Tartalom
Néhány évvel ezelőtt kiderült, hogy Splatoon nem tartalmazná az online multiplayerhez tartozó hangos csevegést - ez nagy csalódást okoz soknak, mivel ez az online lövöldözős műfajban kapható. Mint mindig, hangos ellenfelek vitték az internetet, hogy véleményüket fejezzék ki, és azt állítják, hogy ez így lesz Splatoon egy freaking poop játék, hogy soha nem fog versenyezni Call of Duty -- de minden nem megfelelő megvetéssel.
Ezek az oka.
Mint Splatoon Yusuke Amano társelnök egy exkluzív interjúban elmondta az Edge Magazine-nak:
"Amikor online játékokat játszottam, nem tetszett a negativitás és az emberek, akik azt mondták nekem, hogy" Te vagy szar. Menj el. "Tehát az online játék pozitív aspektusaira akartunk összpontosítani".
A hangos csevegés előnyei egyértelműek: lehetővé teszik a játékosok számára, hogy stratégiaian dolgozzanak és adjanak egymásnak frissítéseket és visszajelzést a játékban. Ez azonban az áron teszi lehetővé, hogy a játékosok szabadon hangolhassák frusztrációjukat másokkal szemben. Amano úgy érezte, hogy az agresszív képzett játékosok eldobják a potenciális újonnan érkezőket, végső soron korlátozva a játék közönségét.
Ez kétségtelenül hatalmas mulasztás, és nem vagyok biztos benne, hogy a mögöttes érvelés elég erős. Bizonyos ponton csak be kell szopnia. Ez azt jelenti, hogy a hangos csevegés kizárása nem fogja megakadályozni a játék megvásárlását, mivel én személy szerint nem használom a funkciót.
De mit gondolsz? A hangos csevegők előnyei meghaladják-e az egyhangúságot? Vajon ez a mulasztás befolyásolja-e az esélyét a felvételre Splatoon? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!