A WildStar játékon belüli aranyat használ előfizetési fizetési lehetőségként

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
A WildStar játékon belüli aranyat használ előfizetési fizetési lehetőségként - Játékok
A WildStar játékon belüli aranyat használ előfizetési fizetési lehetőségként - Játékok

Carbine Studios WildStar- egy új és stilizált MMORPG bejelentette, hogy előfizetésre van szükség, de te nem kell átadnia a saját készpénzét. A játékon belüli arany helyettesíthető az előfizetési költség megfizetése érdekében. Milyen félelmetes ez?


A Carbine Studios meglehetősen innovatív üzleti modellje van WildStar. A játékosoknak először meg kell vásárolniuk az 59,99 $ -os játékot, és ez magában foglal egy hónapos hozzáférést, és 3 "vendégutazást", hogy barátainak csalogassák a képzeletbeli világba. A játékban való részvételhez a játékosok akár egy hagyományos előfizetésre is jelentkezhetnek, amely körülbelül 14,99 dollárt fizet havonta (vagy annál alacsonyabb attól függően, hogy előzetesen rendezte-e a játékot) vagy a játékon belüli aranyat a "CREDD" -re költötték.

Most a "CREDD", a kutatási, kutatási, megsemmisítési és fejlesztési tanúsítvány meglehetősen bonyolult. Az tud további 30 napot adhat hozzá a játékhoz. Az erőforrás a Carbine Studios weboldaláról származik, ahol 19,99 dollárért lehet megvásárolni; utána a játékosok eladhatják azt a játékon belüli nyersanyagcserében aranyra. Ezután az összes olyan dolgba jutunk, amit valószínűleg megtanultál a középiskolai közgazdaságtan osztályában mindazokkal az évekkel ezelőtt, hogy hogyan emelkedik a kereslet ott, remélhetőleg több lesz a "CREDD" vásárlásra.


Ahelyett, hogy unalmasak lennék a kínálatról és a keresletről szóló előadással, csak azt mondhatjuk, hogy a "CREDD" határozottan legyen a tapasztaltabb játékosok számára. Őszintén szólva, a jövőben valószínűleg komoly oktatók lesznek. Egy interjúban Polygonnal, Jeremy Gaffney ügyvezető producer mondta:

"Kétféle játékos van, akiket úgy látunk, hogy boldoggá kell tennünk. A játékos az első, nem akarnak fizetni egy alkatrészt. Csak a játékot akarják játszani. Nos, oké, vásárolhatnak CREDD-t a játékban az árutőzsde többi szereplőjéből származó arany, mint a tőzsde.

"Hogyan lép be a CREDD a gazdaságba? Nos, van egy másik játékoscsoport. Boldogok játszanak a játékban, de egy kicsit extra játék aranyat akarnak csinálni. az árukészleten kereskednek valaki más aranyáért, és ez teszi lehetővé a szabad piacot ... alapvetően az, hogy az emberek hogyan tudják kereskedni a pénzüket más játékosokkal, mert néhány ember időigényes, és néhány ember pénzben gazdag.'


A "CREDD" remélhetőleg kivágja mind az aranytermelőket, mind azt az elképzelést, hogy ők nyereményesen értékesítik a játékon belüli vagyont a tényleges pénzért. azt kell mondjam ez egy nagyon frissítő ötlet.

- Ez félelmetes, mert kivág minket a hurokból, ami szép - mondta Gaffrey. "Nem értékesítünk aranyrészeket, mert ez hátborzongató. Fejlőként, kiadóként gyorsan el lehet jutni a gonoszsághoz. Ha olyan leszünk, mint:" Adj nekünk több pénzt, adj nekünk több pénzt, és mi " Adok neked egy játék aranyat: „Nem tudok rólad, de úgy érzi, hogy rettenetes számomra.”

Remélhetőleg ez a rendszer működik WildStar a szívességet és több embert izgatott a közelgő MMORPG-ről. Mit gondolsz az új rendszerről? Gondolod, hogy ez a bonyolult út, vagy úgy gondolja, hogy a játék világának szüksége van erre?

WildStar bevezetések 2014 tavaszán egy közeli számítógéphez.