2013 januárjában a Nintendo bejelentette, hogy új Zelda A játék a Wii U munkáiban volt, és 2015-ben megjelent. Két hónappal később a Nintendo bejelentette, hogy a játékot késik, és 2016-ban tervezték.
Az elmúlt áprilisban a Nintendo bejelentette, hogy az új Zelda A játékot 2017-ig visszahúzták, és a Wii U-n és a Nintendo NX-en is felszabadulna. A Nintendo Treehouse E3 versenyen, egy évvel az új után Zelda A játékot fel kellett szabadítani, végül megnéztük az első pillantást a Zelda-ra: Breath of the Wild.
Soha nem kaptunk sok információt arról, hogy miért ez az új bejegyzés a Zelda a franchise-t annyira késleltették, eddig. Zelda A sorozatgyártó Eiji Aonuma, amikor a késésekről kérdezték, ezt mondta:
„Ha bármilyen kiadási időszakra gondolunk Zelda játékot, valóban a lehető leghamarabb ki akarjuk venni, hogy mindenki játszhasson és megtapasztalhassa ”,
De Aonuma ezt követte:
„Sokszor megpróbálunk kezelni a vártnál hosszabb időt. Ezért van a fejlesztési harc sokszor késése. A körülöttünk lévő emberek azt mondják nekünk: „Ez az utolsó. Tényleg meg kell alakítanod.
A Nintendo játékvezető, Shigeru Miyamoto kifejtette az Aonuma szavait, mondván, hogy vannak különböző típusú késések.
„Lehet, hogy az irányt nem döntötték el, ami valószínűleg a legrosszabb késés. A másik pedig az, hogy az irányt elhatározták, de ezt a valóságba vitték - végrehajtva - időt vesz igénybe. Tehát hat hónapra van szükségünk ahhoz, hogy ezt tegyük. Egy évbe telik, hogy ezt tegyük.
A Nintendo még nem jelentette be a napot Zelda: A vad lélegzete megjelennek. Tudjuk, hogy 2017-ben elérhető lesz a Wii U és a közelgő Nintendo NX számára.