól működik.
A közelmúltban a jelentésekből kiderült, hogy Ouya nem rendelkezik nagyszerű találatokkal, ahol a fejlesztők készpénzt raknak. Néhány cím van, amelyek pénzt tettek, TowerFall Matt Thorson által gyártott több mint 21 000 dollárt generált, de senki sem tesz több millió dollárt Ouyára.
A siker felé vezető úton
Az Ouya-t szabadon játszható rendszerként számlázzák. Játszhatsz annyi játékot, amennyit csak akarsz, és ha tetszik egy adott játék, akkor megfizetheted a teljes verziót. A vezérigazgató rámutatott, hogy a top 20 játék közül 13-nak 8 százalékos konverziós aránya van, így a játékot próbálók 8 százaléka fordul meg, és megvásárolja a játékot.
Ouya is létrehozott egy 1 millió dolláros "Free the Games Fund" -ot a KickStarter-nél, hogy csak az Ouya játékaihoz tartozó játékokat egyezzen meg. Ez ugyanazokat a nagyszerű játékokat hozhatja az Ouyának.
Urman azt mondta, hogy az Ouya játékosainak tíz százaléka naponta legalább egy elemet vásárol a konzolon. Meg kell várnunk, és meg kell vizsgálnunk, hogy elegendőek-e ahhoz, hogy az Android alapúak elég hosszúak legyenek ahhoz, hogy háztartási szóvá váljanak.