Miért kell a Overwatch szükségleteit filmbe tenni

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 10 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Miért kell a Overwatch szükségleteit filmbe tenni - Játékok
Miért kell a Overwatch szükségleteit filmbe tenni - Játékok

Tartalom

Hollywood nem volt kedves a videojáték-ipar számára. A videojátékokkal készült filmek szinte mindig egyhangú flop. Menj le a listán, és rossz film után rossz film van. Tól től Assassin's Creed és Warcraft, a hírhedtnek Super Márió testvérek A 90-es évek elején a film csak úgy néz ki, mint a videojátékok és a filmek.


Csak azért, mert leereszkedsz, nem jelenti azt, hogy nem tudsz visszaállni. A videojáték-ipar folyamatosan keresi a találatot. Akár ez a közelgő Feltérképezetlen film vagy a közelgő Tomb Raider újraindítás, a videojátékok mindig próbálnak szivárogni a filmterületbe. A pokolban van még egy Osztály olyan film, amely valószínűleg Jake Gyllenhaal-t fogja csillagolni (aki nyilvánvalóan nem tanulta meg a leckét a hihetetlenül rossz Perzsia hercege film). Míg úgy tűnik, mintha egy nagyszerű csillagcsillagot hoznánk, hogy behozzuk a box office-t, a valóságban az emberek a színházba kerülnek.

Lehet, hogy nehéz egy olyan videojáték létrehozása, amely sikeres filmré vált, de tényleg nem. Néhány játék hihetetlen történetekkel rendelkezik, amelyek néha még a legnagyobb filmeket és televíziós műsorokat is kitűnnek. Tehát mi a játék a legjobb választás, hogy hollywoodi aranysá váljon? Nos, ez a játék már animált rövidnadrágokba került. Ez a játék már rendelkezik tehetséges hangszereplőkkel és színésznőkkel, akik együtt járnak néhány nagyobbnál, mint az élet személyisége, vagy hősöknek kellene mondanom? A játék, amit egy filmre kell tenni, valóban Overwatch.


Már rövidnadrággal bújnak minket

Blizzard nagyon jó a létrehozásában. Időszak. Létrehozzák, amit az emberek akarnak, és amit az emberek akarnak, kényszerítő tartalom. Blizzard a kényszerítő tartalom királya. Mitől Overwatch úgyhogy ellenállhatatlan az a nagy hősök listája. Overwatch bemutatja ezeket a történeteket saját animált rövidnadrágjaikkal. Mindenki számára, aki nem látta a rövidnadrágot, és meg akarja érteni az egy Overwatch a filmnek ASAP-nak kell lennie.

Milyen jól sikerült a rövidnadrág, őszintén megrázkódhatna, ha Blizzard nem gondolná legalább a teljes hosszúságú mozgóképet. Kinyomtathatják a saját pénzüket, és képesek bármit is tenni, amit akarnak, de ez a film túl sok potenciállal rendelkezik ahhoz, hogy ne gondolja.


A leadott már be van állítva

Egy másik játék a játék történetében nem gyűjtött össze olyan érdekes listát, mint a hősök Overwatch. Minden hősnek érdekes története van mögöttük, és szégyen lenne, ha nem fedeznék fel eredetüket.A Tracerre, a Sombra-ra és a Bastionra összpontosító animált rövidnadrágok mindegyike megmutatja, hogy a hős személyisége mennyi. Az emberek többet szeretnének látni ezekből a személyiségekből, mert a játék korszakában frissül, hogy nem létezik ikonikus karakter. Overwatch létrehozott egy olyan listát, amely tele van olyan karakterekkel, amelyek megérdemlik a film formában való kiteljesedését.

Mindezeken felül még egyetlen filmbe sem kell összeszorítania. Úgy van, Overwatch hosszú futó franchise lehet, amíg a karakterek továbbra is hozzáadódnak a játékhoz. A listán jelenleg 24 hős áll, amelyek mindegyike egyedülálló képességekkel és háttérrel rendelkezik. Az animált rövidnadrágok vezetésének követésével a film valóban segíthet a rajongóknak, hogy még jobban csatlakozzanak ezekhez a karakterekhez.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy ez a film még nagyobb csillagokké változtatná a hangszereplőket, és a Blizzardnak nem kellene nagy pénzt szereznie a magas színvonalú szereplőknek, vagy bonyolult döntési hívásokkal kellene foglalkoznia. A névsor már nem csak egy Overwatch film, hanem egy Overwatch franchise.

Az animált rövidnadrág egy teljes hosszúságú filmet érdemel

Itt van, ahol Blizzardnak nagyon óvatosan kell futnia. Ha Overwatch nemcsak egy filmré, hanem sikeres filmvé kell tenni, akkor követnie kell az animált rövidnadrág képletét. Nem azt mondom, hogy ez egy élő cselekvés vagy semmit sem változtat az animációval kapcsolatban. Szó szerint azt mondom, hogy pontosan mit csinálsz az animált rövidfilmjeiddel. Ezek tökéletesek, amikor a mesemondásról van szó, és nagyon könnyen követhetők. Blizzard valóban nagyszerű munkát végez a történet értelmezése nélkül anélkül, hogy túl sokat csinálna. Képesek voltak arra, hogy az emberek rosszul érezzék magukat egy robot számára, amely egy haláltornyot visel, anélkül, hogy ugyanazt a robotot is mondaná.

Blizzard tudja, mit csinál, amikor a rövidfilmekről szól; csak meg kell találniuk a megfelelő történetet Overwatch kinematikus univerzum. Szükségük van a verziójukra Batman kezdődik és Vasember. Ezzel nem egy egyetlen hősre összpontosító filmre gondolok (bár a Tracer / Soldier 76 szólószalagja is rock lenne). Úgy értem, szükségük van a filmre, amely mindent elindít a jobb lábon. Szükségünk van egy Overwatch film, amit a rajongók büszkék lehetnek, nem elrejtve. A helyes ötlet az animált rövidnadrág képletének követése.

Ha Blizzard szeretné hozzáadni a pénzgyűjtéséhez, ez nagyszerű lehetőség

A Blizzard már vitathatatlanul minden idők legnagyobb videojáték-fejlesztője. Számtalan találatuk van, és nem mutatnak lassulást. Ha valóban véget akarnak vetni az érvelésnek, hogy ki a legnagyobb fejlesztő, akkor több millió dollárt kell elkezdenie Overwatch filmes franchise, és mutassa meg a videojáték-iparágnak, hogyan valóban elhomályosítja a hit videojáték és a box office sikereit.

Blizzard egy ujj pillanatában megtörténhet. Otthoni pénzzel játszanak, és egy aranybányán ülnek. A gazdagok gazdagabbá válnak, és szinte tisztességtelennek tűnik, de teljesen megérdemli. Tudják, mi van benne Overwatch és tudják, hogy mennyi nagyobb lehet. Minden attól függ, hogy szeretnének-e több pénzt és egyetemes elismerést.

Mindezek bezárásához szeretném rámutatni, hogy a rajongók Overwatch nagyon ritkán tekintenek a játékról, amely nem rendelkezik kampány- vagy történetmóddal. Lehet, hogy a multiplayer annyira rettenetesen addiktív, és hogy a kampány szükségessége nem szükséges, de azt hiszem, egy másik ok miatt. Azt hiszem, mert mindenki játszik Overwatch tudják, hogy az igazi történetet nem szabad a TV-képernyőn vagy a monitoron megmondani. Az igazi történetet egy színházban kell bemutatni a világgal.