Xbox One Review Embargo Lifted & vessző; Vélemények Bejövő

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Xbox One Review Embargo Lifted & vessző; Vélemények Bejövő - Játékok
Xbox One Review Embargo Lifted & vessző; Vélemények Bejövő - Játékok

Tartalom

A következő generációs láz két hullámának hullámai ezen a héten, amikor a Microsoft Xbox One konzolja november 22-én, pénteken indul. Ma reggel a felülvizsgálati embargót megszüntették, és a játéknyomtatás korai áttekintéseket tett.


Az egyik játék, amit különösképpen szemmel tartottam, nagyon kedvezőtlen véleményt kap. Lococycle jelenleg egy 53 metacritikus pontszámon ül. Sok véleményt panaszkodnak, hogy a játék hanyag szabályokat, unalmas / ismétlődő játékot mutat, és a vizuális megjelenés egyáltalán nem következő.Ezt nagyon ritkán látom a játék fejlesztőjének, Twisted Pixel-nek, de úgy érzem, hogy a játékot rettentették, hogy kiadhassák, hogy Xbox One-elindító címet kapjon.

Úgy tűnik, hogy egy másik rohanó Xbox One elnevezésű cím is sokkal jobbá válik. Killer Instinct egy egészséges Metacritic pontszámon ül, 73. Nem titok, hogy a játékot csak 6 harcossal rohanják fel, a többi mód és karakter 2014 márciusáig jön létre. Úgy tűnik, hogy most elérhető egy nagyon szilárd harci játék ami az eredeti Ritka klasszikushoz igaz. Ez kissé fejrepedés, hogy mivel a játék az online mérkőzésen összpontosít (a következő évre nem kapjuk meg az arcade módot), hiányzik az online lobbi ... egy olyan funkció, amely nagyon online lett az online harci játékokban.


A pontszámok eddig szórványosak voltak, és az 50-es években a mélypontok legyenek Crimson Dragon, és Dead Rising 3 a 80-as évekbe.

A reggeli igazi meglepetés, hogy mennyire jól Dead Rising 3 felülvizsgálja. Az eredeti Dead Rising Xbox 360 indítócím volt, így a Microsoft számára megfelelő választás volt. Ami azonban meglepő, hogy az Dead Rising 3 jelenleg magasabb pontszámot ér el, mint bármelyik Sony PS4 exkluzív terméke.

Nagyon hasonlít az eredeti bemutatásához az Xbox 360 lóerőjére, Dead Rising 3 egy technológia bemutatója annak, hogy hány képernyőn megjelenő ellenséget jeleníthet meg, valamint a nagy nyitott környezetek betöltése nélkül. A sorozat üdvözlő kiegészítései magukban foglalják a fegyverek kézbesítési képességét anélkül, hogy munkapadot kellene találniuk, és képesek vagyunk bármikor manuálisan menteni. Az egyetlen valódi panasz, amit eddig láttam, a tónus észrevehetően sötétebb, mint a korábbi címek ... és a jelenlévő humor úgy tűnik, mint egy újabb gondolat.


Így annak ellenére, hogy komoly nyilvános képi problémák merülnek fel, úgy tűnik, hogy a Microsoft új konzolja nagyon erősen indul. Talán a világ csak készen áll a többszörös címekre a hispániai mechanikával mint vezető karakterekkel.