10 Dumbest Lawsuits a játéktörténetben

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
10 Dumbest Lawsuits a játéktörténetben - Játékok
10 Dumbest Lawsuits a játéktörténetben - Játékok

Tartalom



Van ok arra, hogy léteznek a Darwin-díjak; az emberek idióták lehetnek. Tudja valakit, valahol, egy bizonyos időpontban úgy döntött, hogy fehérítő ivás kontextusban van, mert a termékcímkéknek most azt kell jelezniük, hogy nem szabad úgy döntenie, hogy elfogyasztja a tisztítószereket. És miért döntöttek a vállalatok úgy, hogy mindent veszélyesnek jelölnek, ha nem kezelik megfelelően? Mert ugyanazok az idióták, akik ittak az összes fehérítőt, úgy döntöttek, hogy Clorox hibája, hogy nem figyelmeztette őket a kielégítő bizsergő érzésre / belső harmadik fokozatú égési sérülésekre, amelyek a légcsőjükben legyenek.

A bírósági eljárások ugyanolyan gyakoriak, mint a légmolekulák Egyesek valóban szükségesek az emberek által egy párt által elszenvedett, mások csak jogszerűen érvénytelenek és ki fognak dobni, amikor elérik az íróasztalt. Ritkán előfordulhat azonban, hogy egy peresbíró felbukkan, ami annyira nevetséges, hogy minden hírcsatorna jelentést fog tenni róla. Valójában ezek közül a legnevezetesebb ügyek egyike maga is a videojáték-iparágból származik. Tehát üljön hátra, lazítson, öntsön egy csésze Cloroxot, és élvezze a tíz leggyengébb videojáték-pert, amely valaha is megemlítette az iparágat.


Következő

Lindsay Lohan Vs Rockstar Játékok

Bárki, aki úgy tűnik, hogy büszkék a kokainproblémájukra, minden bizonnyal valamilyen pszichiátriai segítségre van szüksége. Ez, vagy Lindsay Lohan színésznő kétségbeesetten próbálná elég pénzt felvenni a Disney számára, hogy végre meghozza a film memóriáját A Meth-függő drámai királynő vallomása.

Grand Theft Auto V Smash siker volt szerte a világon, megkapta a kritikusok és a játékosok dicséretét a sötét humoráért, a nyílt világban játszott játékért és a számos küldetésért, de Lindsay Lohan, egykor meglehetősen kiemelkedő színésznő a dicsőségében. t úgy tűnik, szeretik annyira, mint mindenki más. Ez a szőke hölgy a játék borítóján, a játék hírességében Lacey Jonas? Igen, a Lohan azt állítja, hogy a Rockstar Games a valós életét, a Disney-bukás személyiségét kivágta. Nem tudom, mi rosszabb, valaki, aki nyíltan elismeri, hogy létezésük szoros meccs egy mosott híresség karikatúrához, vagy az a tény, hogy a per

még mindig folyamatban van.

Az Olsen Twins Vs Acclaim Entertainment

Minden híresség a tizenöt percnyi hírnevet akarja. Csak annyira történik, hogy Mary Kate és Ashley Olsen esetében tizenöt percnyi hírnévük tizenöt évnél fiatalabb volt. Komolyan, a két fiatal szőke mindenütt a 90-es években volt. A televíziós műsorok, a filmek, az olcsó játékok, amelyeket egy kínai pulóverben készítettek, fiatal serdülők arcai gyakrabban felbukkantak, mint Justin Bieber mugshot.

Aztán megjelent a fiatal hírességbuborékuk. Tehát, mint azok a felnőttek is, akiket ők voltak, nyilvánvalóan csak tudomásul vették a kudarcaikat, és megpróbálták új irányba vinni a karrierjüket, mindenkit anélkül, hogy bárkinek hibáztatná a hiányosságokat, ugye? Nos, amint kiderül, a videojátékok sora nem volt ilyen jól, és ők voltak az első, akiket az ikrek csökkenése miatt hibáztak.

Amikor Acclaim húzta a dugót a Mary Kate és Ashley játékok sorozata, az ikrek egy ügyvédet béreltek, hogy bepereljék az elismerést 180 000 dollár kártérítésért, megjegyezve, hogy a kiadó „elszántan elhagyta a Mary Kate és az Ashley márkát, és felvette a márkát olyan videojátékokban, amelyek virágzottak, és most már a földbe futnak. " Végtére is, ez nem olyan, mintha a színészi pályafutásuk már azóta a földre került volna.

Universal Studios Vs Nintendo

King Kong, Donkey Kong Konga vonalak. Azt gondolnád, hogy a vállalatok bíznának bennünket abban, hogy ismerjük a különbséget, de ez nem az Universal Studios látta a dolgokat.

1982. június 29-én a Universal beperelte Nintendót Donkey Kong karaktere felett, és azt állította, hogy túl közel áll a King Kong karakteréhez. És ez nem olyan, mint a Donkey Kong az Empire State Building-ben vagy bármi másban Super Márió testvérek (hacsak nem úgy néz ki a fényképre, és azt hiszem, hazudok, spoiler figyelmeztetés, ez egy vicckép), amire szükséged volt, egy óriási gorilla vált túl népszerűvé, és Universalnak minden bizonnyal be kellett vennie és el kell vinnie az összes pénzt .

Amit az Universal nem tudott felismerni, az volt, hogy egy korábbi bírósági ügyben olyan érveket használtak fel, amelyeket ellenük lehetne használni. Universal kijelentette, hogy a karakterek és a forgatókönyvek King Kong nyitottak voltak a nyilvánosság számára. Jelentése, hogy Donkey Kong túl közel volt a hasonlósághoz King Kong vagy sem, teljesen irreleváns volt, mivel a karaktert nem lehet szerzői jog alá vonni. A Nintendo nyerte az ügyet, és 1,8 millió dolláros kártérítést kapott. Universal később megpróbálta fellebbezni a döntést, de az ítéletet elfogadják.

Miközben sikeresnek bizonyult a Nintendo számára, megmutatva a világnak, hogy képesek voltak nagyobb nevet vállalni, ez az ügy, amit az Universal éppen most tett, úgy néz ki, mint egy csomó pávián.

Nincs kétség Vs Activision

Azt gondolnánk, hogy ha egy játékstúdiót egy közelgő címben használná, hasonlítsa össze a franchise-t, mielőtt megengedné őket. Az említett elképzelésnek azonban nem kellett áthúznia No Doubt vezető énekesét, Gwen Stefani gondolatait, mivel ő vádolta meg a videojáték karakterét, hogy férfi hangon énekelhessen (ha a játékban lévő dalt már egy férfi énekelte.)

Egyetlen kétség sem vette fel a keresetet az Activision ellen, és a játékot Band Hero, csak egy nappal a megjelenése után. Annak ellenére, hogy a get-go-ról azt mondták, hogy a játékon belüli avatárok képesek lennének erre a feloldás után, a No Doubt még mindig talált problémát, amikor Gwen Stefani képe nem korlátozódik a No Doubt dalokra. Az ügyet nem nyilvánosságra hozták, és nem említette meg, hogy ki ítélték oda.

Nem kétséges, hogy ez a pert csak nevetséges. De Gwen Stefani "csak egy lány", és úgy érezte, mintha a játékban hasonlított "hasonlítaná a dobozba". Végtére is, nem akarta, hogy „Hollaback Girl” -ként jöjjön le (ó, várjon, nem kétséges, hogy nem csinálta ezt, crap ...)

Jack Thompson Vs Manhunt

Hé, nézd meg! Mindenki kedvenc videojátékja, Jack Thompson! Tudja, ki ő, ő az az ember, aki folyamatosan próbál betiltani a játékokat, amelyeket úgy gondolja, hogy "túl ijesztő" az emberek számára, és hogy a szülők nem bízhatnak abban, hogy eldöntsék, hogy gyermekük elég érett-e ahhoz, hogy játsszon vagy sem.

A Rockstar Games nem idegenkedik a vita tárgyában (kérjük, olvassa el az első diát, ha valamilyen oknál fogva átugorta ezt.) Mindazonáltal, ez a kezdeti ellentmondás semmi, mint a tizennégy éves Stefan Pakeerah meggyilkolása. Amikor tizenhét éves Warren Leblanc-et kapcsolták a barátja gyilkosságához, egy példányt Embervadászat birtokában találták. Természetesen mindenki azt hibáztatta, hogy Leblanc gyilkos lett, mivel nem olyan, mint Leblancnek, hogy felelősséget vállaljon a cselekmény elkövetéséért.

Úgy vélik, hogy Rockstar teljesen hibáztatta, Jack Thompson megpróbálta megakadályozni a játékot az amerikai boltok polcain. Bár ez a periódus átesett, nem tetszik Embervadászat 2 a viták nyomán jobb volt. Néhányan attól tartottak, hogy a Wii Manhunt 2 a játékos szimulálná az áldozataik szúrását úgy, hogy a vezérlőt késsel kezeli. A probléma az volt, hogy a hírcsatornák soha nem vették észre, hogy a Wii mozgásvezérlők pontatlanok lehetnek.

Bűncselekménynek számít, ha egy másolatot birtokol Embervadászat Új-Zélandon. Tehát bár mindenki más, aki ragyog arról, hogy a Rockstar megpróbálja megrongálni a fiatalokat, és az agyi mosás, hogy gyilkossá váljék, én csak előre megyek, és játszom az AO-val Manhunt 2 a laptopomon, köszönöm szépen.

A romantikus Vs Activision

Biztos vagyok benne, hogy mindenki, aki ezt olvassa, egy műanyag gitárt vett fel, és kiugrott Gitár hős egy vagy több ponton az életükben. És míg a játékok a buborék felugrása előtt relevánsak voltak, mindenkinek volt egy robbanás a játékokkal. Természetesen rengeteg zenekar és művész akarta, hogy a dalaik a játékok részét képezzék. Azt gondolnád, hogy írásos engedélyt adna a dalod használatára egy videojátékban, ha elég lenne egy emlékeztetőnek arra, hogy ne próbálja megperelni a fejlesztőt, de nyilvánvalóan a régi rágcsálók hivatalosan is ismertek, mint a Romantikák elfelejtették a reggeli tablettáikat.

2007-ben a The Romantics rock csoport megpróbálta az Activision fejlesztőjét / kiadóját beperelni a dalának „What I Like About You” című dalának szoros borítójával. A csoportot igénylő csoport eltávolítása Gitár hős a címeket, egy Detroit-i szövetségi bíró megtagadta a követelést, megjegyezve, hogy az Activision „pontosan azt tette, amit a vállalatnak kellett tennie” a szerzői jog engedélyének biztosításában.

Megtört és vereséget szenvedett, Wall Palmar énekesnő undorodott haza, ahol azonnal megkezdte a "Mi nem szeretem az Activision-t" című új nevet.

Silicon Knights Vs Epic Játékok

Egy dolog, hogy rossz játékot csináljunk. Csak fel kell venned magad, és legközelebb próbálj ki valamit. Ez egy teljesen más dolog, másrészt, ha hibáztatsz egy fejlesztőt, akinek semmi köze nem volt ahhoz, hogy a játékod rossz legyen.

Túl ember kiderült, hogy egy nagyon nagy csalódás az Xbox 360 rajongók számára. Azonban ahelyett, hogy a Silicon Knights fejlesztője elismerte a középszerű kalandcímet, helyette megfordultak és Epic Games-t indítottak az állítólagos szerződésszegés miatt. Még olyan messzire mentek, hogy azt állítsák, hogy Epic Games visszatartott kódot szándékosan készít Túl ember elítélték. És mégis, ez a pert ténylegesen visszaállt a Silicon Knights számára, mivel az Epic Games 4,5 millió dolláros kártérítést kapott, míg a Silicon Knights-nak kénytelen volt eladni az eladatlan példányokat. Túl ember a polcokon.

Túl ember? Nem, úgy hangzik, mintha csak a Szilícium Lovagok lennének Túl hülye.

Jack Thompson Vs Bully

Tehát most már a harmadik alkalom, hogy ebben a diavetítésben a Rockstar Games vitáját említik. Azt is jelzi, hogy Jack Thompson másodszor is bemutatásra került a peres agresszorként. Itt érzékelek egy mintát.

2006-ban megjelent a PlayStation 2-hez, Terrorizál azonnal megérkeztek a forgószéllel, a naysayers-től. Míg a kritikusok és a közönség dicsérte a játékot a megfélemlítés elleni üzenetért és a szórakoztató narratívaért, az emberek, akik nem tapasztalták a címet, azonnal azt állították, hogy ez egy olyan játék, amely jutalmazza a hamisítókat és ösztönözte a gyerekeket agresszívnak. Jack Thompson még egyszer pert indított a Rockstar Games ellen, azzal a kívánsággal, hogy a játékot eltiltják a boltok polcain. A bíró úgy döntött, hogy a játék "ördögi" tartalma nem volt semmi, amit már nem lehetett látni a késő esti televízióban. És látva, hogy Thompson olyan érett, mint egy felnőtt, úgy nevetségesítette a bírót, hogy egy ilyen "mérgező játék" továbbra is értékesíthető. A szólásszabadság néha vicces dolog.

Wilson Vs Midway Játékok

Minden gyerek köteles valami hülyeséget csinálni, amikor fiatalok. Néha a szülőktől tanulják meg, máskor megtanulják a tévét nézni. De bármi kicsi hiba, akkor általában ártalmatlan. Valami, ami csak egy egyszerű életórát és egy csuklót garantál a csuklón, annak érdekében, hogy soha többé ne csináljanak ilyen buta utánzatot. Ez az, ha úgy döntenek, hogy megölik a barátjukat vagy valamit.

Tizenhárom éves Noah Wilsont Yancy Salazar barátja ölte meg, aki szintén tizenhárom éves volt. A Wilson család olyan tragikus, mint a rendezvény, és annyira érthető volt, hogy a szülők bántalmaznak, a Wilson család úgy döntött, hogy nem hibáztatja a Salazart, hanem a videojátékot. Mortal Kombat ő játszott. Andrea Wilson, az áldozat anyja azt állította, hogy Salazar annyira megszállottja a játékot, valósága elhomályosult, és azt hitte, hogy ő egy Mortal Kombat karaktert, és megpróbált egy halálos haladást követni a barátjával. Az ügyet elutasították, amikor Wilson „panaszában nem állították be azt a követelést, amelyre mentességet lehet nyújtani.”

Azt hiszem, azt mondhatnád, hogy a peres végeredmény egy FLAWLESS VICTORY volt a Midways Games számára. A pokolba megyek, ugye?

Edge Games Vs bármi "Edge"

Tükör él, a semmiből, Él Magazin. Ó, most mindent be kell tartanod! Hogy merészelsz olyan nevet használni, mint a "Edge", amikor az Edge Games világosan meg kell, hogy kapja a védjegyet és nyerje le azt. Eközben a Sonynak is a "Let's Play" videókat kell birtokolnia, a Fine Brothersnek pedig monopóliumot kell gyakorolnia az emberek reakcióira a YouTube rövidnadrágjaira.

Hangzik asinin? Hát, ez nyilvánvalóan nem az Edge Games számára volt, hiszen 2010-ben megpróbálták beperelni az Electronic Arts-ot a játék közzétételére Tükör él. Nem azért, mert csalódást okozott, vagy bármi más, hanem azért, mert tartalmazta a "szél" szót, egy olyan szót, amit megpróbáltak védjegyezni. Megpróbálták a "élvonalbeli", a "szél" és a "játékos szélének" szavakat cégük védjegyévé tenni. Egy egész játék neve Él el kellett távolítani az App üzletekből, mivel Edge Games alapítója, Tim Langdell azzal fenyegetőzött, hogy jogi lépéseket tesz a játék alkotóival szemben, azt állítva, hogy a "védjegy" szóhoz tartozik a világ védjegye.

Szerencsére ez az Edge Games számára nem volt olyan jó, mert a védjegyiroda végül kivette az öt mondatot a mondatokra. A Paris Hilton-hoz hasonlóan próbálkozni a "That's Hot" -ra vagy a Donald Trump-ra, aki a természettudomány mindent megpróbál védeni, az Edge Games végül elhomályosodott, ha a periódus a hírnevük mellett eltűnt.

Van egy szaftos ügyünk, amit hiányoztunk? Valaki beperelte Geico-t, miután egy gekkóból szalmonellát kötöttek? Mi van azzal, hogy valaki felveszi a követeléseket McDonalds ellen, hogy elfogyott a rögök? Ügyeljen arra, hogy megjegyzéseket fűzhessen hozzánk, és tudassa velünk, mi a kedvenc, teljesen nevetséges, perben az évek során, függetlenül attól, hogy videojátékokkal kapcsolatos-e vagy sem!