10 tipp a Fortnite BR játék fejlesztéséhez

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
10 tipp a Fortnite BR játék fejlesztéséhez - Játékok
10 tipp a Fortnite BR játék fejlesztéséhez - Játékok

Tartalom

Fortnite úgy tűnik, hogy jól működik magának, de miközben csak szórakoztató játék, mindannyian azt akarjuk, hogy a Victory Royale.


Az epikus játékok megjelentek Fornite Battle Royale 2017 szeptemberében, és úgy tűnt, mintha mindenki játszani akart volna. Az elmúlt néhány hónapban a játékosok hatalmas beáramlása miatt az Epic-nek nem volt sok gondja a szerverek zökkenőmentességének megtartásában, mivel nem számítottak arra, hogy a játék annyira sikeres lenne. Szóval biztos vagyok benne, hogy egy bizonyos ponton meg kellett rúgnia az érdeklődését. Kevés az út a meccsre, ami elég nehéz lehet, mint egy új játékos, aki megpróbálja megtanulni a köteleket. Tehát itt van néhány tipp, amellyel javíthat, és remélhetőleg irányíthatja Önt a Victory Royales megszerzésére.

1. Próbáljon az épületet természetes reakcióként reagálni.

A harc közbeni épület MUST Fortnite. Minél többet csinálsz, annál gyorsabban leszel rajta. Ebből következően az erőforrások is fontosak. Megpróbálni célja, hogy mindig körülbelül 300 anyag legyen (a fa a legfontosabb, amit később tárgyalunk), de néha még csak egy fal is megmentheti az életedet. Az erőforrások megszerzésének leggyorsabb módja egy másik játékos megölése és a sajátjuk megszerzése, de természetesen ez nem mindig számíthat. Ha a csákányodat használod, győződjön meg róla, hogy az objektum körül mozog, mivel az állomás mégis könnyen megöl egy tapasztalt mesterlövészért. Továbbá, ha a világon összegyűjti az objektumokat anyaggyűjtéshez, győződjön meg róla, hogy célja a kék kör ez fel fog jönni. Ez kritikus találatot jelent - lehetővé téve, hogy kétszer megduplázza az elemet, kicsit gyorsabban váltsa erőforrásokká. Lásd az alábbiakban hivatkozást.


2. Ha küzdel a harccal, akkor egy kicsit elfoglalt egy ideig.

Bár ez károsnak tűnhet, segít abban, hogy megtanulják, hogyan kell reagálni a harcban. Ha tipikusan csendes helyeken landol, csak azért találja magát, hogy meghaljon az első játékosok egyikével, akkor talán itt az ideje a harcodra! A lakott helyeken, mint például a Döntött tornyok, a Kiskereskedelmi sor és a Pleasant Park leszállása sok más játékos ellen lép fel. Ez frusztráló lehet, és merem azt mondani, "dönthető", de ez a legjobb módja a forgatás gyakorlásának és javítsa a túlélési esélyeit rendszeresebben. Ha már sokkal kényelmesebb lesz a fegyveres harcokkal, talán váljon félig lakott területekre. Például a Greasy Grove, az Anarchy Acres és a Fatal Fields általában általában egy maroknyi játékos leszállt ott (bár nem túl sok), így a teljes káosz! Ez lehetővé teszi, hogy felgyorsuljon, de jó eséllyel is életben van, és néhány öldöklettel megölheti.


3. Ne becsülje alá a magas földet.

A csata során a magas talajszint sokat segíthet és nem túl sok játékos tudatában van. Régebben nyertem a játékokat, ahol alul van felszerelve, de könnyen eltávolíthatom a fennmaradó ellenségeket, mert nehezen forgatták felfelé. Amint a kör elég kicsi lesz, keressen egy közeli dombot vagy hegyet, amely jó eséllyel lehet a következő biztonságos zónában, és lépcsőn felépíteni. Ha tudod, próbáld meg a lépcsődet olyan helyzetbe helyezni, ahol a következő kör bekövetkezésekor a viharba kerülnek, mivel ez megakadályozza, hogy más játékosok követhessék Önt. Mindig vigyázzon, ugyanakkor olyan helyzetben lehet, mint egy ilyen, és lehet, hogy egy másik játékos már ott van, vagy felépítheti magát. Ha igen, akkor szükséged lesz arra, hogy az előző harcképzés megtegye őket. Általában a hegy megnyerése a játék megnyerését jelenti.

Ez azonban nem csak a hegyekre vonatkozik. Ha közeli közepes küzdelemben találja magát, ne félj építeni néhány lépcsőt az ellenséged felett, létrehozása saját magasfölddel. A legmagasabb, ha sérülést okozhat, ha leesik, három lépcsőn felfelé, ami akkor is hasznos, ha egy bázist építünk. Ha ezt teszi, győződjön meg róla, hogy védje meg a lépcsődarabot egy falral, így több időt kapsz, hogy irányítsd a tüzet az ellenfélre. Ha az ellenség megpróbálja kivonni a lépcsődet, hogy visszahozzon a földszintre, először ki kell vennie a falat, vagy jobb helyzetbe kell mennie. Ez egy kicsit több időt vesz igénybe!

4. Ismerje meg a különböző típusú anyagokat és mikor használja őket.

Ahogy valószínűleg már rájöttél, háromféle anyag létezik, amelyekből ki lehet építeni Fortnite: fa, tégla és fém. Minden típusnak különböző előnyei és hátrányai vannak.

Először, faipari a kezdeti elhelyezéskor kezdődik a legalapvetőbb egészség. Ez azt jelenti, hogy több kárt okozhat alatt küzdelem, mielőtt lefelé lépnénk, és egy másik falat kell elhelyeznünk, ezáltal a leghatékonyabb a golyók gyors blokkolására. Például egy közeli távolsági puska-csatában a frissen elhelyezett a fal két hullámot vesz fel, mielőtt leesik, míg a tégla és a fém egy lövésből egy lövöldözésből indul. Tehát, ha a golyók / rakéták áramlata már megérkezik, blokkolja őket egy fából készült falra vagy lépcsőre. Azonban, ha teljesen építettek, a fából készült darabok a legkisebb egészségi állapotúak és a legátláthatóbbak, ami lehetővé teszi az ellenségnek, hogy felállítsa a kígyót, és látja, mikor meg akarja nézni a fejét. Emlékezz erre, ha egy alapot építesz (miközben nem tűz alatt), hogy egy kicsit letelepedj.

Következő, tégla egy kicsit több egészséggel rendelkezik, mint egy teljesen épített fadarab, és ezért kisebb mennyiségű kárt tud tartani az esés előtt. A téglafal legfőbb előnye, hogy képes "kísértetnek". Ez azt jelenti, hogy a faladon keresztül láthatod a képeket, anélkül, hogy ténylegesen megmutatnád a fejedet, így sokkal nehezebbé válik az ellenség számára, hogy megjósolja, mikor jön fel. Ez úgy történik, hogy a téglafalat egy-két alkalommal megsérti a csákányával, így a felső réteg átláthatóbbá válik. Fontos azonban emlékezni arra, hogy nem tudsz rajtuk lőni, így miután felsoroltad a szúrócsődet, vagy elhelyezted az ellenséget, még mindig felfelé kell mozdulnod, és ki kell tenned a karaktered egy részét. Ez egyszerűen megnehezíti az ellenség számára, hogy megjósolja, mikor fogja ezt megtenni, és lehetővé teszi, hogy biztonságosan átkutassa a területet a játékosok számára.

Végül, fém a legerősebb szerkezet, amikor befejezte az épületet, és ez teljesen átlátszatlan, ami azt jelenti, hogy az ellenség nem tudja, hol van a bázisodban. Ezen túlmenően, a teljesen felépített fém az egyetlen olyan anyag, amely ellenáll a rakéta robbanásnak. Az RPG minden építési darabot egy robbanásba vesz, kivéve a fémeket, amelyek két rakétát vagy rakétát és néhány golyót igényelnek. Ez egy kis időt vesz igénybe, hogy megtudja, hol található a rakéták égő ellensége. Ez azt eredményezi, hogy a legjobb anyag lehet a végső játékbázis építésekor. Ez azonban lassú építési sebességgel rendelkezik, így csak akkor használja, ha biztonságban van, és tudod, hogy teljesen felépíthető, mielőtt valaki tüzel.

5. Soha ne lőjön azonnal, amikor egy játékos lát.

A kiinduláskor könnyen elképzelhető, hogy valakit lőni kell, amint meglátja őket, de néha ez egy rossz lépés. Ha tiszta fejlövésed van és tudod, hogy könnyedén le tudod venni őket, akkor mindenképpen menj hozzá! De néha ha egy távoli ellenségre tüzet nyit, aki nem ismeri a jelenlétét, és kevés vagy akár nem találja meg őket, rossz helyzetbe került. A játékos nem tudta, hogy közeli vagy, de most a golyók hangjából és esetleg látványából valószínűleg képesek lesznek pontosan meghatározni a helyét, feladva a korábban meglepett elemet. Néha jobb, ha követni egy játékosot, és várja meg a megfelelő támadási lehetőséget. Vagy ha rossz egészségi állapota van, vagy rossz pozícióban találta magát, ne féljen, hogy hagyja el őket. Nem kell küzdenie mindenkivel, akit lát, ha nem tudnak rólad, de ha észrevették Önt, akkor felkészülnek a harcra.

6. Rendszeres megrendelés, hogy tárolja a fegyvereit.

A fegyverek ismerős rendben tartása sokat segíthet az izom-memória miatt, amit ez neked adott. Például, az első résen van a támadó puskám, majd egy puska, egy géppuska / robbanóanyag (bázisok lebontására), egy mesterlövész, és végül egy gyógyító elem. Ez azt eredményezi, hogy tudom, hogy hány gombnyomásra van - vagy melyik gomb megnyomására van szükséged, ha PC-n vagy. Ha a támadó puskámat használom, és egy ellenségem a pozíciómra tolja, tudom, hogy csak egy csapás van a puskám elhúzásától. Jó, ha van egy terhelés, amely hatékonyan működik, és megismerkedhet vele, hiszen semmi sem rosszabb, mint egy mesterlövész kihúzása egy puska-csatában, és véletlenül "nem terjed ki!"

7. Ismerje meg, hogyan mozog a vihar.

Míg a vihar mintája minden játékot teljesen véletlenszerű, néhány olyan dolog, amit tudnia kell, amikor megpróbálja elkerülni. A legfontosabb és kevésbé ismert tény az, hogy a kisebb oldal lassabban mozog. Ez főként az első gyűrű bezárása után következik be, és a biztonságos zónák egyre kisebbek. Amikor a vihar nem mozog, nézd meg, hol lesz a következő gyűrű. Az aktuális viharhoz legközelebb eső oldal a leglassabb lesz (és kevesebb játékos van!), Így az ebbe a részbe való belépés lehetővé teszi, hogy több időt töltsön az előrelépéshez, segítve a láthatatlanná válást, szemben a nyílt területen futó viharral a hát!

Amint ez a vihar elkezd mozogni, 1 perc és 29 másodperc lesz a biztonságos kör elérése. Mint látható, ez egy távolabbi távolság az utazáshoz, ha a jobb oldalon található, például a H5. Azonban, ha az E2-nél voltál, akkor csak egy nagyon kis távolságot kell mozgatnod ugyanabban az időkeretben.

Egy másik dolog, amire emlékeznünk kell, hogy bár nem akarsz elkapni a vihart, ne próbálj túlságosan félni tőle. Ha tudod, hogy egy másik játékos közelében közeledik a viharhoz, akkor ösztönösen akarsz futni, hogy elkerülje a vihart. Ugyanakkor gyakran a golyó a háton károsabb, mint a vihar. Ha meg tudod várni a lejátszót, meg kell. Jobb, ha még néhány kullancsot vesz fel a viharból, mint amennyi lövéshez van. Ez különösen az első viharra vonatkozik, amely csak kárt okoz.

Ezzel ellentétben, a késő játékban, amikor a kör nagyon kicsi, meg kell próbálnod elkerülni, hogy a viharban minden áron kerüljön. Az első kör csak egy kárt okozhat másodpercenként, de a későbbi körök akár 10-et is okozhatnak legfeljebb 10 másodpercig élhet a viharban. Néha, még egy ilyen kis mennyiségű egészség is a különbség a nyerés és a veszteség között.

8. Legyen óvatos, amikor a sziklákon és a hegyekben navigál.

Abban az esetben, ha még nem jöttél rá, ott jelentése károsodás Fortnite. Kétféleképpen lehet ezt elkerülni. Az első hasznos, ha egy szikla kicsit kicsi vagy egyáltalán nem meredek. Ha hátrafelé mozog, miközben lefelé csúszik (tartsa lenyomva) S a billentyűzeten, vagy tartsa az analóg hátulját egy vezérlőn), ez csökkenti az ütközést, ha eléri az alját. Ez elsősorban olyan területeken működik, ahol nagyon keveset okozna károkat (például öt egészségügyi pont). A visszafelé tartás miatt a karaktered egy kicsit lassabban mozog és óvatosan, lehetővé téve a sérülések elkerülését.

A második az építési módba való belépés és a padlók készítése. Nézz le és kezdj el csúszni. Ahogy lecsúszsz, építj egy padlót. Ez a karakterednek valamit állni fog, megállítva a csúszkát. Ezután ismét elindíthatja a csúszást, szükség esetén több emeletet helyezhet.

9. Ismerje meg, hogy hol találkoznak rendszeresen néhány láda.

A ládák meghatározott helyeken vannak, és bár nem játszanak minden játékot, még mindig jó tudni, hogy hol lesz. A Moisty Mire-nek például összesen hét lehetséges mellkasa van, és bár valószínűtlen, hogy mind a hét szaporodni fog, legalább néhányra számíthat. Tudni, hogy az egyes helyeken milyen pontos terület van a ládákhoz, időt takaríthat meg, és remélhetőleg lehetővé teszi, hogy vegyen fel egy jó fegyvert és egy pajzsot, mielőtt találkozik egy másik játékossal.

10. Ismerje meg, hogy az egyes fogyóeszközök hogyan működnek, így a leghatékonyabban használhatja őket.

Az összes egészségügyi fogyóeszköz másképp működik, és a leghatékonyabbnak kell lennie. Különösen, a Mini Shield 3-as veremben csökken, de maximum 50 pajzsot kap. A rendszeres pajzsok 50 pontot kapnak függetlenül attól. Ebből adódóan, ha mindkettőnk van, akkor mindig igyon a Mini Shields-et először, majd a szokásos100 pontnyi pajzsra. Ha először ivottál a szokásos, akkor 50 pontot kapsz, és nem tudsz mini-pajzsot inni.

Hasonlóképpen, a Slurp Juice és a kötszerek jól párosulnak. A kötszerek helyreállítják a 15 egészségügyi pontot, de nem teszik lehetővé, hogy 75-nél magasabb egészségügyi pontot érjenek el; A Slurp Juice 25 egészségügyi pontot állít fel és 25 pontot biztosít. Ez a leghatékonyabb felhasználást eredményezi 75-ös kötést biztosít, majd inni a Slurp Juice-t, és 100 HP és 25 pajzsot kap. Ha azonban a Mini Shields-et is használhatja, akkor 75 HP-ig terjedő kötést kell használnia, a Mini Shields-et 50 pajzs eléréséhez, és azután használja a Slurp-ot. Ez 100 HP és 75 pajzsot eredményezne. Az egyes fogyóeszközök és azok párosítása párosítása elengedhetetlen lehet ahhoz, hogy elegendő egészségi állapotban legyen a következő harcod.