Tartalom
Úgy van! A szülők nem tudnak mindent!
Higgye el, vagy nem, megdöbbentő bizonyíték van arra, hogy a videojátékok segítenek bizonyos kognitív készségek megértésében, ellentétben az általános lakosság számára általában elérhető egyéb tevékenységekkel. Ez az információ nem feltétlenül új, de sok videojáték-basher gyakran figyelmen kívül hagyja.
Legyünk őszinték, sokkal könnyebb és izgalmasabb a médiának, hogy közzéteszi a videojátékok ifjúságot elpusztító adatait, mert az ilyen jelentések őrületet okoznak. Ez viszont több információt keres, de betöltött keresési kifejezésekkel, mint például a "játék negatív hatásai", vagy "az erőszakos tendenciák a játékban", nem pedig semleges információk keresése. Hihetetlen, hogy hányan vásárolnak a médiában semmit, különösen a videojátékokról, mert a torkunkra helyezett információk nagy része megalapozatlan.
Ez nagyon hasonlít az 1989-es hidegfúzióval járó izgalomra, ahol a média, amely akkoriban jelentősen kevesebb energiával rendelkezett, felrobbantotta a hamis fúzió történetét, amely hamis és megalapozatlan információkon alapult. Azonban, mivel az emberek látták a hírekben, igaznak kellett lennie. Ez ugyanaz a jelenség, amit ma látunk, de ezúttal a figyelem a videojátékokra fordult.
Elutasítom a hamis hiedelmeket
Tényleg utálom, amikor meghallgatom a szülőt, aki túlságosan sok videót játszik. Ne tévesszen meg, fontos a szabadtéri tevékenységek, a szocializáció és a videojátékok egészséges egyensúlya. Például, egyszer hallottam, hogy egy anya azt állítja, hogy a gyermeke elme és a kreativitás a videojátékok által elszívásra került. Rájöttem, hogy hányan hittek valóban hamis információk.
Célom, hogy ezt a cikket írjam, hogy ne mutassam be a kutatást magamnak, hanem inkább egy nevezett asszonyt Daphne Bavelier aki csodálatos munkát végez, elmagyarázva, hogy miként és miért javítja a videojátékok valójában az emberek megismerését. Ha belegondol, a videojátékok egyszerűen csak egy szimuláció sorozata. Az elménk ezeken a szimulációkon keresztül különböző módon dolgoznak. Mivel ezeket a különböző szimulációkat tapasztaljuk, az elménk lassan alkalmazkodnak a szimulációk közötti trendekhez.
Légy őszinte, elég világos, hogy a videojátékok, mint az élet, arra kényszerítenek bennünket, hogy alkalmazkodjanak és észrevegyék a trendeket az általunk szerzett tapasztalatokon keresztül. Az egyetlen különbség az, hogy a szimulációinkban sokkal nyugodtabb következményekkel szembesülünk, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy sokkal izgalmasabb és kihívást jelentő helyzeteket szimuláljunk.