IndieStatik Josh Mattingly-beszélgetései zaklattak

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
IndieStatik Josh Mattingly-beszélgetései zaklattak - Játékok
IndieStatik Josh Mattingly-beszélgetései zaklattak - Játékok

Ha érdekel a nők a játékiparban, nehezen lehet elfelejteni a botrányt, melyet Josh Mattingly veterán riporter és egy névtelen női játékfejlesztő vesz részt. A múlt héten a Facebook-beszélgetés képernyőképe vírusos volt. Ebben a Mattinglyben a beszélgetést olyan pontra tereli, amely magában foglalja a "csókot a hüvelyen" sort, és csak rosszabbodik. A CoatedPolecat fantasztikus cikkében további információkat olvashat a beszélgetésről és azonnali utóhatásokról.


Az esemény óta Kotaku sikerült kitalálnia, hogy ki az a nő. Anonimitása megmaradt, úgy döntött, hogy beszélget velük az ipar szexuális zaklatásáról. Ez egy fantasztikus és hűvös olvasás, és a Kotaku teljes élményét kaphatja.

Az Alice Mercier álneve, az asszony, nemcsak az ebben a beszélgetésben tapasztalható kényelmetlenségét részletezi, hanem általában az iparágban:

Tudom, hogy vannak olyanok, akik azt mondták, hogy én vezetem őt, vagy hogy le kellett állítanom ... nehéz lesz, mert sokkol, és az agyad nem igazán gondolkodik. ez a fickó, hogy ez nem megfelelő. Sokkal inkább a "csak figyelmen kívül hagyom ezt, és remélem, hogy elesik."

Beszél arról, hogy a pályafutása öngyilkossággal járjon, és valójában a zaklatásáról beszél. Jelenleg kevesen veszik észre, hogy az IndieStatik-botrányban nő, és úgy tűnik, hogy így akarja tartani. Valamennyi nő, akit megkérdezettek a Kotaku-cikk miatt, visszautasították a felvételt, ami arra utal, hogy félni kell, hogy „ilyen nő”. Egy másik nő, akit megkérdezettek a cikk szerint:


"Mint nő a játékfejlesztésben, csak annyi politikai tőkem van, hogy elköltözzem, mielőtt elbocsátanám csajként, [őrült], hisztérikus, zsugorodó, hülye, nem egy igazi nő, nem igazi játékos."

Mint nő a játékfejlesztésben, csak annyi politikai tőkem van, hogy elköltözzem, mielőtt elbocsátanám csajként, mint őrült, hisztérikus, zseniális, hülye, nem egy igazi nő, nem igazi játékos.

Josh Mattingly észrevételei a játékfejlődés világának egy szerencsétlen alsó részét emelik ki. Míg a nők a játék kezdete óta részt vettek a játékban, az iparág még mindig fiúk klubja. A Game Developer Magazine jelentések szerint a nők körülbelül egyötödét teszik ki a munkaerőből, átlagosan körülbelül 25% -kal kevesebbet fizetnek, mint a férfiak. Online, női játékfejlesztők zaklatására kizárólag a nemük alapján kerül sor, amint azt a Zoe Quinn esete mutatja, aki megpróbálta a játékot Steam Greenlight-on keresztül próbálni.


Milyen gondolataid vannak az IndieStatik-helyzeten? A nők szexuális zaklatásával a játékiparban?