Xbox és vessző; Bezárás

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Xbox és vessző; Bezárás - Játékok
Xbox és vessző; Bezárás - Játékok

Tartalom

Kattintson ide az első és második részre; élvez.


Ezt Xbox-nak hívták, és ez a történet arról a napról, amikor meghalt.

Oké, talán nem a pontos nap. Mielőtt elment volna, sok maradt. Kezdjük egy kis játékkal Csillagok háborúja: a régi köztársaság lovagjai, a híres fejlesztő Bioware. Ja PC fejlesztő.

Az Erő legyen veled - Bill Gates, hogy Yoda mester

Az Xbox még mindig nagyra emelkedett az Európában és Észak-Amerikában elért nagy értékesítéssel - minél kevesebbet mondtak a japán értékesítésekről, annál jobb. Az Xbox Live polcokon volt, és ezt a kis nevű, letölthető tartalmat az interneten említették. Tartsd be, azt jelenti, hogy bővítőcsomagok vannak a konzol játékomhoz? Mint Grand Theft Auto: London a PlayStation-on Amn árnyéka mert Baulder kapuja II? A válasz lenne közelebb Amn árnyéka. A játék népszerűen örült.


A PC-játékok híres fejlesztője, mint pl Baulder kapu I és II konzol játékot készítettek a Csillagok háborúja franchise-t és DLC-t kellett kapnia. Mi baj lehet, kérdeztük magunkat. Az elmúlt évtized összes legjobb Wars játékai a PC-n voltak, a Bioware pedig a mai RPG mesterei voltak. Lássuk, nézzük meg, milyen mesterművet kell létrehozni a Microsoft játékszerkezetével.

A DLC olyan ártatlanul indult, a legtöbb fejlesztő ingyenesen adta el. Azután Halo 2 hit, fiú nem kaptunk egy bumm-ot! Azt kapod, amiért fizetsz.

Az E3 2003 eljött és elment, és a világ mindkettőre látta a pótkocsikat Halo 2 és Csillagok háborúja: a régi köztársaság lovagjai. Még 2004-re kellett várnunk Halo 2, de KOTOR jobb volt a sarkon; Pontos, július. Én, mint mindkettő szeretője Csillagok háborúja és az RPG műfajja rendkívül megdöbbent. Az év elején megvásároltam a zöld, limitált Xbox-kiadásomat - most mindössze egy új AAA-címmel volt szükségem.


Ez a cikk nem a játékok felülvizsgálata, így én megmentem a fangasmot KOTOR. Ezt mondom majd; KOTOR 2003-ban az Év Játékává vált, sportolva a játékmemória egyik legérdekesebb történetét, a versenytársa "Luke, én vagyok az apád" grafikonja, majd mindkettőt folytatta és MMO játék, több könyv és képregény. Nem rossz, Bioware, nem rossz. Ó, és a DLC nem volt túl rossz.

Az EA Sports átadja azt a (X) mezőbe, a Microsoft pontszámokba!

2004-ben megérkezett, és ideje volt Halo 2; de azelőtt, hogy EA nem kapta meg a labdát az ajtón. Emlékszem, hogy meghallgattam az EA-val kapcsolatos híreket, amelyek aláírták a Microsoft-val kötött ügyletet, hogy az online multiplayer-t az EA Sports címekre is kiterjesszék. Most már 5 legjobb játékom van FIFA szemben a legjobb barátommal az otthonom kényelméből ... még jobb, nem kellett aggódnom róla, hogy a büntetőrúgásom során a vezérlőmre nézek!

Ez a hír hatalmas csapást jelentett a PlayStation számára. Megpróbálták a PlayStation Network korai változatát felvenni és futni, de nem volt olyan jól. A külső adapter, a gyenge ISP-támogatás és az általánosan rossz rendszer-architektúra szükségessége azt jelentette, hogy elveszítette a harcot a Sony anyavállalat számára.

Az EA az online multiplayer hüvelykujját a címekhez hasonlóan adta Madden, FIFA, NHL és az övék NBA Live sorozat. Ezek a játékok mind a hatalmas népesség támogatását látják; az állandó teljesítményjáték eltolódott. Az Xbox megkezdte a megnövekedett százalékos értékesítések százalékos arányát az online funkciókkal rendelkező címeken, az Xbox Live ismét kifizetődő volt.

A várakozás véget ért - Halo 2 megérkezett. Wort-fagylalt.

Három évvel azóta, hogy utoljára láttuk a Masterchief-et - a Halo-gyűrűt elpusztították, az árvizet legyőzték, és a Szövetség tudta, hogy üzletet értünk. A rossz hír az volt, hogy a Chief-t egy Longsword űrhajóba hagyták. Az egyetlen nitpickom Halo 2 az, hogy átugorjuk a főnökre a Földre. Ha szeretné tudni, hogy ez hogyan történik, el kell olvasnia a regényt Halo: Első sztrájk. Ez egy fantasztikus olvasmány, mint az egész halo sorozat Cole protokoll.

Nem csak Halo 2 Hozzon nekünk többet a történetről, lélegzetelállító grafikát, ragyogó hangsávot és a legjobb online FPS-játékot adott meg bármelyik konzolon. Az utolsó dolog Halo 2 adta nekünk a DLC-t. Olyannyira, hogy a saját DLC kötegével járt. A DLC olyan ártatlanul indult, a legtöbb fejlesztő ingyenesen adta el. Azután Halo 2 hit, fiú nem kaptunk egy bumm-ot! Azt kapod, amiért fizetsz.

Halo 2 később a PC-hez jött volna, hogy az emberek, mint én magam - Halo-készítők - egy újabb esélyt játszhassanak, ezúttal az eredményekkel.

És most kivesszük az utolsó íjat, megcsókolta azokat, akiket szerettünk, és szerettük azokat, akiket megcsókoltunk.

Ahogy a világ 2005-ben gördült be, bizonyos dolgokat tudtunk biztosan, halo visszajönne, az Xbox Live erőssége erős, és a Sony azt tervezte, hogy elindítja a hét generációs gépét - The PS3. Úgy éreztem, hogy az eredeti Xbox-nak rengeteg élete volt a héjjaiban - a játékokat 2008 augusztusáig bocsátották ki -, de a Microsoft ezt a támadást akarta folytatni.

Hölgyeim és uraim, megadom az Xbox 360-ot.

Most sokkal több van az eredeti Xbox történetében, és ezt részletesebben a jobb írók fedezték fel, mint az I. Ez egy kis pillantás az Xbox történetére, remélem, mindannyian élveztük. Élveztem az írást. Megnézem az Xbox 360 történetének bemutatását a Gameskinny oldalain. Hamar. Most kérem, tudassa meg kedvenc eredeti Xbox-emlékeit!

Xbox, kapcsolja ki.