1995-2016: Top 5 konferencia az E3 történetében

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
1995-2016: Top 5 konferencia az E3 történetében - Játékok
1995-2016: Top 5 konferencia az E3 történetében - Játékok

Tartalom


Az E3 2016 végül véget ér. A konferencia minden napjával új és izgalmas játékokat mutattak be - és a hype valóságos, különösen a Nintendo játéklejátszása után, amely feltárja a várt Legend of Zelda: A vad lélegzete. Tudom, hogy alaposan lenyűgözött a játékból láttam, és úgy gondolom, hogy sokan régóta Zelda a rajongók és a játékosok nagyon érdekeltek a játékban.


Az E3 1995-ös kezdete óta vannak olyan konferenciák, amelyekben bizonyos játékok hasonló szintű hype-t kaptak. Ebben a cikkben a legjobb E3-as konferenciák közül ötet fogunk megnézni az adott évben feltárt játékok vagy konzolok alapján, és gyakran a szerencsejátékok történeti fejleményei, amelyek a konkrét játékokhoz hozzájárultak.

Ezt a listát nehéz volt elvégezni, különösen azért, mert minden konferencián jellemzően legalább néhány jelentős játékot jelentettek be, és az, amit érdemlegesen feltárhatok, nem feltétlenül az, amit valaki másnak tekint. De az E3 történetében ezek az öt legjobb konferencia. Ezt a listát nem rendezzük egy nagyobb jelentőséggel bíró konferencia alapján, hanem a legkorábbi és a legutóbbi konferenciaévig.


[kép a Gaming World Uniteden keresztül]

Következő

[Nintendo 64 Egyesült Államok @ E3 '96 bemutatása Los Angelesben, Kalifornia]

E3 1996: 3D interaktív környezetek

A második E3-as konferencián több forradalmi fejlesztés is volt. A Nintendo 64-bites és első 3D-s konzolja, az N64, a vitatottan a konferencia legjelentősebb részéből indulva elsőrangú megjelenését tette a '96 E3. A játék mellett látható volt a széles körben ismert játék Super Mario 64. A játék innovatív, interaktív 3D-s környezete, az N64 analóg vezérlőpálca, valamint a játékban lévő kamera-szögek megváltoztatásának képessége biztosan elfojtotta a nap számos játékosának elméjét.

Magam és a generációim játékosai számára az N64 volt az első konzol, amit tulajdonunk volt (még mindig az enyém), és a gyermekkorunk konzoljává vált. Az N64 folytatta a játékokat Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: a Crystal Shards, Pokemon Snap, és számtalan más, a játék új generációját meghatározó cím - és ez nem is említi a konzolon található összes klasszikus ritka játékot.

A Nintendo mellett ez az 1996-os konferencia feltárta a Square-eket (Now Square Enix). Final Fantasy VII, 1997-ben számtalan szerencsejáték-díjat nyert, és az egyik legnagyobb játék, amit valaha készítettek.

[via Wikipedia]

A második konferencián szereplõ egyéb játékok közé tartozik a Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzard StarCraft, Tomb Raider, és Capcom Resident Evil. Elég nagy év.

E3 2001: A versenyképes játék fejlesztése

A 2001-es E3-as konferencián a Nintendo GameCube először megjelent, a Microsoft kezdeti Xbox játék-sorozatot mutatta be, és a Sega Dreamcast utolsó megjelenését.

A Nintendo játékai közé tartoztak a következő címek: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Örök sötétség: Sanity Requiem, és Luigi kastélya.

verekedés egyedül a versenyképesség kialakulásához vezetett Smash Bros közösségek az Egyesült Államokban és Japánban. A harci játék jelenet középpontjában állt verekedés láttak egy olyan technikai fejlesztést, mint a Wave Dashing, a Dash Dancing és a karakterstílusok általános fejlesztése. A játékosnevek, mint a Mew2King, Mango, Leffen és Armada, a (z) Smash Bros közösségük a magas szintű játékukért. A mai napig, verekedés továbbra is rendkívül versenyképes játék, amely az MLG-eseményekben, például Anaheimben szerepel.

A 2001-es konferencia másik fontos eseménye a Microsoft-konferencia volt, amely a kritikusan elismertek első részletét mutatja be halo franchise.

[keresztül Halo Nation]

Az FPS Halo: Combat Evolved, melyik a machinima stílussorozatot eredményezte Vörös és kék, innovatív volt a megosztott képernyős és többjátékos élmények fejlesztésében, és hihetetlenül népszerű folytatást bocsátott ki, mint Halo 2 és 3. Halo 2 az MLG Pro Series elsődleges jellemzője lenne 2006-ban, amely az első televíziós videojáték-konzol bajnokság volt.

[E306 - Halo 3 pótkocsi a Microsoft Briefingből]

E3 2006: Új generáció

A 2006-os konferencia ezen a listán több okból is szerepel. Elsősorban az volt a konferencia, amelyben az emlékezetes utolsó generációs konzolos játékok első sorozata került bemutatásra és megvitatásra.

A Microsoftnak különösen figyelemre méltó konferenciája volt Halo 3, amely akkoriban nagyon várt, és látta a játékélményeket, mint például a Forge módot, és azt a képességet, hogy a játékmenetet színház módban mentse el. A játék első 24 órája alatt több mint egymillió játékos járt az Xbox Live játékban. Halo 3-asai A többjátékos finomhangolásra került, és a játék különleges helyet foglal el az emlékeimben, mert az egyének, akikkel találkoztam a játékban, és a közösségi élmény, amely körülötte fordult elő.

A Microsoft bemutatott egy pótkocsit Lionhead-nek Fable 2, egy másik várt folytatás - az első Mese egy jelentős RPG a játékos választásának a történetben való hasznosítására.

A Nintendo konferenciája az innovatív Wii megjelenésének dátuma, fantasztikus játékokkal A Zelda legendája: Twilight Princess, és Super Mario Galaxy. A 2004-es konferencián sokan emlékeznek az első bemutatásra Alkonyat hercegnő, Shigeru Miyamoto jön a színpadon a karddal és a Hylian Shieldgel, a rajongók robbantó kiáltásaihoz. Ez Zelda A játékban innovatív mozgásvezérlők szerepeltek Zelda történelem, és egy sötétebb történet a természetben, amit a sorozat nem látott Majora maszkja.

A Zelda mellett Super Mario Galaxy A 3D platformerek új felvételét tették lehetővé, amellyel Mario képes volt a bolygószerű platformokon áthaladni a térben a teljes körben. A játékban egy teljesen rendezett hangsáv is szerepelt, amely majdnem a Studio Ghibili stílusára emlékeztet.

E3 2013: Hosszú várakozások

Az E3 2013 egy olyan konferencia volt, amelyben sok játékos látta a folytatásokat, amelyek már voltak, és néhány esetben még mindig régóta várt. Talán az egyik legjelentősebb folytatást jelentette a Square Enix Kingdom Hearts 3. A sorozat már nem látott igazi folytatást Kingdom Hearts 2 2005-ben, 8 évvel a 2013-as konferencia előtt. Számtalan rajongó örült a bejelentésnek.

Annak ellenére Kingdom Hearts számos kézi játékot tartalmazó sorozat, amely gazdagította a játék történetét és karaktereit, valamint a HD remake-eket, sok játékos aggódott egy Kingdom Hearts 3 egy konzol generálására.

[kép a My Nintendo News-on]

A Nintendo megadta a bejelentés dátumátPikmin 3, egy újabb folytatást, amely hosszú ideje várt egy egész konzol generációra.

DICE újraindítása Csillagok háborúja: Battlefront először mutatták be, egy másik nagy várakozású folytatás, miután a két generációs népszerű két játékot elhagyták.

Az E3-as konferencia további jelentős folytatása: Final Fantasy XV, The Witcher 3, és Sötét lelkek II.

E3 2016: Napjaink Hype

Az E3 2016 az N64-es 96-os konferencia óta messze van.

Az idei konferencia több okból is szerepel ezen a listán. Kétségtelen, hogy hagyom, hogy az összes hype befolyásolja ezt a listát - de eddig az idei konferencia tele volt izgalmas fejlesztésekkel és bemutatókkal.

Az egyik domináns tulajdonság, amely sok játékos beszél, a Nintendo legújabb Zelda játszma, meccs, A Zelda legendája: a vad lélegzete. Az eddigi játékmenetek azt mutatják, hogy a játék elfordul a sorozat hagyományos aspektusaitól, és nagyobb hangsúlyt fektet a feltárásra és a játékosok választására, mint az eredeti NES játék. A link képes parancsra ugrani, a hegyek méretezhetők, és a környezetek manipulálhatók.

Továbbá, az új Hyrule hatalmassága sokkal szélesebb körű, mint a sorozat korábbi előzményei, és hosszú időn át Zelda rajongó vagyok, hogy ezt a játékot játszom. A játék első 20 percében lenyűgözött és sokkal izgatottabb voltam, mint amennyire őszintén vártam.

De Zelda önmagában nem az idei konferencia egyetlen hype-méltó játék. Bethesda Dishonored 2, amely Emily Kaldwin játszható karakterként jár, ígéri, hogy tovább fejleszti a szigetek birodalmának történetét. Bethesda is bemutatta az újrakezdését Áldozat és Remeg -- és bejelentette a népszerű Elder Scrolls játék HD-remake-jét, Skyrim, amely lehetővé teszi a konzol felhasználók számára a modsok első hozzáférését.

Dupla finom Psychonauts A VR játékmenetet a PlayStation VR-jével, a BioWare programjával mutatta be Mass Effect Andromeda megjelent, Gears of War 4, boldogok vagyunk, és a Microsoft új Scorpio projektje csak megérintette az eddigi tapasztalatok felszínét, így az idei konferencia az egyik legjelentősebb az elmúlt időszakban.

Melyik konferenciát emlékszik a legjobban? Milyen hirdetéseket hagyott magának félelemben? Melyek az E3 kedvenc pillanatai?