Miért szeretik az Old School RPG rajongói a Blackguardokat

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 5 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Miért szeretik az Old School RPG rajongói a Blackguardokat - Játékok
Miért szeretik az Old School RPG rajongói a Blackguardokat - Játékok

Tartalom

Daedalic Entertainment, egy játékfejlesztő és kiadó, aki Németországból kiindulva idén egy nagyon lenyűgöző, nyugati forduló alapú stratégiai RPG-t tesz ki gazemberek.


A Blackguards nem a tipikus RPG. Ahelyett, hogy a lovagot ragyogó páncélzatban vagy valami szép JRPG karakterben játszaná, Ön egy férfi / nő, akit vádolnak gyilkosság. A játéknak nagyon sötét hangulata van, anélkül, hogy túlságosan túlsúlyos vagy erőszakos lett volna.

Nemrég leültem a Claas Wolterrel, a Daedalic Entertainment PR igazgatójával. A játék demóján keresztül játszott, és meglehetősen alapos pillantást vetett a játékra és a szereplőkre.

Fél tagok és osztályok

Az első párt tagja egy törpe Naurim aki börtönben van veled. Míg nem pontosan a legjobban felálló fickó, te és te egy kényelmességi paktumot csinálsz, és próbáld meg kitörni a börtönből.


A demóban láttam, hogy két másik párt tag volt: egy bűvész és egy boszorkány. Mindkettőnek volt néhány erős varázslási képessége néhány szép animációval.

A hét osztálytagok különböző osztálytípusokból származnak. A karaktered és a párttagok a párbeszéden és a játékban tett lépéseken keresztül kapcsolatokat építhetnek vagy szüntethetnek meg. Barátságos tűz van a játékban, és ha túl sokszor találsz egy párt tagot, akkor meg fognak nem legyen elégedett a karakterével.

A játék elején eljuthatsz a karakteredhez osztály három különböző opcióból, valamint nem és megjelenés.


gameplay

A Blackguards büszkélkedhet 40+ óra játék. Ott van a fő küldetés, de ott is lesz oldalsó küldetések. A játék nagyon történet, és az egész, és tele lesz csavarokkal. Attól függően, hogy milyen döntéseket hoz, és a párt tagjaival kölcsönhatásba lép, különböző végpontok lesznek.

A játék alapja a Sötét szem asztali rendszer. Ez a rendszer Európában népszerű, és korábban más játékokban is használták. A Blackguards az első olyan játék, amely eddig a rendszert használja, hogy megpróbálja elárulni egy sötét és lenyűgöző ilyen nagyságú történetet.

Mivel a játék egy asztali rendszeren alapul, mindent dobókocka segítségével végeznek. A játékosok megtekinthetik ezeket, ha úgy döntenek.

A játéknak könnyű tanulási görbéje van, de a játékosok a környezetükkel kölcsönhatásba lépnek. Több mint 100 különböző interaktív elem a játékban, melyet az Ön pártja használhat az Ön vagy az ellenség számára.

Bizonyos forgatókönyvek a játékban másképp fognak játszani attól függően, hogy a játékos hogyan közelíti meg a harci találkozót. Egy pillanatra megvan az esélye arra, hogy megmentse a nőt akasztásból, aki később csatlakozik a pártjához, ha megmentheti őt.

Ennek a karakternek a megmentése nehézséget jelent az időkorlát és az ellenséges AI. Ez a jelenet nem szkriptált, minden alkalommal, amikor lejátszod, az ellenség másképp viselkedhet. A játékosoknak van semmi esély hogy megmentse őt, ha csak megpróbálják megragadni és áthúzni az utat; az életük megmentésére a környezetükben lévő tárgyakat kell használniuk.

Ha úgy döntesz, hogy a Blackguards-on keresztül hackelsz és áthúzzunk, még mindig meg lehet verni. Ugyanakkor sokkal nehezebb lesz belépni rajta.

Amikor a karakterek meghalnak, mindaddig, amíg az egyik párt tagja túléli a csatát, a játékos megújíthatja a cselekvőképtelenné vált szövetségeseit egy szentély meglátogatásával, hogy meggyógyítsa őket. Ez sokak számára megkönnyebbülést jelent, mivel néhány stratégiai RPG a szabály szerint megy, ha a párt tagjai meghalnak, véglegesen meghalnak.

A játék térképei nagyon lenyűgözőek. Ezek olyan nagyok lehetnek, mint akár 4x a képernyő. Több, mint 180 egyedi csatatér van, amelyek mindegyike egyedülálló az ellenség típusa, a földrajz, a jelenlévő tárgyak stb. Szempontjából.

A Blackguards is büszkélkedhet 400 felett terméket. A különböző páncélok és fegyverek, amiket a karakterekre felszerelnek, a modellben tükröződnek, ellentétben a műfaj sok játékával, ahol a karakterek kinézete statikus.

Tartson sötét szemet a Blackguards-on

Nagyon ritka, hogy az ilyen játékokat manapság fejleszteni kell. Ha Ön a régebbi PC-s rajongók vagy akár az újabbak rajongója, és szeretne játszani egy olyan játékot, amelynek mélysége, csodálatos története és bonyolult harci rendszere van, nézd meg a Blackguards-ot, amikor idén megjelent a PC-n.