11 legjobb misszió a Fallout 3-ban

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 20 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
11 legjobb misszió a Fallout 3-ban - Játékok
11 legjobb misszió a Fallout 3-ban - Játékok

Tartalom



Előrejelzés Fallout 4 minden időkben magas. A játék egy kicsit több, mint egy hónapja a kezünkben. Természetesen mindenki visszanézett a sorozat korábbi részleteire, hogy emlékezzen arra, hogy pontosan miért izgatottak. Mi itt vagyunk a GameSkinny-nél, és csak megnézhetjük a Fallout kiterjedt történetét, valamint a 10 legjobb húsvéti tojást.

Hogy folytassuk minden dolog ünneplését Kiesik, itt vagyunk, hogy számítsuk le a legjobb missziókat Fallout 3. Természetesen vissza fogunk jönni New Vegas a közeljövőben - de most menjünk vissza a Vault 101-be és a Capital Wasteland-be!

Következő

Jövőtelenség

Szinte lehetetlen megérteni Fallout 3 és mi teszi annyira különlegesnek, anélkül, hogy megtapasztalná ezt az első küldetést: Future Imperfect. Ez a küldetés, ahol született, tanulni járni, ünnepelni születésnapját, végzős iskolát, megtanulni lőni, és az egész életed fejjel lefelé fordult. Ami az első missziókat és oktatóanyagokat illeti, nagyon nehéz lenne meggondolni egy okosabb, élvezetesebbet, mint ez.


A Vault-ban töltött ideje elengedhetetlen ahhoz, hogy értékelje és megértse mindazt, ami utána jön. Kétségtelen, hogy az a pillanat, amikor elhagyod a Napot, amit a Nap elhomályosít, hallja a rádió ropogását, és lassan elkezd látni az óriási nyitott világot, az egyik legnagyobb pillanat az összes játékban.

Agatha dala

Ez nem feltétlenül ugrik ki a memóriájában, különösen különleges küldetésként, de ez egy szórakoztató volt, amely valódi hatást gyakorolt ​​a játék többi részére, bár egy kicsit. Alapvetően, ezt a szép öreg hölgyet, Agathát találja a kis hazájában, a Wastelandben. Megkéri Önt, hogy menjen a Vault 92-be, és vegye le a talajstradivariusát (hegedű), így a késő férje régi rádióján keresztül zenélhet. De természetesen nem lesz ilyen egyszerű.

Innen meg kell találni, hogy a Vault 92 a Vault-Tec veszélyes központja alatt van. Miután belépett a Vaultba, számos Mirelurks, Bloatflies, Radroaches és sok más. Nagyon nehéz Vault áthaladni, és persze a hegedű a legmélyebb sarokban van. De ha egyszer megkapod, és visszajuttatod Agathához, a rádión fog játszani, amit az egész földön hallhat.

Persze, ez a küldetés meglehetősen egyszerű, és az egyetlen jutalom egy .44 Scoped Magnum és egy új rádiócsatorna, de ez az egyik kevés küldetés a játékban, ahol úgy érzi, hogy a munkád valóban változott, és pozitívan befolyásolta a világot.

A mi kis titkunk

Kétségtelen, hogy az egész játékban, a mi kis titkunkban, az egyik csúszósabb találkozás az Andale hangulatos kis közösségébe lépett, hogy felfedezzen egy nagyon borzalmas titkot.

Tudod rögtön, hogy valami baj van, mert Andale minden lakója csak egy kicsit "ki". Akkor beszélj egy idősebb férfival, aki figyelmezteti Önt a várostól. Végül a Smith házának pincéjére találod az utat, és a Lockpicking vagy a kulcs lopásán keresztül lépj be az alagsorba, amely "furcsa húst" tartalmaz (emberi test).

Miután kiléptél a házból, szembesülnek Andale lakosai, akik megkérdezik, mit láttál. Itt játszhatsz coy-t és fogadhatsz el mindent, ami tovább megy, és elengedhetsz, hogy elmenjenek, és mindennap "hús" piteeket kapjanak. Szembe kell néznie a kannibalizmusukkal, és megtámadnak.

Miután megölte őket, visszatérhet az öregemberhez, aki mindent elmond a városról, és beleegyezik abba, hogy felemeli a gyerekeket, hogy ne váljanak kannibálokká. Egy meglehetősen furcsa küldetés, amely esetben az egyik eredmény jótékony hatással van a játékra, míg a másik morálisan helyes. Ezek a legérdekesebbek.

Rokoni szálak

Itt van a szívmelegítő történet egy fiatalemberről, aki szakadt a családja és barátai között. Nos, ez valójában sokkal furcsa és bruttó, mint a szívmelegítő. Nem, valójában elmentünk a kannibalizmus egyik esetétől a másikra.

A küldetés Lucy-val kezdődik Megatonban, ahol beleegyezik abba, hogy levelet küldjön Arefu városra, amely valóban egy romlott híd. Ott beleegyezik abba, hogy segítse a helyieket, akiket a "Család" terrorizál, egy olyan csoportot, amely megölte tehéneiket és rúzsot okoz. Ellenőrizze Arefu lakosait, csak hogy felfedezzük, hogy Lucy családja halott. De nincs vérveszteség, és harapós jelük van a nyakukon. Miután bejelentette a gyilkosságokat, azt mondják, hogy Lucy testvére hiányzik. Utoljára Vance-vel, a "The Family" vezetőjével látták.

Miután vándorolt ​​a Wasteland-on, végül megtalálod a "Családot" egy metró rendszerben. A Vance-el beszélve megtudhatja, hogy ő tanítja a fiatalokat, hogy az emberi vér megérzésével meggyógyítsák az emberi testhez való vágyukat, mint a régi vámpírok.

Innen több utat is megtehetsz Lucy testvérének megtalálásához. Mindent összevetve rájössz, hogy önként azért jött a Családhoz, mert húst vágyott. Meggyőzheted őt, hogy elhagyja az éjszakai gyalogokat, vagy hagyja el - akárhogy is kapsz egy csomó jó karma. Vance-vel is foglalkozhat, ahol beleegyezik abba, hogy egyedül hagyja el a várost, vagy akár vércsomagot iszik. Mindkét eredmény Arefu és "The Family" összekapcsoló erőket eredményez.

Ez egyike azoknak a hűvös feladatoknak, amelyek az erőszak vagy egy egész sokk nélkül megoldhatók. És akárcsak úgy érzed, hogy sokat értek el. Ez is az egyik tematikusabb és gótikusabb misszió a játékban, ami kitűnővé válik a "menj ide, ölj meg, szerezd meg ezt, térj vissza" küldetést. A Blood Ties egy szórakoztató misszió, amely segít meghatározni a karakteredet és alakítja az életedet.

Az Atom ereje

Ez az egyik vitathatatlanul a legjobbak közülük. Az Atom ereje az egyik legemlékezetesebb missziója Kiesik. Amikor először találkozunk egy árnyékos úriemberrel Megatonban, aki lehetőséget ad arra, hogy jobban magaddal tudjon robbantani egy bombát a város alatt, meglehetősen nevetségesnek tűnik, hogy még azt is figyelembe vesszük.

Függetlenül attól, hogy a kísértésed jobban érzi magát, és a Tenpenny-torony felé tart. Találkozol az ott élőkkel, majd újraegyesülj magával az árnyas fickóval és Tenpennyvel. Hirtelen meglehet, hogy Megaton messze van, és annyira egyszerű, hogy csak megüt a detonátort, és egy szép lakást és tiszta vizet kap a toronyhoz. És ha olyan vagy, mint én, felrobbantaná, majd megöli Tenpennyt, és vegye a díszes köntösét és a mesterlövész puska.

Függetlenül attól, hogy ez egy fantasztikus misszió, amely meghatározza a világot abban, hogy hogyan alakul a világ Fallout 3. Különösen, ha úgy döntesz, hogy megatronokat fújsz, akkor térj vissza a bűncselekmény helyszínére, és tanúskodj a pusztulásról és az azt körülvevő sugárzásról. Ez borzasztóan félelmetes.

Függetlenség lopása

Ez az egyik küldetés Fallout 3 ami izgatottan izgatott. Úgy értem, nagyon kevés játéksor van, amellyel befejezheti egy küldetését, hogy ellopja a Függetlenségi Nyilatkozatot, és megfeleljen a Button Gwinnett robotnak, a számla második címzettjének.

Washington D.C nem lenne sok ember első választása a játék beállításához, de Bethesda újra és újra bizonyította, miért illeszkedik a poszt-apokaliptikus univerzumához. A nemzet fővárosa gazdag történelmet, politikát és egyedülálló építészetet nyújtott Fallout 3 teljesen másnak érzi magát, mint minden más. És azt a küldetést, amelyben elloptátok az alapító nyilatkozatot, ezt felidézi.

Oázis

Élénken emlékszem a játékra Fallout 3 másodszor, és közeledik az 50 órás jelhez. Összességében ez azt jelentette, hogy kb. 100 órán át vándorolok a szürke / zöld / barna pusztában, és feltételeztem, hogy mindent láttam, amiről látni kellett. A térkép északnyugati régióját súrolom, amikor egy furcsa kapun, két őrön és egy zöld övön állok.

Bethesda világépítésének bizonyítéka, hogy szó szerint meglepődtem valami olyan, mint mindennapi élet, mint az élő fák. De pontosan ez történik, amikor belépsz az Oasis világába. Miután belépett a településbe, megismerkedhetsz Harold / Bob-mal, a fával / emberrel, akit az Oasis egész élete vesz körül. Akkor aztán lehetősége van arra, hogy növelje termékenységét, lassítsa le, vagy megölje. Mindegyiknek különböző következményei vannak az Oasis lakóival.

Ez a misszió teszi a listát a legmeglepőbbnek. Biztos vagyok benne, hogy nem én vagyok az egyetlen, aki megdöbbent, amikor felfedezték Oasis-t, és különleges menedéknek tartották. Mint korábban említettük, ez a misszió / település, talán mindenek felett, bizonyítja Bethesda csodálatos világépítését.

A Superhuman Gambit

Valószínűleg nem jó sorsú, mint ez. A Superhuman Gambit pontosan azt reméli, hogy ez: egy bizarr harc a szuperhős és a robotok között, és a Supervillain óriás hangyákkal.

Amint megérkezik a rombolt Canterbury Commons városába, bebörtönöztek a gonosz AntAgonizer és a Mechanist között. A kettő elkezd lemerülni, és a por leülepedése után mindketten farokba fúrnak és futnak. Innen leállíthatja a szuperfreaks egyikét vagy mindkettőjét, attól függően, hogy mit jelent a megfelelőnek, és pénzt kereshet a folyamatban.

Ez a misszió nagymértékben változhat attól függően, hogy milyen előnnyel járhat, és milyen utat veszel, de függetlenül attól, hogy ez az egyik legszórakoztatóbb az egész játékban, és könnyebb oldalt mutat a Wasteland számára.

Tranquility Lane

Csak a második fő történet küldetése, hogy ezt a listát eddig, de a Tranquility Lane valószínűleg a kedvencem Kiesik. Előtt Fallout 4 november 10-én, amely egy háború előtti prológot tartalmaz, Fallout 3A Tranquility Lane küldetése a legközelebbi dolog, amit a világban láttunk, mielőtt a bombák leestek. És azt mondom, hogy a legközelebbi dolog, mert még akkor is, a Tranquility Lane nem más, mint egy virtuális valóság A Mátrix.

A VaR 112-ben a VR gépbe lép be az apja keresésekor. Nem tudom, hogy pontosan mit fogsz bejutni, látod, hogy a lámpák elhalványulnak, és rájössz, hogy egy világi sepia-tónusú változatban vagy. Lassú állkapocs. Az egyetlen dolog, ami közel áll az ilyen meglepetéshez, az Oasis. És ez talán még akkor is csúszik, amikor rájön, hogy gyerekként játszol, apád kutya, és a fickó, aki a szimulációt futtatja, egy kislány.

Tranquility Lane botrányról számol be a kis külvárosi szeletben. A szomszédok csalnak egymással, az emberek nem azok, akik úgy tűnik, hogy vannak, és még egy soros gyilkos is van a laza. A bohóc maszkkal és a hentes késsel embereket megölve valószínűleg a legközelebbi vagyok, amikor Michael Myers leszek. (Igen, figyelmen kívül hagyom COD: Ghosts.) És szerettem minden percét. Nyugodt sáv van Kiesik a legjobb: nyugtalanító, hátborzongató, szürreális, és ami a legfontosabb, szórakozás.

Államfő

Az államfő, mint a lopásfüggetlenségi küldetéshez hasonlóan, helyreállítja a nemzeti kincset. Ezúttal a feladata, hogy megtalálja a Lincoln-szobor fejét, és hozza vissza az Unió templomba.

Az Unió vezetője felkéri Önt a Lincoln-emlékmű felderítésére, ahol a Super Mutánsok és a szlávok őrzik a fejét. Ez a küldetés érdekes, mert az Unió és a slavers zenekar között választhatsz, ami harcot indíthat. Ha választaná az Uniót, a Memorial körül csatát követ, ami önmagában is látvány.

Végül, nem is beszélek arról, hogy nemcsak a szobor fejét gyűjti össze, hanem Lincoln kalapot, naplóját, repeaterjét, érmét, hangfelvételt, Lincoln emléktáblát, polgárháborús plakátot, John Wilkes-t. Booth posztert akart, és egy őszinte Abe cselekvési figurát. Bárki, aki érdekli a történelmet, különösen az amerikai történelmet, ez a küldetés lenyűgöző, és a Stealing Independence-hez hasonlóan nem tehetsz semmilyen más játékban.

Említésre méltóak:

  • Működés: Anchorage
  • Galaxy News Radio
  • Tudományos törekvések
  • Point Lookout
  • A replikált ember
  • A Wasteland Survival Guide
  • Mothership Zeta

Visszavonom

Végül, de nem utolsósorban az utolsó küldetésünk van Fallout 3, Visszavonom. Ez nem csak a bombasztikus és őrült küldetés a játékban, hanem a legérzékenyebb és örömteli is. Néha a játékok, különösen az RPG-k, csodálatosak lehetnek egészen addig, amíg a legutóbbi misszió el nem éri magát Fallout 3 10-re emelte, és elképesztő, emlékezetes finálét adott a játékosoknak.

A Take It Back nagyszerű, mert ez a végzet az egész munkádnak a pusztában. Túlélte a kemény környezetet, küzdöttél a Super Mutánsokkal, a Raiderekkel, a Ghouls-okkal és minden elképzelhető csúnyával. Segítettél az Acél Testvériségnek, hogy visszatérjen a nagysághoz, megtaláltad a bukkanásaidat, és nem tervezed megállítani. Nem - azt akarod, hogy egy utolsó hurrá válj, melyben a harcot az Enklávéval, a Liberty Prime-val párhuzamosan veszi, és állítsd vissza a tiszta vizet a Capital Wasteland-ba, ahogy az anyád is akart.

A játék végső választásától függően Fallout 3 elég érzelmi lehet, vagy nagyon érzelmi. Ez egy csodálatos vég, amely úgy érzi, mint a tökéletes cseresznye a mangled, deformált torta tetején, ami a kaland az egész DC-ben, míg Eden elnök biztosítja, hogy az ország újra él!

Tehát ott van, a legjobb missziók elfojtása Fallout 3. Remélhetőleg élvezte, és egyetért a legtöbb, ha nem az összes választással. Visszatekintve írás közben emlékeztette, miért szeretem Kiesik annyira, mint én, és miért vagyok olyan őrülten izgatott Fallout 4. És pontosan ez volt a lényeg. Szóval remélem, hogy én is be tudok vinni néhány nosztalgiát és izgalmat!

Azonban még nem végeztünk. Fallout 4 egy hónapig nem bocsát ki, úgyhogy az étvágyunk telítettségéhez természetesen a legjobb missziók lejártát fogjuk tenni Fallout: New Vegas. És ez nem az egyetlen Fallout tartalom, amit a GameSkinny-nél várhatsz. Ellenőrizze a mindennapi frissítéseket, előnézeteket, pótkocsikat és visszamenőlegeket Fallout 4 és minden előtte.

Most állunk a szakadékon.