10 ok, amiért HYPED-t kell adni az ARMS-ről & excl;

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
10 ok, amiért HYPED-t kell adni az ARMS-ről & excl; - Játékok
10 ok, amiért HYPED-t kell adni az ARMS-ről & excl; - Játékok

Tartalom

Sokat tanultunk a Nintendo legújabb adatfolyamáról a Nintendo Switch-ről. A hardvertől a szoftverig a jégkockákig annyira várjuk a Nintendo legújabb konzolt.


Az egyik dolog, ami a legjobban ragadt ki számomra, az új IP-k pótkocsija volt. Fegyver.

Nagyon keveset tudunk erről a közelgő Switch-címről, és mégis nagyon izgatott vagyok. És mivel úgy gondolom, hogy az izgalmat meg kell osztani, elmondom mindenkinek 10 ok, amiért HYPED-t kell adni Fegyver.

Az előadás

Korábban mozgásvezérelt bokszjátékokat láttunk. Hihetetlenül ostoba is láttunk, a legelső harci játékok előtt. Soha nem kaptuk meg a kettő kombinációját.

Végül ez a meccs a mennyben valósággá válik!

A szuper rugalmas karokkal, különleges mozdulatokkal minden egyformán nevetséges karakterre, és ami úgy tűnik, hihetetlenül mély harci mechanika, ez egy olyan játék, amely nagyszerűen néz ki papíron.


És tudod mit? Nagyon jól nézett ki a pótkocsi is!

A karakterek

Fegyver egyértelműen nem látható itt.

Bár a Nintendo játékok karakterei általában nem túl bonyolultak, vagy csak a Nintendo konzolok kizárólagos játékai, a fényes, színes minták és egyszerű, de szórakoztató személyiségek. Miközben csak öt pillanatnyi pillantást kaptunk a játék játszható karaktereiről, köztük a Spring Man and Ribbon Girl-ről, de mindegyikük érdekes tervekkel és egyértelműen eltérő játékstílusokkal rendelkezik.

Biztos vagyok benne, hogy idővel több karaktert fogunk látni, és többet arról, hogy milyenek a személyiségük.


A vezérlők

Néhány versenyképes harci játékossal megpróbálhatnánk egy mozgásvezérelt, versenyképes harci játékot. Amikor először figyelte a pótkocsit Fegyver, Ott voltam velük.

Azonban minél többet figyeltem, annál jobban rájöttem, hogy milyen ragyogóan működhet ez.

Eredményes lenni valamiben Fegyver mozgások és gombnyomások kombinációját igényli. Mivel a mozgások olyan specifikusak, mint amilyenek vannak, ez a játék messze lesz a waggle fesztiváltól, mint sok Wii-cím. És a gombok megnyomásával, amelyek különböző funkciókat szolgálnak, attól függően, hogy milyen mozgásokat hajtanak végre, úgy tűnik, alacsony esély van arra, hogy egy olyan műveletet hajtson végre, amit nem akartál.

Számomra úgy tűnik, hogy az Fegyver egyszerű lesz megtanulni és nehezen kezelhető.

Osztott képernyős többjátékos

Fegyver bebizonyosodott, hogy mind az online, mind a helyi multi-játékosokat tartalmazza. Míg az online játék szórakoztató lehet, nem sokan nőttünk fel.

A babzsák székeken ültünk fel egy csomó baráttal a mi oldalunkon és snackek körül. Igen, más játékok még mindig tartalmazzák a helyi multiplayert, de még halo, egy sorozat, amely híres az osztott képernyős multiplayeréről, kivette.

A helyi többjátékos az, ami véleményem szerint soha nem hal meg. És elismerem a Nintendo-t és Fegyver hogy életben tartsák.

A történet

Mivel bárki megmondhatja, hogy megnézem a két kedvenc játékomat, A világ véget ér Önnel és Undertale, Nagyon érdekel a játékban játszott történetek.

Még nem tudjuk, ha Fegyver lesz egy története. Azonban, ha van ilyen, biztos vagyok benne, hogy örömmel foglakozik, és nagyon szórakoztató lesz.

Vagy teljesen le lehetne. Talán a történet követi a tavaszi embert, amikor az apja kérdéseivel foglalkozik, vagy talán a Ribbon Girl leromboló depressziójáról, és arról, hogyan foglalkozik vele.

Olyan játékban, mint a Fegyver, nem zárhatjuk ki semmit.

A sajt tényező

Nézzünk szembe vele: A világ elég sötét hely.

Mint ilyen, miközben a videojátékokban természetesen reális hely van, Fegyver, annak ellenére, hogy csak néhány mondatot tettem, nem igazán ez a hely.

Azt akarom Fegyver olyan őrült és a falon kívülre, amennyire csak lehetséges. Az emberek már összehasonlítják a játékot a népszerű anime, a "Jojo bizarr kalandjával". És őszintén szólva, szeretném, ha Fegyver meg tudná egyezni az anime kreativitását és szörnyűségét.

Reális: Valami, ami nem lehet olyan, ahol közel van egy játék a nyúló karokkal rendelkező emberekhez.

A főnök csaták

Fegyver nem látható.

A harci játék műfajának megkötése hihetetlenül olcsó főnök csaták, akik újra és újra megverhetik, mielőtt még Rajt nyert stratégiát. Ez volt az árkád napja óta, amikor a cél az volt, hogy a játékosok olyan sok negyedet dobjanak le, amennyit csak lehetett a győzelemhez. És őszintén szólva, nem látom, hogy miért nem kellene a fegyverek egyikének.

Ezen a ponton ez csak hagyomány. Plusz, a Nintendo legutóbbi IP-ben Fegyver, Splatoon, a végső főnököt dicsérték, mint az egyik legjelentősebbnek.

Nyilvánvaló, hogy a Nintendo még mindig rendelkezik benne, hogy emlékezetes és élvezetes főnöki csatákat hozzon létre.

A Soundtrack

A dal a játékban játszott Fegyver meglehetősen jó volt, és azt hiszem, sokat várhatunk ebből a játékból.

Az első fél Nintendo játékai általában ragyogó zeneszámokat tartalmaznak, és nem hiszem, hogy új IP-vel akarják megszakítani ezt a trendet. Itt tényleg nincs sok más mondani. Várunk egy csomó nagyszerű dallamot.

Ez egy Nintendo FIGYELMEZÉSI JÁTÉK

A Nintendo konzolokat évek óta bírálták a minőségi harci játékok hiánya miatt. És mindannyian a Nintendo lojálisok visszavonultak a "jól, van Smash."

Itt vagy ott volt egy vagy két másik figyelemre méltó harcos, de a Nintendo nagyrészt nagyon hiányzott ezen a területen.

Most mindkettővel Fegyver és Blazblue úgy tűnik, hogy ez egy kritika, amely hamarosan a múlté lesz.

ÚJ CHALLENGER MEGHATÁROZÁSOK!

Mindannyian tudjuk, hogy a Nintendo szeret új hirdetéseket hirdetni a karakterek beillesztésével Super Smash Bros. Megcsinálták Közelharc, megtették Civakodik, és a legutóbbi időben is Super Smash Bros a 3DS és Wii U számára.

Miközben még mindig nem tudjuk a sorozat jövőjét, jó pénzt kell tennem, ha egy ötödik bejegyzés a Összetör sorozat kiadása Fegyver képviselteti magát.

Az esély az, hogy a tavaszi ember a játékot képviseli, de személy szerint szeretnék többet látni a zöld ninzsáról vagy a sárga mecha-ról. Függetlenül attól, hogy nem várhatom, hogy hogyan Fegyver játszik Összetör, valamint a Nintendo többi franchise-ját.

Hihetetlen vagy Fegyver? Mi van vele Ön izgatott? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!