Zombik szopni és vessző; Tehát hagyd abba őket a Játékomban

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Zombik szopni és vessző; Tehát hagyd abba őket a Játékomban - Játékok
Zombik szopni és vessző; Tehát hagyd abba őket a Játékomban - Játékok

Tartalom

A játék a 2000-es évek közepétől eltérő volt. A Wii rendszerek a boltok polcairól repültek, Valve valójában játékokat csinált, és a zombik hordáinak videojátékon való kaszálása még mindig szórakoztató és viszonylag újszerű volt.


Természetesen azelőtt zombik léteztek a játékokban, de ritkán voltak a játék főszerelvényei, és sehol nem voltak olyan műfajok. A zombik még mindig frissek voltak. De ez minden megváltozott.

Mint egy fertőző harapás, Dead Rising megmutatta a játékosoknak, hogy milyen szórakoztató lehet a nevetséges fegyverek megmunkálása és a rothadó húsok hordái révén történő kaszálás. Néhány évvel később a játékosok mindenhol megharaptak - jó úton - a kedvelők Call of Duty World at Warnáci zombi módja, és a Bal 4 halott sorozat. A fertőzés elterjedt, és régen egyszerűen csak kiesett.

Valószínűleg az amerikai dráma népszerűsége A gyalogos halottA zombi a játékokon és a popkultúrán is elterjedt, mint az apokaliptikus fertőzés. A játékok csak úgy jöttek és jöttek, mint a hollóhúst húzó szörnyek, amelyek inspirálták őket.


Ezek a játékok:

  • Halott sziget
  • Rémálmok emelkedése
  • Dayz
  • Deadlight
  • Lollipop láncfűrész
  • ZombiU
  • Pusztulóban
  • Az utolsó közülünk

Val vel Napok elmentek, Bomlás állapota 2, és több Metal Gear túlélni az E3-ban bemutatták az idén, úgy tűnik, hogy a zombi trend nem megy sehova. De legyünk igazak itt: itt az ideje, hogy ez a zombi elhalványuljon.

A műfaj teljes Wannabes

A későbbiekben zombi játékok közül sokan az a probléma, hogy nem tekintik a játékok, filmek és műsorok esztétikáját, amelyek segítették a műfaj népszerűsítését. Dead Rising szórakoztató volt, mert a játékosok egy egyedülálló fegyverrel rendelkező hatalmas figura voltak a megsemmisítés játszóterében. Bal 4 halott és folytatása szorosan kommunikál a barátainkkal, hogy egy állandó és képes fenyegetéssel foglalkozzanak Call of Dutynáci zombik. A zombik feleslegesek voltak. Ugyanolyan könnyen lehetett idegen nácik.


Ahelyett, hogy az emlékezetes vagy egyedi játékszerkezetekre összpontosítanánk, a későbbi zombi játékok egyszerűen arra törekedtek, hogy utánozzák a A gyalogos halott vagy George Romero filmeket. Ezek a játékok nem veszik figyelembe a zombi játékokat annyira szórakoztatónak, hogy ez kezdettől fogva - és ez az értelmes játék.

Minden előfeltétel ugyanaz

A zombi játékok most már önálló műfajnak számítanak, ami ironikus, hiszen ezek a játékok nem hasonlítanak a videojáték zombik elejére.

Képzelj el egy játékot, amely a közel poszt-apokaliptikus jövőben van. A vírus - vagy átok, vagy gomba, vagy bármi más is -, a világ népességének nagy részét rothadó, hollóhéjba húzta. Egy maroknyi határozott túlélőnek ki kell küzdenie a látszólag végtelen hullámhordát, akik közül néhány gyorsabb vagy több találati ponttal rendelkezik, mint mások. Ó, és ezek a zombik jóak a halláson.

Ha ez a leírás úgy hangzik, mint egy általános trópus, akkor ez azért van. Ez az előfeltétele Pusztulóban, H1Z1, Az utolsó közülünk, 7 nap a halálig, ZombiU, Fertőzés, Haldokló fény, és több. Heck, mondhatnád még Napok elmentek zombik voltak benne, mielőtt az E3 pótkocsi is megmutatta volna őket, pusztán az esztétikáján alapulva.

Bár egyik játék sem feltétlenül rossz, egyesülnek, hogy egy bűzös, elavult videojátékok tömegét alkotják, amelyek alig különböznek egymástól. Összehasonlíthatja ezeket a játékokat magukhoz a zombikhoz. Azt hiszem, ez valami irónia.

A játékosok jobban megérdemlik

Az, hogy a fejlesztők megpróbálnak-e a undead bandwagonra ugrani, vagy látják a könnyedén felismerhető mechanikával rendelkező játék létrehozásának vonzerejét, ez a hóbort megszűnt. A zombi műfaj, mint maguk a gyalogolt halottak, hamar megszűnt.

Ahelyett, hogy a friss ellenségeket, új játékélményeket és egyedülálló beállításokat fejlesztő fejlesztők dolgoznának, egyszerűen csak hullámot kapunk a váratlan utcán áthaladó undead tömegek hulláma után. A mobok ugyanazok, a beállítás ugyanaz, és a mechanika ugyanaz. Ami a játékosoknak szüksége van, érdekes ellenségek és szórakoztató játék. Nincs szükségük egy másik lopakodó rendszerre, ami ugyanaz, mint bármely más.

A második világháborús lövöldözős napoknak a napja volt, ahogyan a filmhez kapcsolódó játékok is. Biztos vagyok benne, hogy idővel a zombi játékok is eltűnnek és eltűnnek.

Csak remélem, hogy meghaltak.

---

Milyen gondolataid vannak ezen a zombi-hóbortnál? Egyetért-e az értékeléssel? Mondja el velünk a megjegyzéseket!