Tartalom
- Hogyan működik ez a minősítési rendszer
- A Riot Games még mindig OP
- Átlagos értékelések emelkedtek!
- A legrosszabb szerencsejáték-társaságok mind külföldi tulajdonban vannak
- A játékos gyűlölete nem egyenlő a munkavállaló gyűlöletével
- Néhány vállalat elkezdődött
- Bízz a saját értékedben
Mindannyian szeretjük a videojátékokat, de a játék félelmessége nem mindig egy remek élményt jelent a játék alkotóinak.
2013-ban a legjobbak és a legrosszabb játékvállalatok rangsorolását végeztük a munkavállalók visszajelzései alapján. Ez a 2015-ös frissítésünk a legjobb és legrosszabb játékvállalatokról, amelyekkel dolgozhat!
Hogyan működik ez a minősítési rendszer
Mindegyik vállalat 5 pontból kerül kiértékelésre, és minden egyes vezérigazgató egy 100% -os minősítést kap. A szavazatok száma minden értékelés mellett szerepel.
Néhány kisebb vállalat szerepel itt, mert a Glassdoor.com jelenléte elkülönül az anyavállalatuktól. Más nagyobb vállalatok, mint például a Microsoft, nem rendelkeznek a Glassdoor portálokkal leányvállalataik számára, ezért kizárták őket.
A vezérigazgatói vélemények esetében az N / A egyszerűen azt jelenti, hogy a vezérigazgató túl új ahhoz, hogy hatékony minősítést kapjon.
Élvezze, és írja le az alábbi megjegyzéseket, ha van egy videojáték-céged, amit úgy érzel, hogy kihagyott!
Vállalat | Értékelés: 1-5 | A vállalati vélemények száma | A vezérigazgató jóváhagyása% | CEO Vélemények |
Riot játékok | 4.3 | 283 | 98% | 190 |
Szelep | 4.2 | 18 | 79% | 11 |
Obszidián | 4.2 | 13 | 100% | 6 |
Akarat | 4.1 | 15 | 100% | 9 |
Guerrilla játékok | 3.9 | 10 | 100% | 7 |
Blizzard Entertainment | 3.9 | 313 | 92% | 214 |
Lionhead | 3.9 | 8 | N / A | N / A |
Harmonix | 3.8 | 34 | 91% | 12 |
ZeniMax | 3.7 | 28 | 79% | 15 |
Turbina | 3.6 | 73 | 62% | 28 |
Ubisoft | 3.6 | 434 | 91% | 214 |
Activision Blizzard | 3.6 | 85 | 84% | 12 |
Electronic Arts | 3.6 | 1200 | 91% | 200 |
id Szoftver | 3.6 | 59 | 82% | 4 |
Piros 5 | 3.6 | 30 | 100% | 1 |
BioWare | 3.5 | 69 | 91% | 5 |
PopCap játékok | 3.5 | 59 | 71% | 28 |
ArenaNet | 3.5 | 81 | 52% | 42 |
Capcom Vancouver | 3.5 | 24 | 100% | 2 |
Infinity Ward | 3.4 | 6 | 46% | 2 |
Sony PlayStation | 3.4 | 287 | 83% | 40 |
Nintendo of America | 3.4 | 121 | 100% | 3 |
KinsIsle Entertainment | 3.3 | 32 | 61% | 14 |
Rockstar Játékok | 3.2 | 33 | 59% | 19 |
Square Enix | 3.1 | 32 | N / A | N / A |
Crystal Dynamics | 3.1 | 20 | 59% | 9 |
Zynga | 3.1 | 499 | 39% | 50 |
Jagex | 3.1 | 102 | 70% | 21 |
Vörös vihar | 3.1 | 13 | 70% | 10 |
Funcom | 3 | 33 | 53% | 16 |
Sega of America | 3 | 33 | 60% | 6 |
NCsoft | 3 | 82 | 100% | 1 |
5. Cell Media | 3 | 9 | 33% | 3 |
Cryptic Studios | 2.9 | 33 | 41% | 18 |
Crytek | 2.9 | 70 | 31% | 45 |
Trion világok | 2.9 | 62 | 81% | 18 |
NEXON | 2.9 | 76 | 100% | 1 |
Tökéletes világ | 2.8 | 49 | N / A | 3 |
CCP | 2.7 | 74 | 31% | 29 |
Konami Digital | 2.6 | 39 | N / A% | 1 |
Atari | 2.5 | 14 | 19% | 8 |
BANDAI NAMCO | 2.5 | 32 | 23% | 9 |
A Riot Games még mindig OP
Legendák Ligája' A Riot Games 2013-ban jött létre a második számú játékcégként, de ezúttal az első helyen állt, csak alig verte a szelepet.
A minősítések száma azt jelenti, hogy a vezetők felkérhetik a Riot alkalmazottainak, hogy értékeljék a saját cégüket, de mégis, a minősítés sterling. Végtére is, még több, még több véleményű cég, például az Electronic Arts, még mindig sokkal alacsonyabb minősítést kapott, mint a Riot Games.
A spekulációim: A Riot Games boldog, mert csak egy címmel és hivatalos megjelenési dátummal nem rendelkezik. Amikor a Riot egy új karaktert, bőrt, videót vagy játékmenetet szeretne kitelepíteni, nem kell előrejeleznie a fogyasztók és a forgalmazók idővonalát. Ha a termék nem áll készen, nincs "ropogási idő", amikor a munkavállalók döntenek, hogy dátumot készítsenek, és rosszabb terméket adjanak ki.
Még akkor is, ha a Riot Games-nek valami helyesnek kell lennie. A kultúra és a vezetés éghajlata valóban arra kell összpontosítania, hogy a munkatársak kevés érdeke, hogy elégedetlen és gyűlölködő gyűlöletbe kerüljenek a Riot munkájával kapcsolatban.
Tény, hogy a dolgok közül sokan azt mondták, jó vagy rossz, hogy a kultúrára összpontosítottak:
"A Riot hisz a kulturális manifesztumában. A kultúra mindent vezet."
"Az emberek és a kultúra a Riot csúcspontja."
"Valódi játékos kultúra."
"Az erős kultúra azt jelenti, hogy ha nem vagy játékos vagy nagy játékos empátia, akkor valószínűleg van néhány probléma."
A kultúrán kívül sok ember hangsúlyozta a nem fizetendő előnyöket:
"Ha szeretnél játszani, és sokat dolgozol, szereted az irodát."
"Ha kényelmes életet szeretne, a fejlesztői szabványok jó fizetését, az ingyenes ételt és a videojátékokat munka közben, akkor ez a hely."
"A perks hihetetlen és versenyképes a legjobb tech cégekkel."
Átlagos értékelések emelkedtek!
Általánosságban elmondható, hogy a legtöbb vállalat a minősítési számokban növekedett vagy megállt. Ez jól jöhet a játékipar számára, ami azt jelenti, hogy a játékvállalatok egyszerűen kezelik a munkavállalóikat, mint valaha. Valójában a pozitív minősítések növelésének legjobb módja az, hogy egyszerűen csak pozitívabb környezetet adjon a munkavállalóknak.
A dolgozók valódi tapasztalatai mellett az a tény, hogy a játéktársaságok többsége hiper-tudatossá vált a közvéleményt illetően.A legtöbb vállalat valószínűleg bátorítja vagy arra ösztönzi az alkalmazottakat, hogy értékeljék a saját munkájukat. Biztosan feltételezhetjük, hogy a negatív minősítések sem tolerálhatók. A vélemények elolvasása után bárki is láthatja, hogy a vezető vezetés Glassdoor.com-ra fog menni és saját cégeket is értékel.
Legalább nincs bizonyíték a payola-ra, ahol a külső embereket hamis minősítésekért fizetik.
A legrosszabb szerencsejáték-társaságok mind külföldi tulajdonban vannak
Most, mielőtt elkezdené, azt jelenti, hogy valóban hiszünk abban, hogy a külföldi cégek rosszabbak, halljuk meg minket: Bandai, Atari, Konami és a KKP valójában rosszabb dolgozni, de ez a fajta anomália valószínűleg azt jelenti, hogy számos offshore a vállalatok nem aggódnak a Glassdoor minősítések javításáért.
Az amerikai vállalatok ösztönözhetik a munkavállalókat arra, hogy pozitív minősítést hagyjanak. Másrészről a Tencent Holdings, amely a Riot Games tulajdonában van, külföldi is. Nem tudjuk összeilleszteni őket együtt.
De rendben van, ha közömbösek. Nemcsak a külföldi versenytársak valószínűleg nem használják a Glassdoor-t más országokban, hanem valószínűleg kevésbé bízik a hitelminősítő rendszerben, mivel a minősítés nagy részét amerikai vélemények támasztják alá, hogy milyen munkát kell végezni. A külföldi vezetők egyszerűen nem érdekelnek, mit gondolnak az amerikai alkalmazottak.
Természetesen kulturális dolog is lehet. A külföldi szerencsejáték-társaságoknak nem lehet ugyanolyan hangsúlyt fektetniük egy nyugodt kultúrára vagy a közvélemény iránti aggodalomra, mint az amerikaiakra. A távoli országok irodái között is van csata.
Bandai megkapta a legalacsonyabb minősítést, és a korábbi munkások számos panasza között a nemzetközi kérdés többször jött létre. Itt van egy pár Bandai alkalmazottja:
"Nagyszerű tulajdonságok, ha Japán valóban fejlesztené az amerikaiakat."
"Egy stúdió létrehozása Romániában, amely a San Jose-nál pontos funkciót látja el ... nem igazán bizonyítja a hosszú távú foglalkoztatási státusunkba vetett bizalmat."
És igen, bár a többi legjobb cég, mint az Obsidian és a Valve 100% -os amerikai, mindez csak egybeesés lehet.
A játékos gyűlölete nem egyenlő a munkavállaló gyűlöletével
Míg a játékosok felújíthatják az olyan játékokat, mint az Electronic Arts és a Konami, ez nem akadályozza meg, hogy az alkalmazottak elmondják, mit gondolnak.
Az EA jól értékelte az alkalmazottakat, annak ellenére, hogy a múltban a legrosszabb vállalat volt Amerikában.
Konami viszont a második legrosszabb játékvállalatért még mindig nyereséget szerzett. Meglepő módon sok kritika az volt, hogy a vállalat vállalati vezetése megragadt a múltban.
Nem éppen az, amit a játékszerző legnagyobb kérdésének számítana, különösen akkor, ha a Konami szinte univerzális hírnevet szerzett a videojátékok és a játékosok gyűlöletéről.
A tipikus Konami-vélemények ilyesmi:
"Konami sok kimerített módszert használ."
"A menedzsment megragadt a régi időkben."
Üdvözöljük 2015-ben, ahol a Konami nem érdekli a videojátékokat, és az alkalmazottak nem látják ezt a legnagyobb problémának.
Néhány vállalat elkezdődött
A legutóbbi listán szereplő cégek közül néhányat nagyobb anyavállalatokba vittek be, így új minősítések miatt megszűntek.
A korábbi legalacsonyabb pontszám, az 5. cellában, megváltoztatta cégnevét, hogy visszaállítsa a Glassdoor.com minősítéseket. Új, magasabb besorolásuk pontatlan, mint a többi vállalatnál, amelyek mind a jó, mind a rossz időket időnként viselték a minősítésekre.
Néhány vállalat vezérigazgatója is megváltozott az évek során, ami ténylegesen visszaállítja a vezérigazgatói minősítést.
Bízz a saját értékedben
Ha még mindig szeretne egy alacsony rangú játéktársaságnál dolgozni, mert igazán szereted a címeket, amiket dolgoznak, akkor csináld! Biztosan vannak olyanok, akik nem bánnak szélsőséges órákban nyomás alatt, amíg a termék valami hihetetlen.
Ezen túlmenően ezek a vállalatok még mindig vonzóak lesznek az iparági újoncok számára, hiszen minden AAA-vállalkozás valóban növeli a hírnevét.