Miért lesz a VR a következő nagy dolog

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Miért lesz a VR a következő nagy dolog - Játékok
Miért lesz a VR a következő nagy dolog - Játékok

Tartalom

Egy héttel ezelőtt írtam egy cikket arról a véleményemről, hogy a konzoljátékok nyolcadik generációja lesz az utolsó, miközben néhány lehetőséget biztosít a játékra, ahol a következő lehet.


Az egyik ilyen lehetőség a virtuális valóság (VR) volt, különösen az Oculus Rift hányadát tekintve. De még a figyelmeztetés figyelmen kívül hagyása, a VR valóban hiszem, hogy ez lesz a következő nagy dolog a játékban.

Interakciós vonzás

Az elmúlt évtizedben, bár biztosan javultunk a grafikai és feldolgozási képességek terén, új megoldásokat kerestünk a játékokkal való játékra. A legnagyobb innováció a mozgásvezérlés volt.

Mind a Sony EyeToy, mind az Xbox Kinect két nagyon különböző módon használt hasonló képalkotási technológiát. A kamera technológiáját használják a játékosok mozgásának a játékon belüli műveletekre való fordítására. Az egyik legsikeresebb és leghatékonyabb mozgásvezérlő innováció a Nintendo Wii volt.


De míg a feltaláló, a változás, amit a játékhoz vezetett, kicsi volt. A technikai korlátok miatt a mozgásvezérlés soha nem kapta meg a forradalmi felületet, amikor a mainstream és a felnőtt játékokra került sor, annak ellenére, hogy sok erőfeszítést tett, mint A Zelda Legendája: Skyward Sword. Emiatt még mindig nem tűnik úgy, mintha a fejlesztők több mozgásvezérelt játékot szeretnének kifejleszteni, annak ellenére, hogy az Xbox One nevetséges fejlett Kinect. Úgy tűnik, hogy a mozgásvezérlésből annyira összenyomtunk, mint amennyit tudunk.

Vannak más kísérletek, mint például a Wonderbook, a táncszőnyegek, és még az a képesség is, hogy valódi gitárral játszhassanak. De bár mindenki népszerű és szórakoztató volt, egyik sem tudta megváltoztatni a játékot. De mit mutatnak ezek az iparágak iránti vágy az új megközelítések ösztönzésére. Most, hogy megpróbáltuk a mozgásvezérlőket és mindent, ami közöttük van, VR az egyetlen dolog, ami maradt.

Valami extra, nem valami új

Mivel a nyolcadik generációs hardver csak szó szerint csak eljött, valóban ostoba lenne, ha a VR teljesen új önálló technikává válna. Az Oculus Rift nem az, hogy valami teljesen különállóvá tegye a modern játékokat, hanem valami ingyeneset teremt és növeli a már meglévő játékokat.


Hogyan működik az Oculus Rift, hogy a fülhallgató csak egy eszköz kimenetét kezeli. Jelenleg az Oculus Rift játékokat az asztali gépekből szivattyúzzák. Tehát nincs ok arra, hogy a játékkonzolok nem tudnak ugyanazokat a jeleket továbbítani egy Oculus Rift fülhallgatóhoz, csak néhány kimeneti és szoftverbeállítással.


Továbbá az Oculus Rift a jelenlegi szabványos vezérlőkkel működik. Minden Oculus Rift játéknak szüksége lesz egy olyan bemeneti eszközre, mint a billentyűzet vagy a vezérlő, hogy lejátszhassa őket, ami azt jelenti, hogy a fülhallgató mindössze annyit kell, amire szükséged van, és nem fog működni ellen a hardver aktuális termése.

Teljes bemerítés

A szerencsejátékok mindig is magukkal ragaszkodtak az élénkebb élményekhez. A grafika fejlődése ezt az elmúlt 30 évben serkentette. A bemerítésre maradt egyetlen határ az, hogy a játékost ténylegesen a játékba helyezzük, és ne üljék előtte. Természetesen a VR az egyetlen eszköz, amit meg kell tennünk azon kívül, hogy a Holodeck-et újraépítjük Star Trek.

VR vagy Bust

Ezen okokból kifolyólag nehéz megérteni, hogy a VR nem fog ezúttal megtenni. Minden feltétel megfelelő a sikeréhez: a technológia ott van, és az innováció érdeke és érzése is. Különösen az indie fejlesztők lépnek mögötte, olyan játékokkal, mint például Montague-hegy és Sebész szimulátor 2013 már rendelkeznek prototípusokkal.

"Ez a játék tökéletes generációja a VR számára, hogy belépjen. Ha ez nem sikerül, akkor örökre meghiúsul ..."

Ugyanakkor ugyanakkor, ha nem tudja megtörni a piacot, valószínűleg soha nem fog. Ez a játék tökéletes generációja a VR számára, hogy bejusson. Ha nem sikerül, akkor az örökre meghiúsul.

Szóval, vegyél egy puntot, és nyerj mögötte a bátor új virtuális világ szemüvegét. Ez örökre megváltoztathatja a szerencsejáték arcát, ha sikerül, és én egyáltalán nem tudtam véresebbé válni rajta!

Ha többet szeretne megtudni az Oculus Rift-ről, látogasson el a www.oculusvr.com oldalra.