Tartalom
Az új Harcosok királya XIV (KOFXIV) A augusztusban a PlayStation 4-ben nagy előrelépést fog kapni. Ahhoz, hogy őszinte legyek, ez egy cím, nincs harci játék rajongója. A hosszú távú sorozat legutóbbi részletének számos oka van. De mielőtt megbeszélnénk, miért KOFXIV szükségszerű, megvitatjuk a sorozat egészének történetét, karaktereit és magtervét.
Mi az a KOF?
Ez az SNK Playmore (az akkori SNK) sorozat 1994-ben alakult ki KOF '94. Fejlesztésének hajtóereje az volt, hogy olyan játékot hozzon létre, amely magába foglalná a legnépszerűbb franchise-okat. Így az SNK felvette a karaktereket Harcművészet, Halálos düh, Pszicho katonák, stb., és egy „álom mérkőzés” harcosba helyezték őket.
KOF '94 a mogul titokzatos mogul meghívása a harcosok számára szerte a világon egy rejtett menetrendű versenyen. Sikeres sikere után minden cím utána megtartotta ugyanezt az elbeszélést. Az évek során a történet három szágára és még sok más karakterre bővült.
Karakterek mindenkinek és mindenkinek
Egy másik ok, amiért KOF annyira egyedülálló a harcosok között, hogy a karakterük van. A sorozat harcosai gyakran úgy vannak kialakítva, hogy bizonyos fokig lenyűgözőek legyenek. A villám vadászgépek nem újdonságok a műfajban, de ritka, ha egy sorozat is képes archetípusokat bemutatni. A sorozat harcosai harcművészek, socialitesek, maffia tagok, kalózok, pop bálványok és így tovább.
A világ legjobbjai kihívásának témakörével összhangban a harcosok is igen változatosak. Mexikóból, Koreából, Dél-Amerikából és más országokból álló csapatokkal meglehetősen nehéz megtalálni relatíbilis háttérrel rendelkező karaktereket. A rajongók soha nem álltak rendelkezésre a kedvencek megtalálásában - legyen az gonosz, divatos és vagy sztoikus.
Miért kell a KOF XIV-nek sikerülnie?
Ennek a konzol generációnak a harci játékai ellenőrizték a funkciók hiányát, a kis listákat és a nem megfelelő kódot. Még Street Fighter V szenvedett ezekből a bajokból. KOF XIV másrészt látszólag foglalkozott a fentiekkel. (Ez lehet egy jel KOF vesz SFV által trón?)
A robusztus számú harcos számít 50-re (31 veterán és 19 újonnan érkezett). Ez a puszta méret meglehetősen nagy időt fog igényelni a csapatok építésére, új kedvencek megtalálására és a játék mechanikájának megszerzésére. Végül is, aki nem értékeli a sok választást?
KOF XIV arról számoltak be, hogy jelentősen javított hálózati kódja van, mivel az SNK sok időt szentelt az online játékosok élményének. Magától értetődik, hogy a harcosok számára online játék a legfontosabb. Tehát még nem lesz látható, hogy az online megjelenés előtt sima lesz.
A siker terve nyilvánvaló és tagadhatatlan. A harci játék közösségnek sok reménye van az SNK ígéreteivel. Ha KOF sikerrel jár, a harci játék rajongói nagyon pozitív üzenetet fognak küldeni - a tartalom, a nagy leadású és sok tanulásra váró címeket követeljük.