14 Nagy egyjátékos fegyver Monster Hunterben és vastagbélben; Világ

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 27 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
14 Nagy egyjátékos fegyver Monster Hunterben és vastagbélben; Világ - Játékok
14 Nagy egyjátékos fegyver Monster Hunterben és vastagbélben; Világ - Játékok

Tartalom

Monster Hunter: Világ majdnem két játék egyben; a választott fegyverek és az alkalmazott taktika jelentősen változhat a szólójáték és az együttműködési mód között.


Olyan sok fegyverrel, amellyel választani lehet, és tekintettel arra, hogy mindenkinek különböző preferenciái vannak, ez az útmutató nem célja, hogy azonosítsa a végső játék fegyvereket objektíven magasabbnak (valójában nem létezik, legtöbbjük kivételesen jó) kiegyensúlyozott).

Csak arra törekszünk rámutatni, hogy a kedvenc fegyvereink alkalmasak egyedül játszani.

Jegyzet: Mivel nem minden játékos férhet hozzá korlátozott eseményű fegyverekhez, nem vehetnek részt a listában.

# 2. Megjegyzés: A fegyverkárosodást (gyenge, alacsony, átlagos, magas, kiemelkedő) értékelik a fegyver ezen osztályának jellemző kárértékeihez viszonyítva, nem pedig minden fegyver ellen; a legerősebb kettős pengék nyilvánvalóan sokkal alacsonyabb bázis károsodással rendelkeznek, mint a leggyengébb kalapácsok.


Győződjön meg róla, hogy átmegy a mi legjobb multiplayer fegyver útmutató még nagyobb MH: Világ fegyverek.

Töltőlap

A töltőlapok lassúak, nehézkesek, és gyakran a legnehezebb fegyvereknek tekintik őket - de ők nevetségesen keményen megüt és az övék a pajzsok blokkolhatják a legtöbb támadást is. A képzett kezekben a töltőlapátok a legerőltetőbb szörnyeket is rövid sorrendben eleshetik.

Választásunk: Xeno Ra'atz

Támadás: Átlagos
Élesség: fehér
Dekorációs rések:
Lv. 3 (x2)

Miért jó a szólójáték:
Ez egy nagyszerű, teljes körű töltőlap. Miközben nem áll fenn semmi (nem a két szintű három résidőkkel), akkor szinte bármilyen szörnyet vesz le. Töltsön el egy Hős Streamstone-t annak megadásához Egészség Regen és lesz egy fantasztikus fegyver a túlélésre.


Kalapács

A kalapácsoknak van egy fő feladata: leállítani a dühös vagy rendkívül veszélyes szörnyeket a fejbe ütésükkel. Minden kalapács foglalkozik megszédít kár és excel törés páncél, de a tartományuk megtévesztően rövid; meg kell lennie a szörny arcán.

A mi választásunk: Obliteration's Footfall

Támadás: Kiemelkedő
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Lv. 1 (x1)

Miért jó a szólójáték:
Ha kalapácsot használ, valószínűleg azért, mert szeretne leállítani a szörnyeteg legrosszabb támadásait, ezért értelme, hogy azt is szeretné, ha magas elderseal hogy ez a fegyver jön. Ez is csak igazán, nagyon nehéz. Ez minden, ami van.

Kettős pengék

A kettős pengék a találatok alapján a leggyengébb fegyverek közé tartoznak, de a DPS-ek elérhetik a tiszteletre méltó szinteket, különösen egyedi démon mód aktív. Mert olyan gyorsan találkoztak, ők is a választási harci fegyverek állapothatások.

Választásunk: Császárnő "Styx"

Támadás: Átlagos
Élesség: fehér
Dekorációs rések:
Lv. 3 (x2)

Miért jó a szólójáték:
Ezeket a kölyköket nehéz megtenni, de megéri. Nézd meg a fenti képernyõ jobb alsó sarkában, és észreveszed, hogy a "Styx" császárnépek egyike azoknak a ritka fegyvereknek, amelyeknek páncélzata van.Razor Sharp / Spare Shot ebben az esetben a lenyűgöző fehér élessége kétszer akkora marad.

a 120 robbanáskárosodás ezen felül rendkívül félelmetes támadó fegyver.

Greatsword

Ha egy nehéz csiszolót akarsz lenni, de a töltőlapátok nem teszik meg magadnak, próbálj ki egy greatsword-t. Ők nehezebb, mint a töltőlapátok, de lassabbak, így a DPS valószínűleg kicsit alacsonyabb lesz. Azonban egy kicsit több mobil lesz, amikor egy greatsword-t használ.

Választásunk: Jagras Hacker III

Támadás: Magas
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Lv. 3 (x2)

Miért jó a szólójáték:
Tudom, mit gondolsz: "Miért ajánlunk egy fegyvert, amit az első szörnyből készítettél, amit valaha láttál?" Nos, egy dolog, ez nem elemi jellegű, így a játék minden szörnyének következetes és tisztességes kárát fogja kezelni.

Szintén helyet kapott két szintű 3. szintű díszítéshez, és ritkaságként 6 fegyverként három bővítési résszel rendelkezik - hozzáadhat néhány komoly erőteljes frissítést, ha hajlandó tölteni az adatfolyamokat.

Longsword

A longswords a választott fegyver a generalisták és a határozatlanok számára. Ők sem csodálatosak, sem szörnyűek semmilyen tekintetben, felajánlás mérsékelt sebességgel, elérés, és kár.

A mi választásunk: Isteni Slasher

Támadás: Kiemelkedő
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Lv. 3 (x1)

Miért jó a szólójáték:
A Jagras Hacker III googword-hez hasonlóan az Isteni Slasher nem elemi, és kizárólag a nyers támadásra összpontosít. Az élességmérő kiterjesztése Kézművesség ez a fegyver nagyszerű marad a hatalomban a kibővített harcban, és ha hajlandó lenne néhány sorba fektetni Rejtett elem, fogsz kapni magas elderseal és 150 sárkánykár is.

Gunlance

Találtad már azt a gondolatot, hogy „szeretném, ha ez a töltőfűrész elindíthatná a tüzérségi gátakat?” Természetesen van.

Gunlances ajánlat nagy kár mindkettő formájában verekedés és távolsági támadások, és közepes magas szintű pajzsokkal is rendelkeznek. Több gyakorlatot követnek el, mint a legtöbb más fegyver, így egy darabig nyomja meg az edzőtermet.

Választásunk: Royal Burst

Támadás: Átlagos
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Lv. 1 (x1)

Miért jó a szólójáték:
Míg egyetlen alacsony szintű díszítőnyílása sok kívánnivalót hagy maga után, a Royal Burst szilárd 330 méregkárosodás és két bővítőhely áll rendelkezésre.

Fontolja meg az egyiket a hozzáadáshoz Egészségregeneráció, amely egyéni játékban hosszabb élettartamot biztosít. A Gunlance wielders, akik hűvösek maradnak, amikor az agresszív 100% -át húzzák, és a felvételük idejére, ez a fegyver megbízható és képes lesz a legtöbb helyzetben.

Lándzsa

Lándzsák ideális tartályokhoz; A játék legjobb pajzsai a lándzsával párosítva találhatók. A közelharci sztrájkja van hosszabb elérés mint a fegyverzeteké, és valamivel több manőverezhető, de a kompromisszum hiányzik az édes, változatos támadásokról.

Választásunk: Lance császárné "Ruin"

Támadás: Magas
Élesség: fehér
Dekorációs rések:
Lv. 2 (x2)

Miért jó a szólójáték:
Ez egy kemény hívás volt; van egy csomó nagyszerű játék-játék lándzsa. Nagyobb alapsérülettel rendelkeznek lándzsák, de ez a fehér élessége növeli az általános károsodási potenciálját, és nincs más lándzsa Egészségügyi helyreállítás készség, amely éppen be van építve, ami lehetővé teszi, hogy minden találattal megcélozhassa a célpontját.

Ez is van 150 robbanáskárosodás, így alapvetően robbanásokkal gyógyítja magát.

Kapcsolja be az Axet

A kapcsolók tengelyei furcsaak. Furcsa ritmusuk van, és egy kis időbe telik, hogy megértsék a különböző támadások széles skáláját, de a gyakorlatban tisztességes károkat okozhatnak. Olyanok, mint egy kereszt a töltőlap és a googword között, anélkül, hogy mindkettő erős előnyei (vagy hátrányai) lennének.

Választásunk: Terror Tyrannos

Támadás: Kiemelkedő
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Egyik sem

Miért jó a szólójáték:
Ez egy másik kemény hívás volt. Végül, mivel a kapcsolótengelyek olyan furcsa hibridek, a jónak legalább egy területen kell kiemelkednie, így itt bajkárosodás történt.

Igen, a Terror Tyrannosnak negatív affinitása van, ami szar, de még a büntetéssel is rendelkezik azzal a lehetőséggel, hogy a leginkább károsító kapcsolótengely elérhető. Megtisztelő 180 sárkánykár (melyet a legtöbb szörny nem ellenáll), magas elderseal és két bővítőnyílás segít abban, hogy a legtöbb hasonló kapcsoló tengelytől elkülönüljön.

Sword & Shield

A klasszikus kard n kártyája elsősorban védekező fegyver, de nem ugyanúgy, mint a nehezebb fegyverek; a pajzs nem képes ellenállni a legtöbb erőteljes támadásnak. Ehelyett gyorsan és rugalmasan hagyják Önt, képesek gyorsan visszavonulni vagy elindítani a légi támadásokat egy szörny felszereléséhez.

Ők is az egyetlen fegyver, amellyel lehet blokkolás közben használjon elemeket, ami meglepően hasznos időnként.

Választásunk: Barroth Club III

Támadás: Kiemelkedő
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Lv. 2 (x1), Lv. 1 (x1)

Miért jó a szólójáték:
Ez a fegyverosztály hajlamos vonzani az all-of-all-trade típusokat, és a Barroth Club III meglepően kompetens szinte mindent. Ha hajlandó elkötelezni néhány páncélképzési résidőt Rejtett elem, nagyszerű leszel bénulás.

De ennek ellenére még mindig van három bővítőhely, nagyszerű alapkárosodás és élesség, és elegendő díszítőhely, hogy a legtöbb középszintű konfiguráció életképes legyen.

Rovarok

A legtöbb fegyverhez hasonlóan a maszk hozzászokik, de érdemes elsajátítani. Szükséged lesz egy hatalmas állóképesség hogy hatékonyan használhassa, mivel a legtöbb idő alatt a levegőben leszel, és a légi manőverek megrágják az állóképességet.

Ez a legjobb fegyver körül van szerelő szörnyek vagy azokra a építményekre, amelyek köré épülnek a kritikus találatok maximalizálása.

Válogatás: Cane császár "Styx"

Támadás: Magas
Élesség: fehér
Dekorációs rések:
Lv. 3 (x1), Lv. 1 (x1)

Miért jó a szólójáték:
Egy másik kemény győztes. Glaives két dolgot csinál rendkívül jól: állapotokat okozhat és kritikus találatok, és ez a fegyver mindkettőre nagyszerű. Alapvető 10% -os affinitási besorolása biztosan nem a legjobb körülmény, de ha készen áll arra, hogy olyan készségekkel növelje azt Gyengeség kiaknázása és Kritikus szem, összeállíthat egy pusztító fegyvert.

Mindenesetre az Empress Cane "Styx" kettős, fehér élességű Borotvaéles és puncy 210 robbanásveszély. A gyors, agresszív játékosok képesek lesznek a nevetséges sérülések kiszivárgásával ezzel a mázzal - abban a pillanatban, akkor eléggé jól illesztheti a kinsectet, de kérem, ez minden jó.

Vadász Kürt

Ön tud használjon vadászkürtöt, de úgy tervezték, hogy a co-op támogató fegyver. Ahhoz, hogy egy vadászszarvúval egyedül jusson, nagyon kényelmesen kell lennie a kissé kínos kombinációival és a dalok lejátszásának időzítésével (azaz magával ragasztással), amikor az egyetlen cél a szörnyeteg számára, hogy bekerüljön.

A mi választásunk: Desolation's Overture

Támadás: Kiemelkedő
Élesség: Kék
Dekorációs rések:
Lv. 1 (x1)

Miért jó a szólójáték:
A vadászati ​​szarvak nem elsősorban a sérülésekre épülnek, így ahhoz, hogy messzire jussanak, akkor a kevés támadási erővel rendelkező néhány közül választhat. Amellett, hogy a második legerősebb kürt a tekintetben, a Desolation's Overture rendelkezik magas elderseal és 150 sárkánykár hogy segítsen a játék erősebb ellenségei miatt fájni.

Játszhat néhány nagyon hasznos dalt is Füldugók (L) (amely felszabadítja a díszítéssel vagy a bájjalapokat), Affinity Up (S) és Egészség helyreállítása (S). Hozd a Palico-t egy Shieldspire-gadgetrel, hogy húzzatok agrot, és csak lehet, hogy sikeres önálló vadász kürt főnevét hívod magadnak.

Íj

Mint a vadász szarv, az íj valójában nem egy egyedülálló fegyver, de megtehető. Sokkal jobban okozhat állapothatások és röviden lenyűgöző ellenségek mintha jelentős károkat okozna volna nekik, így az erősebb szörnyekkel való harcok eltarthat egy ideig.

A plusz oldalon ez egy nagy védekező fegyver, mivel ez lehetővé teszi gyors elől és lehetővé teszi a legtöbb támadás törlését.

Választásunk: Nagy vadász íj

Támadás: Átlagos
Élesség: N / A
Dekorációs rések:
Lv. 3 (x1)


Miért jó a szólójáték:
Az íjakat az általuk használt bevonatok típusa (szoros távolság, teljesítmény, bénulás, méreg, alvás vagy robbanás) korlátozza. A legtöbb íj alapértelmezés szerint csak 2-3 bevonatfajtát használhat, de a Nagy Vadász íj mindent képes használni, kivéve az erőbevonatokat a dobozon kívül. (Sajnos, soha nem lesz képes használni a lőszereket, mivel van egy dekoráció alapú bevonási képesség minden típushoz elérhető kivéve erő.)

Mindazonáltal, tisztességes kárral és egy 3. szintű díszítőnyílással, ez lehet egy, a szörnyeket bármilyen állapothatással befolyásoló szolárium, feltéve, hogy abszolút teherbíró alkatrészeket szállít a bevonatok folyamatos feltöltéséhez.

Light Bowgun

A háromféle fegyver közül a legkisebb a könnyű orrfegyver gyors tüzet a megállási áron. Használatuk is drága lehet, hiszen állandóan kézműves vagy sokféle lőszer vásárlására van szükség.

Mindazonáltal hatékony egyéni fegyver lehet, különös tekintettel a különleges lőszerhasználatra, amellyel a célpont gyengeségeit kielégítik.

A mi választásunk: Karma

Támadás: Átlagos
Élesség: N / A
Dekorációs rések:
Lv. 1 (x1)


Miért jó a szólójáték:
A karma a legmagasabb affinitással rendelkezik bármelyik könnyű bowgunnál 30% -kal, így a normál felvételei igen hatékonyak, annak ellenére, hogy az ilyen károsodások miatt. Három egyedi mod slotja nagyobb rugalmasságot biztosít a bónuszjellemzők kiválasztásában (három Reload Assists jó választás a jobb DPS számára).

Végül is van nulla eltérés, ami azt jelenti, hogy minden lövés pontosan a földre kerül; néhány más könnyű orrlyuk is követelheti ezt a megkülönböztetést.

Nehéz Bowgun

A nehézgyerekek a legnehezebb fegyverek közé tartoznak, amikor magad használják. Hatékony és időre van szükségük ahhoz, hogy hatékonyak legyenek - két dolog, amelyek általában hiányosak, ha egyedül harcolsz. Ahhoz, hogy kijöjjön a tetejére, sok időt kell töltenie, hogy megtudja, hogyan működik az egyes lőszer típusok és mennyi ideig tartanak tüzet és újratöltést.

Választásunk: Magda Gemitus II

Támadás: Magas
Élesség: N / A
Dekorációs rések:
Lv. 2 (x1)


Miért jó a szólójáték:
Különösen úgy tűnik, hogy a nehézfegyverek egy csomó affinitást feláldoznak, mivel az alap támadási teljesítményük magasabb lesz, így a modell -20% affinitása nem fizetendő atipikus ár.

Az egyetlen szintű két dekorációs nyílás (jobb, mint a legtöbb más high-end modell) segít a különbségben, és két további bővítőhely van a további testreszabáshoz. Gondoljon néhányat egymásra rakva pajzsok a mod slotjaidban korlátozott blokkolási képességet szerezhetsz, mivel ezekkel a fegyverekkel elég nehéz kikerülni.

---

Tessék, itt van! Remélhetőleg beleszeretsz legalább néhány fegyverbe ebből a listából, de akkor is, ha nem találod az örökkévaló fegyvert, talán megtanultál valamit hasznosnak a különböző lehetőségek értékelésére.

Figyeljen a miénkre Monster Hunter: Világ hub oldal további útmutatókhoz.